Revelaciones Encubiertas CM No.5: Prólogo de la Actualización Importante

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¡Hola a todos! Hoy hablaremos de lo que puedes esperar en relación con el nuevo contenido de la próxima actualización importante. Hablaremos específicamente de algunos cambios en la interfaz de usuario de calidad de vida y de algunas exhibiciones de perfil de jugador. ¡Vamos directamente a los detalles!

Es la primera vez que publicamos un artículo de esta serie en el sitio web — los 4 anteriores los habíamos publicado sólo en el foro. ¡Danos tu opinión!

Próxima Actualización Importante

Reciclaje de artículos del inventario

Echemos primero un vistazo a una función que formaba parte de la Hoja de ruta: ¡el reciclaje de objetos del inventario! Ésta ha estado en desarrollo durante algún tiempo y por fin podemos mostrarte algunas capturas de pantalla y describir cómo funciona.

Actualmente sólo en cuentas internas de Gaijin para pruebas, funciona seleccionando los objetos que quieres reciclar de tu inventario, reciclándolos y creándolos después en un nuevo objeto al azar en la proporción de 2:1. El nuevo objeto creado pasa a tu inventario normalmente.

El equipo de CM lo ha estado probando, reciclando objetos y ¡obteniendo algunos potenciadores, apuestas, respaldos y órdenes aleatorias del proceso! Esta nueva función se podrá probar en el servidor de desarrollo abierto y, si no hay problemas importantes, se publicará en la actualización importante.

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Exhibiciones del perfil de jugador

Ya en Diciembre, la magazine2 dio detalles sobre el nuevo perfil de jugador; las opciones de diseño y lo que habíamos planeado para el futuro. Nos complace anunciar que algunas nuevas (¡e importantes!) exhibiciones del perfil de jugador están casi listas y se desplegarán en la próxima actualización importante. Éstas son las que se incluirán:

  • Colector de Vehículos — Aquí mostrarás de 1 a 3 vehículos de tu elección que hayas desbloqueado. También se muestra el número de vehículos que has desbloqueado por nación y el número total. A continuación se muestran algunos ejemplos aleatorios:

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  • As de Picas — aquí se muestra el número de vehículos completados que tienes por nación. También se muestran los tipos de vehículos de los países seleccionados, ¡para que puedas ver cuántos vehículos más necesitas completar para llegar al 100%!

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  • Medallista — aquí podrás mostrar de 1 a 10 medallas de tu elección que hayas desbloqueado. El número total de medallas que has desbloqueado también se muestra por la misma razón anterior.

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Nuevo diseño de tarjetas de estadísticas de proyectiles

Entre los cambios anteriores de la interfaz de usuario implementados el año pasado, los desarrolladores también han estado trabajando en una versión nueva y mejorada de la tarjeta de estadísticas para proyectiles. Para ésta, el objetivo era mostrar los aspectos más importantes de un proyectil para que puedas echarle un vistazo y leerlo rápidamente. Los principales parámetros de los proyectiles son la velocidad de salida, la penetración del blindaje a corta distancia y el equivalente en TNT.

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¿Qué más puedes esperar en cuanto a cambios en la IU en el futuro? El equipo está rediseñando en estos momentos otras tarjetas para todas las tarjetas de estadísticas de proyectiles del juego, incluidas las granadas de humo, las municiones y los cinturones de munición, que tendrán el mismo estilo que la anterior.

Modo imagen en imagen de UAV para tanques ligeros

Los tanques ligeros de rango alto pueden desbloquear un UAV de Reconocimiento y lanzarlos en el juego, lo que proporciona una buena perspectiva del campo de batalla y actúa como una buena forma de marcar los tanques enemigos para tus compañeros de equipo. Sin embargo, hay un par de desventajas para el jugador que lanza el UAV — te obliga a estar estático en tu vehículo, a perder el control activo y a tener que cambiar constantemente de cámara, lo que resulta poco intuitivo. Ésta es un área del UAV que los desarrolladores han querido mejorar añadiendo un modo de imagen en imagen cuando conduces tu vehículo terrestre.

Si lanzas tu UAV de Reconocimiento y luego vuelves a tu tanque ligero, tendrás la opción de cambiar tu minimapa entre dos vistas: el minimapa estándar y la vista UAV, que te muestra la señal de vídeo en directo del UAV. Esto, a su vez, te permitirá echar un vistazo al campo de batalla, todo ello mientras conduces tu vehículo terrestre y luchas con normalidad. También se muestra en el mundo del juego un marcador amarillo de PdV del UAV para que puedas hacerte una idea de hacia dónde está mirando tu UAV. Por supuesto, esto conllevará nuevas formas de jugar, y estamos impacientes por ver lo que se puede conseguir.

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Vista del UAV

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Vista UAV imagen en imagen

Nos hemos enfrentado a un par de retos al diseñar esta característica, sobre todo al intentar mostrar el terreno de forma adecuada y optimizada. Al igual que ocurre con las pantallas multifunción de las cabinas de los aviones, estamos trabajando para garantizar que el juego funcione lo mejor posible y que esta nueva función no perjudique el rendimiento.

