Avions
- Les changements non programmés des cotes de bataille avec décompression pour les avions haut de gamme ont été mis en œuvre.
- Pour l'aviation de rang VIII, l'ensemble des armes disponibles sans recherche de modifications a été mis à jour, les détails complets sont dans le tableau des changements non programmés des cotes de bataille.
- JH-7A—la modification PL-8 a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- MiG-29 (Allemagne), MiG-29 (Italie), MiG-29G—la modification R-27R1 a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- MiG-29—la modification R-27R a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- F-16AJ, F-16A ADF, F-16A MLU—la modification AIM-7M a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- J-8F—la modification PL-12 a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- Mirage 2000C-S4, Mirage 2000C-S5—la modification Matra Super 530F a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- JA37D—la modification RB71 (DF) a été retirée, et le coût en Points de Recherche, Silver Lions ou Golden Eagles a été compensé.
- J-11A—le nom commercial du missile R-77 a été remplacé par le nom d'exportation—RVV-AE.
Navires
- Un message sur les dommages critiques apparaissant dans les batailles navales et dans les résultats de bataille a été corrigé.
Les patchnotes ne reflètent que les modifications clés, ce qui signifie qu'ils peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les patchnote sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté au service de rapport de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug qui casse le jeu sera traité et mis en œuvre plus rapidement.