I think the team damage system in air combat should also be removed, because it is really ridiculous. I often encounter people in the game who hurt me for no reason. . . .For example, in the previous game, when we could have split the profits equally, another 104s (my teammate) chose to kill me for no reason. This is really ridiculous, so gaijin should remove this system, because even if I report him, there will be no result, and he can still do whatever he wants. Let’s just remove this system, so that we can protect everyone!!!
(russin/Русский) Я думаю, что систему командного урона в воздушном бою тоже следует убрать, потому что это действительно смешно. Я часто встречаю в игре людей, которые причиняют мне боль без всякой причины. . …Например, в игре только что, когда преимущества можно было разделить поровну, еще один 104-й (мой товарищ по команде) решил убить меня без всякой причины. Это действительно смешно, поэтому Гайджину следует убрать эту систему, потому что. даже если я сообщу о нем, результатов не будет, и он все равно может вести себя хаотично. Давайте просто избавимся от этой системы и защитим всех! !
This mechanism is very stupid. I spent some time collecting the people I met who had done team kills in the past. The result shocked me. They even had special teams to protect each other. For example, a team I just found out (their team name is “Regen”), their slogan is “You were killed by your teammates? You deserve it.” This is just too stupid.
I really hope that the gaijin team can see my message, because it is really helpful to improve the game. I hope that friends who see this short article can help me and forward it to the gaijin team.
If you think like that, then this game will never get better, because this problem is not just about one or a few people, but about the genetic basis of the entire human race! Yes, I know! Just like those who dare to speak out, people’s personalities are dirty! That’s why there are laws in this world, because this is how those people are restrained!
Back to the game. The efficiency of gaijin’s current restraint system (or punishment system) is very low, because computers cannot distinguish the truth from the false. If manual identification is used, it will consume a lot of manpower and time (I am sure this is why the current punishment system is quite low)
2.5. Why not just block this road? Make everyone equal, so that time and manpower can be saved. It can even reduce the revenge behavior in the game to 0
If the game continues and develops according to your last statement, then we are back to the starting point! ! Yes, I don’t actively TK any teammates (if there is a teammate who is parallel to me and we are both targeting the same base, then I will actively choose another one. There is no need to fight to the death for the benefits of a base / I will not choose to actively kill him just because someone kills the kill I should have gotten)
3.5 However, according to your last sentence, isn’t this what is happening now? A teammate attacks you, you will choose to attack your teammates, then you get angry and blame each other, and you report him in the end, but will there be any response to all this? This is like a stone sinking into the sea, although it will stir up waves, but in the end it is still the same? So why not stop it before everything happens?
3.5.5 If the system of teammates who cannot attack is implemented, then no matter how bad your teammates are, they will not be able to cause harm to you or other teammates of your authority. The “criminal” may pour out his firepower during the takeoff phase, and then he crashes and exits. Isn’t this the best result?
Compared to this “criminal” who crashes and exits after killing 4-5 teammates! Wouldn’t it be better to lose one player than six?
Thing is you want the game ‘fixed’ by avoiding the true issue… That’s the issue with making it unable to happen so peopel don’t show themselves as being the true issue.
Если так думать, то эта игра никогда не станет лучше, потому что эта проблема касается не одного или нескольких человек, а генетической основы всей человеческой расы! Да, я знаю! Так же, как и у тех, кто имеет смелость высказаться, человеческий характер грязен! Вот почему в этом мире существуют законы, потому что только так можно сдержать этих людей!
Вернитесь в игру. Эффективность нынешней системы ограничений (или системы наказаний) Гайдзина очень подземная, потому что компьютеры не могут определить подлинность информации, если используется ручная идентификация, это потребует много рабочей силы и времени (я уверен, именно поэтому нынешнее наказание). система довольно низкая)
2.5. Тогда почему бы просто не заблокировать эту дорогу? Сделайте всех равными, что сэкономит время и рабочую силу. Это может даже снизить количество мести в игре до 0.
Если игра сохраняется и развивается согласно вашему последнему утверждению, то мы вернулись к исходной точке! ! Да, я не беру на себя инициативу ТЗ кого-либо из тиммейтов (если есть параллельный мне тиммейт и мы все присматриваемся к одной базе, то я активно выберу другого. Не нужно биться насмерть за преимущества базы/Я не буду этого делать, потому что тот, кто убил меня, должен был получить убийство, но решил активно убить его)
3.5 Однако, согласно вашему последнему предложению, разве не это происходит сейчас? Если товарищ по команде нападает на вас, вы решите напасть на своего товарища по команде. Потом вы рассердитесь и обвиняете друг друга. В конце концов вы сообщите на него, но будет ли на все это какая-то реакция? Это похоже на падение камня в море. Хоть он и взбудоражит волны, но в конце концов он все равно останется прежним? Так почему бы не остановить это прежде, чем это произойдет?
3.5.5 Если реализована система товарищей по команде, которые не могут атаковать, то с каким бы плохим партнером вы ни столкнулись, он не сможет причинить вред вам или другим товарищам по команде, находящимся в вашем распоряжении. «Преступник» может излить всю свою огневую мощь. на этапе взлета, а потом разбился и вылетел. Разве это не лучший результат?
По сравнению с этим «преступником», который убил 4-5 товарищей по команде, прежде чем разбиться и уйти! Не будет ли потеря одного игрока лучше, чем потеря шести игроков?
I think we don’t need to discuss this anymore, because you are thinking the same as those TK people, “No matter what I do to my teammates, the gaijin will not punish me” which is exactly what is happening now, and if it keeps like this, nothing will ever change