… Quand la moitié de ta team a déjà quitté la partie au bout de 5 minutes ? Gaijin compte faire quelque chose un jour ? Du style un ban de 5 minutes, puis 10, puis 1 heure, comme sur les jeux compétitifs, histoire que ces déserteurs réfléchissent à deux fois avant de bousiller les 3/4 des games ? Je suis en BR 6.0, c’est vraiment insupportable, même quand je ne peux plus spawn qu’avec une DCA je respawn quand même. Je sais pas, ça me paraît totalement insensé, encore plus quand on sait que Gaijin ne fait rien contre ce phénomène. Je sais que WT n’est pas un jeu compétitif mais quel intérêt de continuer à jouer à un jeu quand la moitié de sa team se barre en début de partie ?
Essaye un autre mode de jeu.
Bah moi je ne sors qu’une seule fois pour 2 raisons:
-
Spawn kill avion et char; je refuse de servir de punchingball aux warriors guerriers; combien de fois je me suis fais défoncer EN JOUANT LE JEU JUSTEMENT de ressortir.
( le plus rapide que je me suis fait sortir c’est sur Mozdoc en M18 par des " orgues de staline " dés le début de partie: 9 secondes… Bah nan hein, je ne vais pas revenir. ). -
Le " comportement global " de la majorité de la team, à savoir:
On file à la base, on cape…après on va faire du spawn kill.
Les mecs se font détruire, comme moi je reste au niveau de la base capée, je détruis 2 / 3 adversaires qui viennent recaper et ou je défends - recape…entretemps les boloss sont réapparus et refont exactement la même chose: droit spawn kill, encore plus si la base est à nous et la finalité est la même, ils se font détruire mais la par contre c’est contre 4 / 5 adversaires que je me retrouve confronté.
Bah après avoir été détruit 1 fois, retour garage, aucun intérêt; après la victoire /défaite dépend de ce qui se passe sur les autres points … forcément.
Exemple extrême sur Breslau:
16 par team: moi et un autre, je cape A, lui cape B à nous 2 on détruit 12 chars adverses, moi 5 lui 7 et bien pendant tout ce temps les 14 restants qui étaient sur C n’ont pas été capable de caper C pour la seule raison qu’en face ils étaient en infériorité numérique…et qu’ils ont réussi à caper C.
Quand ma team a réussi à caper C, ils ont été tout droit faire du spawn kill.
On perd
T’as envie de réapparaitre après ça ? Moi non.
Mais faut voir le bon côté des choses: en ne réapparaissant pas, tu risques de ne pas te faire détruire par un spawn killeur char / avion donc tu ne réduis pas les pts de ta team en plus de ne pas donner de point de réapparition " gratos " à l’autre.
Si l’autre rate sa nuke de 10 pts, ce n’est pas plus mal.
Maintenant moi: on gagne, tant mieux; on perd, ça m’est complètement égal.
Que Gaijin règle ce problème de spawn kill et après on verra un changement dans l’implication en jeu; mais ils ne règleront jamais le problème car sinon les 3/4 des joueurs ne seront rien et ne feront plus rien.
Petite idée au passage: tu tires sur un joueur en réapparition de moins d’une minute et sans chrono pour l’adversaire pour savoir depuis combien de temps t’es rentré: c’est le tireur qui est détruit.
Ok dans ces cas là je comprends mieux. Il est vrai que le spawn kill est l’un des plus gros points faibles du jeu. Mais pour certains c’est “normal” ce genre de comportement alors que ça devrait être complètement proscrit. Mais moi je parle surtout de ceux qui se font détruire dès les premières minutes de jeu. Plein de fois ça m’est arrivé de jouer qu’avec la moitié de la team au bout de 5 minutes. Ce n’est pas normal. En 5 minutes avec les chars époque WW2 c’est à peine si t’es arrivé sur les cap tu ne peux pas vraiment juger du placement de l’équipe et de son niveau.
Moi ça ne m’intéresse pas de faire des parties où tout le monde se barre à la moindre difficulté. Souvent tu ne peux même pas contre-attaquer en début de games parce que 5 joueurs sont déjà partis. C’est déjà plié d’avance. On dirait que gagner ou perdre tout le monde s’en fiche alors que c’est quand même un peu le but … De toutes façons il y a tellement de défauts à corriger dans ce jeu qu’il faudrait des années pour le rendre un peu plus agréable.
PS : il fonctionne quand même très mal ce forum. Ca serait peut-être bien d’utiliser moins de ressources en bande=annonce sur youtube et les réinvestir un peu plus dans le jeu et/ou sur le forum.
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Voilà pourquoi, j’évite au maximum les réapparitions:
DCA, je me pose au spawn d’apparition, 5 avions en 3mn30…ça va que j’avais un objectif.
Aucun intérêt de réapparaître pour se faire torcher la gu.eu.le.
Une minute c’est un peu sévère.
Le résumé est parfait. Sur 90% des cartes, je ne réapparais pas pour les mêmes raisons. Sur les 10% restants (celles où je peux m’abriter de l’aviation derrière un immeuble), je joue DCA, les avions sont assez nombreux pour ça