
Ahoj všichni! Dnes si povíme, co můžete očekávat od nového obsahu v nadcházející velké aktualizaci. Konkrétně si povíme o některých chystaných změnách kvality života pro uživatelského rozhraní a o některých očekávaných ukázkách profilů hráčů. Pojďme se ponořit do podrobností!
Je to poprvé, co zveřejňujeme článek z této série na webových stránkách - předchozí čtyři jsme zveřejnili pouze na fóru. Dejte nám vědět, co si myslíte!
Nadcházející velká aktualizace
Recyklace položek v inventáři
Podívejme se nejprve na jednu funkci, která byla součástí plánu: recyklace položek v inventáři! Ta je již nějakou dobu ve vývoji a my vám konečně můžeme ukázat několik snímků obrazovky a popsat, jak funguje.
V současné době funguje pouze na interních účtech Gaijinu pro testování, a to tak, že z inventáře vyberete předměty, které chcete recyklovat, recyklujete je a pak z nich náhodně vytvoříte nový předmět v poměru 2:1. Nově vytvořený předmět se normálně objeví v inventáři.
Tým CM ji testuje, recykluje položky a získává náhodné boostery, sázky, zálohy a rozkazy! Tato nová funkce bude k dispozici k testování na otevřeném devserveru, a pokud se nevyskytnou žádné závažné problémy, bude vydána v rámci hlavní aktualizace.
Vitríny hráčských profilů
V prosinci doplnil magazine2 podrobnosti o novém profilu hráče, o výběru vzhledu a o tom, co plánujeme do budoucna. S potěšením vám oznamujeme, že některé nové (a důležité!) vitríny s profily hráčů jsou téměř hotové a budou nasazeny v nadcházející velké aktualizaci. Zde jsou ty, které budou zahrnuty:
- Sběratel strojů - zde můžete předvést 1 až 3 stroje, které jste si odemkli. Zobrazí se také počet odemčených strojů pro jednotlivé země a jejich celkový počet. Níže uvádíme několik náhodných příkladů:
- Pikové eso - zde se zobrazí počet strojů s pikovým esem, které máte pro každý národ. Zobrazují se také vybrané typy strojů z vybraných zemí, abyste viděli, kolik dalších strojů potřebujete k tomu, abyste byli 100%!
- Medailista - zde se můžete pochlubit 1 až 10 medailemi, které jste si odemkli. Ze stejného důvodu se zobrazuje i celkový počet odemčených medailí.
Nový vzhled infokaret munice
Kromě předchozích změn uživatelského rozhraní, které byly provedeny v loňském roce, vývojáři pracovali také na nové a vylepšené verzi karty statistik pro munici. Cílem bylo zobrazit nejdůležitější aspekty munice tak, abyste se na ně mohli rychle podívat a přečíst si je. Hlavními parametry střel jsou úsťová rychlost, průbojnost pancíře na krátkou vzdálenost a ekvivalent TNT.
Jaké další změny uživatelského rozhraní můžete v budoucnu očekávat? Tým nyní přepracovává některé další karty pro všechny karty se statistikami střel ve hře, včetně kouřových granátů, munice a nábojových pásů, které budou ve stejném stylu jako výše uvedená karta.
Režim UAV obraz v obraze pro lehké tanky

Lehké tanky s vyšším BR mohou odemknout průzkumné bezpilotní letadlo a vypustit ho ve hře, což umožňuje dobrý výhled na bojiště a slouží jako dobrý způsob, jak označit nepřátelské tanky pro vaše spoluhráče. Pro hráče, který vypustí bezpilotní letoun, to však má několik nevýhod - nutí vás to být ve vozidle staticky, ztrácet aktivní kontrolu a neustále přepínat kamery, což je neintuitivní. Právě v této oblasti chtěli vývojáři UAV vylepšit, a to přidáním režimu obraz v obraze při řízení bojového vozidla.
Po vypuštění průzkumného bezpilotního letounu a následném přepnutí zpět do lehkého tanku můžete přepínat mezi dvěma pohledy na minimapu: standardní minimapou a pohledem na bezpilotní letoun, který zobrazuje živý videopřenos z bezpilotního letounu. To vám umožní nahlédnout na bitevní pole, zatímco budete řídit své bojové vozidlo a bojovat jako obvykle. V herním světě se také zobrazuje žlutý indikátor pro UAV, abyste měli přehled o tom, kam se vaše UAV dívá. S tím samozřejmě přijdou i nové způsoby hraní a my jsme zvědaví, co všechno se podaří.
Při navrhování této funkce jsme se potýkali s několika problémy, zejména při snaze o správné zobrazení terénu a optimalizaci. Podobně jako u multifunkčních displejů v kokpitech letadel se snažíme zajistit, aby hra běžela co nejplynuleji a aby tato nová funkce nebrala moc výkonu.
Vylepšená tlačítka minimapy
Loni jsme na herní mapu na obrazovku nasazení přidali několik tlačítek, která umožňují přesouvat mapu a měnit její typ. I když to do jisté míry fungovalo, tlačítka působila trochu zmateně. Snažili jsme se je vylepšit tím, že jsme jasně určili, co stisknutí tlačítka dělá: na počítači se levým tlačítkem myši upozorňuje, pravým tlačítkem myši se pohybuje po mapě a prostředním tlačítkem myši se označuje nebo mění bod zájmu. Zajistili jsme také snadné používání i na konzolových ovladačích.
Nové MFD pro některá letadla

