[개발자 노트] rn 로마: 함상 도시

오늘은 제2차 세계대전 중, 이탈리아 해군에서 건조하였던 세 척의 리토리오급 전함 중 한 척인 RN 로마에 대해 알아보도록 하겠습니다!

RN 로마 는 이탈리아의 7 랭크 전함으로 등장할 예정입니다.

간단 요약:

  • 강력한 381 mm (15 인치) 주포탑
  • 혁신적인 방뢰 능력
  • 캐터펄트 방식 함재기
  • 좋은 기동성

장비에 관한 이야기

1930년대 중반, 유럽에서는 해군 군축 조약이 체결되었음에도 불구하고, 다시 한번 건함 경쟁이 시작되었습니다. 이탈리아 해군은 프랑스 해군의 됭케르크급 전함에 대응하기 위해 리토리오급 전함의 동급함들을 건조하기 시작하였습니다. 로마는 해당 함급의 3번함이자 마지막으로 건조된 함으로, 당대 이탈리아 해군에서 가장 진보된 주력함이었습니다. 이 전함들은 9문의 381mm (15인치) 주포와 빠른 항해 속도, 그리고 “푸글리에세” 방뢰 체계를 포함한 혁신적인 방호 능력을 갖추고 있었습니다.

리토리오급 전함은 인상적인 설계에도 불구하고, 연료 수급과 이탈리아의 부족한 전시 역량 때문에 그 성능을 제대로 발휘하지 못하였습니다. 로마는 1942년 중반에 인도된 후, 앞서 설명된 이유와 이탈리아 해군의 방어적인 태세 때문에 대형 작전에 투입되지 않았습니다. 1943년 9월, 이탈리아와 연합군의 휴전 협상 이후 로마는 몰타로 이동하라는 명령에 따라 항복하러 이동하는 함대를 이끌던 중, 사르데냐 근방에서 프리츠 X 무선 유도 폭탄을 장착한 독일 공군의 폭격기로부터 공격받았습니다. 두 발의 폭탄이 명중하며 발생한 치명적인 폭발은 큰 인명 피해와 함께 로마를 수장시키고 맙니다. 남아있던 두 척의 리토리오급 전함은 몰타 항에 도착하는데 성공하여 이후 미국과 영국에게 전후 배상함으로 넘겨졌습니다.

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RN 로마를 소개합니다!

RN 로마는 세 척의 리토리오 급 전함 중 세 번째 함정이자 마지막으로 건조된 함정으로, 제 2차 세계대전 중 이탈리아 왕립 해군에서 운용하기 위해 건조된 함정입니다. 다음 메이저 업데이트에서 인 게임에 등장할 RN 로마는, 당대까지 개발된 모든 최신 기술을 집대성하여 건조되었기 때문에 어느 방면에서든 아주 돋보이는 존재가 될 것입니다. 오늘의 개발자 노트에서 더 자세히 알아보도록 합시다!

RN 로마는, 제 2차 세계대전이 한창일때 취역하였으며, 이 덕분에 대부분의 다른 전함들에게 심각한 피해를 입힐 수 있는 무장을 보유하고 있습니다. 특히, 3연장 381mm (15인치) 주포탑 3기를 주 무장으로 가지고 있기 때문에 먼 거리에서도 적 전함과 안정적으로 교전할 수 있습니다! 추가로 12문의 152mm (6인치) 및 4문의 120mm (4.7인치) 부포 덕분에 더 작은 함정들과도 근거리에서 안정적으로 교전할 수 있습니다.

항공기 또한, RN 로마의 강력한 대공 화망을 돌파하기는 쉽지 않을 것입니다. 특히 근거리에 있는 적기는 본 함에 설치된 90mm 대공포와 많은 수의 37mm 및 20mm 기관포의 화망에 직면할 것이니 말이죠.

흥미로운 점: 로마는 독일의 프리츠 X 폭탄에 의해 격침됨으로써, 유도 무장은 함정 격침에도 효과적이라는 사실을 증명하는 사례로 남게 되었습니다.

RN 로마는 무장 뿐만 아니라 그 방호 능력 또한 매우 인상적입니다! 다른 통상적인 전함들과 마찬가지로, RN 로마는 70mm의 공간 장갑과 280mm의 선체와 포탑 장갑을 갖추고 있습니다. 이 덕분에 중거리에서 대구경 포의 공격을 안정적으로 버텨낼 수 있으며, 추가로 “푸글리에세” 방식의 방뢰격벽을 도입하였습니다. 선체 측면 뒤쪽으로, 드럼 형태로 정교하게 설계된 격벽으로 폭발 피해를 최소화하였으며 전체적인 대 어뢰 방호 능력을 향상시켰습니다. 또한, RN 로마는 최대 30kts (56km/h)로 항해가 가능하여 어떠한 공격에서도 선봉대로써의 역할이 가능할 뿐만 아니라, 빠르게 진격하며 후퇴하는 적들을 추격할 수 있습니다!

이것으로 오늘의 개발자 노트를 마치겠습니다! RN 로마는 다음 메이저 업데이트를 통해 게임 내에 등장하여 강력한 화력을 선사할 예정입니다. 그럼, 다음 개발자 노트를 기대해 주시기 바랍니다!

이곳에 기술된 특성의 경우, 게임 내에 추가되기 전에 일부 변경될 수 있습니다.