Je vous invite à regarder cette rapide vidéo que j’ai tourner :
Si vous ne voyez pas le problème, mettez vous à la place des artilleurs des canons AA qui mange une explosion dans le dos… Je pense que ce genre de tir est interdit (équipage dans la zone de souffle)
Votre avis? Bon je ne ferais pas de bug report pour ne pas prendre un nerf mais bon…
Je n’ai pas accès au test des autres Cuirassés du jeu. Je regarderais sur un croiseur dont j’aurais débloquer le test si je trouve une configuration similaire.
@Jess-88@psn ce sont des simplifications de gameplay. Pour d’autres navires aussi je me suis souvent dit “heureusement que c’est un jeu” ^^
Il n’y a pas que le Paris qui soit comme ça.
Exemple ici avec le Z20 allemand ^^
Tu peut préparer ton spoiler en cliquant d’abord et ça te mettra la commande du spoil avec un texte à effacer ou bien sélectionner ce que tu veut cacher puis aller cliquer sur le spoiler.
Tu peut aussi déplacer une image en déplaçant le lien une fois l’image chargée.
Heureusement que vous en parler sinon je n’aurais pas cliquer sur “résumé”, je pensais que tu l’avais écrit manuellement…
Mal foutu leur truc.
Pour les tirs, effectivement d’autres exemple existent, mais la puissance de souffle du 305mm à l’air tellement plus violente je ne vois pas un marin survivre sur la tourelle de 75… emoticone? Non je ne sais pas où ils sont.
Sinon, dans un autre registre, plusieurs navires francais sont incapable de tirer entre 12 et 14,5km, est ce un bug ou une distance inateignable du fait de problème balistique?
Comment règle tu ta hausse? en bougeant la souris ou en te servant de la molette de la souris? J’ai essayé avec le Colbert et l’Emile-Bertin pas de soucis de hausse.
Personnellement cela le fait cela pour les secondaire sur le Paris et Lorraine. Ce qui est illogique quand tu sais que c’est des canons d’un Calibre similaire aux Contre-torpillueurs.
Je pense avoir élucidé le mystère. Ce doit etre une interference entre la portée max des secondaires et celle des principaux, lorsque l’on à le tir sur une seule touche d’activé.
On le voit bien ici sur cette vidéo que j ai faite pour un bug report; la portée max des secondaire tourne autour de 12km alors que les principales dépasse les 25km. Par contre ça rend le tir hasardeux je ne sait pas trop comment résoudre la situation, a part désactiver cette option (et laisser les secondaires aux IA)…