我们将用本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!
如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎使用 问题反馈平台 提交报告!
伐伐伐伐木工
远处缓缓升空的是敌方战机吗?还是游戏新加入的鸟类生物?都不是——只是被坦克碾过的树木灵魂回归天堂罢了。
先前地面载具只需施加一定的加速度就能让植被跳出三界外、脱离五行中,直接无视地心引力飞向天际,在此过程中甚至还会发生神秘自旋运动。这样滑稽的场面自然很有笑果,但对于严肃的战场环境而言还是太格格不入了。超级蜗牛已关停树木的此类反常识行为,再一次捍卫了物理学的尊严
我的原子弹回来啦!
载有核弹的战机即将飞抵战区!双方地面载具抓紧最后机会了结恩仇,空中所有飞行员都赶往航线附近准备保卫队友的胜利成果或是扭转战局……真的是这样吗?为什么所有玩家都毫无察觉,直到核弹落下的那一刻才有所反应?
事后调查发现,核弹载机出击时播放防空警报音效的机制可能会出现失灵的情况。这样严重的事故到底是怎么发生的?我们已对相关人员的失职行为严加整饬,再也不会出现核子危机在途双方却毫无知觉的情况了!
我不会爆吗,我到底会不会爆啊!
开发团队修复了一系列车内模块意外发生爆炸杀伤车组成员的问题。
挑战者 Mk 3 和挑战者 (沙漠风暴) 炮塔内部动能弹头殉爆问题是第一个被修复的,当时弹头放置在炮塔两颊位置,结果被命中后却直接瘫痪了载具。第二项问题则和 T-90M 相关,其内部油箱受防爆材料包裹,本可以高枕无忧,没想到却因为一项小小的错误而被敌方火力意外诱爆。
一步到位
我们一直致力于提升游戏操作的便捷度,改善交互界面的易用性,这一次的改进内容主要围绕载具购买界面。
虽说探索之路永无止境,不过中途也需要跳过某些部分的历程——对于玩家心仪载具的前置部分尤其如此。开发团队添加了单独选项,让玩家在购买载具时能够跳过指派乘员组的步骤直接购入。人事安排什么的,留到之后有机会的时候再说好了。
问题修复不止于此!
对于改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:开发团队修正了部分地面载具改装件描述信息存在的不准确之处;代表载具完全体状态的“黑桃”图标凭空出现的问题得到了解决; “狂怒工具箱”银狮物资箱开启界面的观感也得到了提升!
完整更新日志
地面载具
- HOT-2 反坦克导弹 — 战斗部装药类型由 HTA 更正为奥克托尔炸药。资料来源:Comité pour L’histoire de L’armament Terrestre, période 1945-1975, DGA.
- BMD-4 — 修复了 100 毫米炮弹消耗后对应的弹药模块仍在内构部件中留存的问题。(玩家报告).
- 2S25 — 修复了履带改装件的描述信息错误包含制动相关增益效果,与刹车系统改装件增益重叠的问题。(玩家报告).
- 豹 2A4、豹 2A5、豹 2A6、豹 2A7V、Strv 122A、Strv 122B PLSS、Strv 122B+ — 修复了车体正面装甲被击穿后带出破片数量过少的问题。(玩家报告).
- 狐 – 移除了夜视仪改装件,无需研发即可使用。未来中低权重的载具将不再设置夜视仪改装件。
空中载具
- HOT-2、HOT-3 反坦克导弹 — 战斗部装药类型由 HTA 更正为奥克托尔炸药。资料来源:Comité pour L’histoire de L’armament Terrestre, période 1945-1975, DGA.
- F-1 — 移除 AIM-9B 导弹配置,新增 2 × AIM-9E 的默认挂载配置。
- 苏-22M3 — 新增 R-60MK 空对空导弹改装件与对应的挂载配置。
- 米格-21bis、米格-21bis-SAU (德国)、米格-21bis-SAU (匈牙利)、米格-21bis (芬兰) — 原先默认配备的 2 × R-13M1 挂载配置已替换为 2 × R-60M/R-60MK。
- 米格-23M、米格-23MF (德国)、米格-23MF (匈牙利) — 原先默认配备的 2 × R-13M1 挂载配置已替换为 2 × R-60M/R-60MK。
海战舰艇
- 陆奥 — 修复了副炮防盾装甲厚度缺失的问题,更正为 38.1 毫米。
- 无畏、巨像、无敌 — 305 毫米 Mk VIa 弹药的装药量由 12.4 千克修正为 12 千克。(玩家报告)。资料来源:ADM 186/167 Shell Committee: Interim report
图形画面
- 修复了地面载具高速撞击树木会导致其进入异常状态、出现自旋乃至升空等意外情况的问题。
作战地图
- 位于西奈半岛 • 烽火边城地图中央战区北方队伍一侧 C5/C6 岩石区域的点位现已被封锁,该区域并非供玩家驶入的游玩区域。
- 位于西奈半岛地图下方 C1/D1 岩石区域的点位现已被封锁,该区域并非供玩家驶入的游玩区域。
音效变动
- 修复了部分情况下核弹载机出击时不播放防空警报音效的问题。(玩家报告).
交互界面
- 修复了开启自动购买改装件选项后,即使未打开改装件界面购入所有改装件,载具图标也会错误出现代表完全体状态的黑桃图标的问题。(玩家报告).
- 修复了玩家激活作战指令时会同时提示激活成功与失败信息的问题。
- 修复了能够在战局中错误打开愿望单,导致意外显示基地界面并有可能无法继续游戏的问题。(玩家报告).
匹配机制
- 计划中的分房权重变动 已进行实装。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。