S příchodem modernějších letadel s multifunkčními displeji (MFD) v kokpitu se do našich virtuálních kokpitů dostává nová úroveň realismu a funkčnosti. Ti z vás, kteří znají například Eurofightery a Rafale, již tuto úžasnou funkci ve hře viděli a s potěšením můžeme říci, že Rafale brzy obdrží svou stránku MFD pro výzbroj, stejně jako několik dalších letadel, která jsou plánována ve velké aktualizaci, obdrží své vlastní sady MFD.
Tyto typy funkcí skutečně oživují moderní letadla a přidávají další vrstvu vtažení do hry, spolu s výhodami taktického a herního komfortu.
Grafické přepracování map
Možná si vzpomínáte, že loni se mapa Opuštěná továrna dočkala aktualizace vzhledu, aniž by se výrazně změnila její hratelnost. Reagovali jste na to docela dobře a my se s vámi dnes můžeme podělit o to, že se připravuje vizuální úprava několika dalších map, která jim vnese nový život. V současné době se pracuje na Rýnu, Guadalcanalu a Sinaji, které by měly být takto vizuálně vylepšeny, aniž by se změnila jejich hratelnost. Někteří z vašich favoritů ještě nikdy nevypadali tak dobře! Doufáme, že se budou líbit i vám.
Zpráva a odměny za zničení letícímunice
Pracujeme také na novém systému odměňování za zničení různé munice, například zničení padajících bomb a raket ještě před dopadem. Úspěšné zničení se zobrazí ve výpisu a na obrazovce s výsledky po bitvě, kde si můžete prohlédnout zničení, která jste provedli, a odměnu, kterou jste za ně získali.
Přidáme také speciální úspěch za zničení bomby o hmotnosti nad 5000 kg, což může být potenciálně docela působivé, když taková bomba detonuje ve vzduchu, a nyní za to dostanete řádnou odměnu!
Nápověda ke stroji
Když už mluvíme o věcech budoucích. Můžeme říci, že jeden stroj v další velké aktualizaci rozhodně vyvolá rozruch. Víme, že spousta z vás se na něj bude těšit a zanechá své soupeře v naštvání!
K dalším věcem
O ztrátách bodů výzkumu modulů a stroje

Tato chyba trápí hru již dlouho. Pokud jste hráli bitvu ve stroji a odešli jste před jejím dokončením a pak jste šli do jiné bitvy a použili stejný stroj, body výzkumu získané v první bitvě mohly být ztraceny, pokud byl modul, který jste zkoumali, vyzkoumán s koncem druhé bitvy.
Oprava této chyby nebyla jednoduchá - byla složitá a po nahlédnutí do naší interní zprávy mohu říci, že se jí zabýváme a pracujeme na ní již delší dobu. S potěšením však mohu říci, že se objevilo světlo na konci tunelu a v současné době probíhá testování opravy; zatím to vypadá, že oprava této chyby bude provedena.
Nadcházející události
Další dva eventové stroje jsou loď a vozidlo. Jmenovec jednoho z nich je místo docela blízko naší německé kanceláře, což je tak trochu nápověda. Druhý je založen na stroji, které již máme, ale s úplně jiným zbraňovým systémem, který by měl zcela změnit způsob hraní, sledujte je v nadcházejících měsících!
Každoměsíční emblémy
Jedna novinky od Oxy, každoměsíční emblémy!! Před několika lety to byla jedna z mých nejoblíbenějších akcí a jsem velmi rád, že se mi ji podařilo nedávno obnovit. Myslím, že je skvělé mít v takové hře krátkodobé cíle, které vás trochu nasměrují. Každý měsíc budeme přidávat jeden emblém pro každý národ, i když možná jeden národ bude vypuštěn místo emblému menšího národa, jako například Norsko z tohoto měsíce. K dispozici bude 5 nových emblémů a 5 navrácených emblémů, takže noví hráči mohou sbírat i některé z předchozích emblémů.
Trvalo více než rok, než jsme našli dostatek zajímavých emblémů, které můžeme použít, v současné době máme několik set možností do budoucna, ale jsme otevřeni dalším nápadům! Budu sledovat oblast pro návrhy emblémů a jsem otevřený změně plánu, pokud dostaneme nějaké zajímavé příklady (bonusové body, pokud se bude jednat o žraloky).
Brzy budu také aktualizovat popisy dalších emblémů, které jsou již ve hře (dodatečný text, který se zobrazí, když na ně najedete myší), v současné době mají německé a britské letecké emblémy podrobné popisy své historie, symboliky a umístění. Nakonec je to maličkost, ale snad je to zajímavé. Jednou z mých nejoblíbenějších věcí ve hrách je, když někde hledáte další detaily a najdete je, takže je vždycky příjemné pracovat na této oblasti, když mám čas. Doufám, že se vám akce s emblémy líbí, a vždy budu rád, když mi na ně řeknete své názory!
Nazdárek,
vývojáři WT a tým CM