Proposition pour remédier au spawn kill en char RB

Bonjour,

J’aimerais proposer une idée pour faire face a de l’anti-jeux, plus particulièrement le spawn kill.

Mon idée pourrait convenir a toute les batailles de char.

Serait-il possible d’ajouter 2 point de capture dans chaque bataille ?

Chaque zones serait l’avancer final avant les point d’apparition de l’équipe adverse.
Si ces point de capture sont pris par l’équipe ennemies, alors le spawn kill serait activé. Cependant pour capturer ces zone ,ils faut controler la partie. Et n’autorisez la capture uniquement si les Zone A B et C standard sont également contrôler par son équipe.

De ce fait, le jeux serait plus équilibrer. Le Spawn kill qui détruit beaucoup de partie serait une récompense pour avoir obtenu le contrôle de la zone. Les joueur devront forcément jouer le jeux de manière régulière ce qui diminuera drastiquement un bon nombre de comportement toxique et laisse plus place au plaisir de jouer.

Je vous remercie de l’attention porter a ce post, et je reste ouvert au proposition pour l’améliorer.

Une solution plus “simple” serait de mettre des “mur” invisible ne laissant pas passer les obus ennemis