Allons-y :
Stream anglais (terminé)
Stream russe (terminé : lien Youtube, lien Twitch avec traduction en live - en anglais - de JeanClodVanShot)
Vous le savez, c’est le devserver, donc les caractéristiques des véhicules peuvent changer.
Les battleratings des avions indiquée sont d’abord ceux des batailles aériennes réalistes, puis ceux des batailles terrestres réalistes.
Avions
-
USA
F-117 (Avion d’attaque au sol, rang VI, br 8.7/10.0, avion d’escadron) ;
F-15E (Avion d’attaque au sol, rang VIII, br 13.7/12.7) [Pas la version avec les meilleurs moteurs] [Après le F-111] ; -
URSS/Russie
Su-34 (Avion d’attaque au sol, rang VIII, br 13.3/12.7) [Après le Su-24M] ; -
RU/Commonwealth
Tornado GR.4 (Avion d’attaque au sol, rang VIII, br 12.3) ; -
Israël
F-15I Ra’am (Avion d’attaque au sol, rang VIII, br 13.7/12.7) [Meilleur F-15 du jeu pour le moment] ;
Chars
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USA
T77E1 (Anti-aérien, rang II, br 3.7) ;
Skink (Anti-aérien, rang IV, br 5.3) ; -
Allemagne (RFA/RDA)
Luchs A-2 (Char léger, rang V, br 7.3) ;
Osa-AKM (Anti-aérien, rang VII, br 10.3) ; -
URSS/Russie
Osa-AKM (Anti-aérien, rang VII, br 10.3) ;
KV-7 (U-13) (Char lourd, rang III, br 4.0, évènement) ;
Object 140 (MBT, rang VI, br 8.3, pack premium) ; -
RU/Commonwealth
Ram II (Char moyen, rang II, br 3.7, premium) ;
Scimitar (Char léger, rang V, br 7.7) ; -
Chine
PLZ05 (Chasseur de char, rang V, br 7.7) ; -
Italie/Hongrie/Roumanie
Osa-AKM (Anti-aérien, rang VII, br 10.3) [Roumain] ; -
France/Benelux
Leopard 2A4NL (MBT, rang VII, br 10.7) ;
Leopard 2A5NL (MBT, rang VIII, 12.0) ;
Leopard 2A6NL (MBT, rang VIII, 12.0) ; -
Suède/Finlande
BMP-2MD (Char léger, rang VI, 8.7, escadron) ; -
Israel
Sabra Mk.I (MBT, rang VII, br 10.0) ;
Navires
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URSS
Pr.253L (Poseur de mines, rang II, br 1.7) ; -
RU/Commonwealth
HMS Repulse (Croiseur de bataille, rang VI, br 7.0) ; -
Italie
MS-444 (Patrouilleur-torpilleur, rang III, br 2.7, premium) ; -
France
Dunkerque (Cuirassé, rang VI, br 7.0) ;
Hélicoptères
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URSS/Russie
Mi-8AMTSh-VN (Hélicoptère d’attaque, rang VII, br 10.7) ; -
RU/Commonwealth
Mi-24 Super Hind (Hélicoptère d’attaque, rang VI, br 10.3, escadron) ;
Autres :
Nouvelles options graphiques (ray tracing) si tout va bien ;
Nouvelles munitions traçantes ;
Nouvelles bombes pour le B-17, pour le Ju 288 (2500kg) ;
Nouveaux modules internes pour des véhicules au sol (top tier) ;
Nouveaux cockpits pour les premiers Fw 190, ainsi que les premiers stukas ;
Nouveau cockpit pour les OH-58, pour l’A-10C et le JAS39 ;
La carte “Usine abandonnée” a été retravaillée, d’autres cartes ont été légèrement modifiées ;
Nouvelles pistes d’atterrissage (top tier) ;
Les objets endommagés par les chars réagissent différemment selon les dégâts (on peut déplacer les wagons avec un char ou tirer dessus : l’effet visuel sera différent ;
Personnalisation du test-drive : météo et airspawn pour les avions (altitude modifiable) ;
D’avantage de véhicules cibles pour les test-drives en avion, ainsi qu’une base à bombarder ;
Nouveaux effets de post-combustion et effets visuels supplémentaires (poussière au décollage selon la surface, etc.) ;
Nouveaux effets météo (pas de pluie dans les bâtiments avec un toit) ;
Nouveaux effets selon le sol sur lequel se trouve le véhicule (boue, neige, etc.) ;
Possibilité de “revoir” les tirs essuyés par le char joué dans le hangar après une bataille ;
Nouvelle visualisation des bombes dans la soute dans le hangar ;
Tous les véhicules n’ont pas été montrés ;
Devserver aujourd’hui si tout va bien (ou demain).