Matchmaking
- Dans les batailles navales, les règles pour créer des sessions de jeu (matchmaking) ont été modifiées:
- Le nombre minimum de joueurs requis pour démarrer une session a été réduit.
- Le nombre de navires contrôlés par l'IA (système nommé bots) dans les sessions de tous les indices de bataille a été augmenté au maximum (32).
- Le temps pendant lequel les joueurs peuvent rejoindre une bataille en cours a été augmenté (si le paramètre correspondant est activé).
- Ces changements visent à créer des batailles plus rapidement, même avec un petit nombre de joueurs dans la file d'attente. En même temps, la taille maximale des équipes reste inchangée (égale à 16). Ainsi, s'il y a suffisamment de joueurs dans la file d'attente, ils peuvent rejoindre la même bataille, qui dans ce cas se déroulera au format «16 joueurs contre 16 joueurs» sans l'ajout de navires contrôlés par l'IA.
Autres
- Les tâches de bataille nécessitant différentes interactions avec les joueurs ennemis pour être accomplies (par exemple, destruction ou dégâts) peuvent désormais être accomplies contre des bots nommés par le système également.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et demandes de la communauté depuis le service de signalement des bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.