Botones del minimapa mejorados

El año pasado añadimos algunos botones al mapa del juego en la pantalla de reaparición, que te permitían mover el mapa y cambiar el tipo de mapa. Aunque funcionó hasta cierto punto, los botones resultaron un poco confusos. Así que hemos intentado mejorarlo dejando claro lo que hace pulsar un botón: en PC, el botón izquierdo sirve para llamar la atención, el derecho para mover el mapa y el del medio para marcar o cambiar un punto de interés. También nos hemos asegurado de que sea fácil de usar en los mandos de consola.

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Nuevos MFD para algunos aviones

Con la llegada de aviones más modernos que incorporan Pantallas Multifunción (MFD) en su cabina, se aporta un nuevo nivel de realismo y funcionalidad a nuestras cabinas virtuales. Los que estéis familiarizados con, por ejemplo, los Eurofighters y los Rafale, ya habréis visto esta impresionante característica en el juego, y nos complace decir que el Rafale pronto recibirá su página MFD de armas, así como un par de aviones más que están previstos en la actualización importante recibirán sus propios conjuntos MFD.

Este tipo de características realmente dan vida a los aviones modernos y añaden una capa adicional a la inmersión, junto con beneficios tácticos y de comodidad de juego también.

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Reajuste gráfico de los mapas

Recordaréis que el año pasado, Fábrica Abandonada sufrió una remodelación visual para actualizarla sin cambiar significativamente su jugabilidad. Reaccionasteis bastante bien a ello y hoy podemos compartir con vosotros que varios mapas más están siendo sometidos a una renovación visual para darles nueva vida. Se está trabajando en el Rin, la Jungla y el Sinaí para que reciban este tipo de retoque visual, sin cambiar su jugabilidad. ¡Algunos de tus viejos favoritos nunca han tenido tan buen aspecto! Esperamos que tú también los disfrutes.

Mensaje y recompensas por interceptar municiones

También hemos estado trabajando en un nuevo sistema para recompensar la interceptación de diversas municiones, destruyendo las bombas y misiles entrantes antes del impacto. Una intercepción exitosa se mostrará en el feed, así como en la pantalla de resultados posterior a la batalla, donde podrás ver las intercepciones que has realizado y la recompensa obtenida por ellas.

También añadiremos un logro especial por interceptar una bomba de más de 5000 kg, ya que puede ser muy impactante evitar que una bomba de este tipo se detone, ¡y ahora obtendrás una recompensa adecuada por hacerlo!

Pista sobre un vehículo

Hablando de lo que está por venir. Podemos decir que un vehículo de la próxima Actualización Importante está causando mucho ruido. Sabemos que muchos de vosotros estaréis impacientes por ponerle las manos encima y dejar a vuestros oponentes con una auténtica sensación de picadura.

A otras cosas

Hablando de la pérdida de RP de módulos y vehículos

Este fallo ha afectado al juego durante mucho tiempo. Esencialmente, si jugabas una batalla en un vehículo y te ibas antes de que terminara y luego entrabas en otra batalla y utilizabas el mismo vehículo, el RP ganado en la primera batalla podía perderse si la modificación que estabas investigando se completaba cuando terminaba la segunda batalla.

Arreglar este error no ha sido sencillo — ha sido complejo y puedo decir que, tras consultar nuestro informe interno, se ha estado estudiando y trabajando en él durante bastante tiempo. Pero me complace decir que hay luz al final del túnel y que actualmente se está probando una solución; a partir de ahora, parece que se solucionará este error.

Próximos eventos

Los dos siguientes vehículos del evento son un barco y un vehículo terrestre, respectivamente. El nombre de uno de ellos es un lugar bastante cercano a nuestra oficina Alemana, como una pequeña pista. El otro se basa en un vehículo que ya tenemos, pero con un sistema de armamento completamente distinto que cambiará por completo su funcionamiento.

Calcomanías mensuales

Una de Oxy aquí, ¡Calcomanías Mensuales! Éste era uno de mis eventos favoritos de hace unos años, y estoy muy contento de haber podido recuperarlo recientemente. Creo que es estupendo tener algunos objetivos a corto plazo en un juego como éste para tener un poco de dirección suave. Cada mes incluiremos una calcomanía para cada nación, aunque puede que una nación se elimine en lugar de una marca de una nación más pequeña, como Noruega a partir de este mes, por ejemplo. Habrá 5 marcas nuevas y 5 reutilizadas, para que los nuevos jugadores puedan coleccionar también algunos de los emblemas anteriores.

Nos ha llevado más de un año de idas y venidas encontrar suficientes marcas interesantes que podamos utilizar, actualmente tenemos varios cientos de opciones para el futuro, ¡pero estamos abiertos a ideas para más! Estaré atento al área de sugerencias de calcomanías y estoy abierto a cambiar el calendario si conseguimos algunos ejemplos interesantes (puntos extra si son tiburones).

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También actualizaremos pronto las descripciones de otras calcomanías que ya están en el juego (el texto extra que aparece cuando pasas el ratón por encima), actualmente las calcomanías aéreas Alemanas y Británicas tienen descripciones detalladas sobre su historia, simbología y colocación. Es algo pequeño en última instancia, pero espero que sea interesante. Una de nuestras cosas favoritas en los juegos es cuando buscas detalles adicionales en algún sitio y los encuentras, así que siempre es agradable trabajar en esta área cuando tenemos tiempo. Esperamos que os gusten las calcomanías, ¡y siempre estaremos encantados de recibir vuestros comentarios al respecto!

Saludos

el Equipo de CM