Aujourd’hui, nous parlons de la refonte graphique des cartes Rivière de cendres, 38e Parallèle et Ardennes (Hiver) ainsi que des systèmes d’arrêt sur les aérodromes terrestres!
Cartes des batailles terrestres
La mise à jour majeure Heavy Cavalry apporte d’excellentes nouvelles pour les tankistes et les pilotes! Tout d’abord, nous aimerions vous montrer les premières captures d’écran des cartes pour les batailles terrestres. L’environnement de jeu, les objets, les bâtiments et les routes ont été entièrement repensés pour les cartes 38e Parallèle et Rivière de cendres, et une nouvelle version de la carte hivernale des Ardennes sera ajoutée. Sur toutes les cartes, nous nous sommes efforcés de préserver la navigation et le gameplay auxquels les joueurs sont habitués, tout en mettant en œuvre une mise à jour visuelle majeure visant à créer un environnement de combat plus réaliste, atmosphérique et cinématographique. Nous espérons que vous apprécierez!
Rivière de cendres
38e Parallèle
Ardennes (Hiver)
Systèmes d’arrêt
Une autre bonne nouvelle est l’ajout de systèmes d’arrêt sur les aérodromes terrestres! Un système d’arrêt est un ensemble de câbles disposés en série, reliés au système de freinage, qui simplifie le freinage des avions sur les ponts des porte-avions et les pistes courtes. Un avion équipé d’une crosse d’appontage s’accroche à un ou plusieurs câbles disposés séquentiellement, ce qui réduit considérablement la distance d’atterrissage. Désormais, sur les aérodromes terrestres pour les avions équipés d’une crosse d’appontage, celle-ci sera déployée automatiquement lors de la sortie du train d’atterrissage — appuyez sur “G” par défaut pour sortir le train d’atterrissage!












