Premiera aktualizacji „Leviathans”!

Pobierz tapetę: 1920x1080 - 2560x1440 - 3840x2160

Przedstawiamy Leviathans, drugą aktualizację War Thunder w 2025 roku!

Leviathans wprowadza do gry kilka nowych maszyn. Japońskiego F-2A, szwajcarskie poddrzewko, pierwszy samolot wyprodukowany w Czechosłowacji oraz słynny RAH-66 Comanche! Nowością dla sił lądowych jest nowa mechanika wielopojazdowych zestawów przeciwlotniczych, umożliwiającej kontrolowanie nawet trzech pojazdów jednocześnie. Fani pancerników mogą cieszyć się najsłynniejszymi okrętami świata, takimi jak Yamato i Bismarck, które teraz pojawiają się w grze. Mapa Falklandy jest teraz dostępna w bitwach powietrznych, a Berlin i Kubań wizualnie odświeżone. Oprócz tych dodatków dodaliśmy awaryjne zrzucanie paliwa, ulepszyliśmy efekty graficzne i generowanie klatek, udoskonaliliśmy interfejs użytkownika, dodaliśmy nowe mechaniki i poprawiliśmy wiele aspektów gry!

Zapoznajcie się z listą zmian, aby zobaczyć wszystkie poprawki, maszyny i inne funkcje, które wprowadziliśmy w tej aktualizacji.

Pojazdy naziemne: nowe zestawy przeciwlotnicze, drugowojenne zestawy premium, BWP Badger i Leclerc MSC!

Sprawdźcie te zestawy premium dla USA, ZSRR i Wielkiej Brytanii, z których każdy zawiera trzy pojazdy. Każdy zestaw stanowi podstawę solidnego składu, zwłaszcza że każdy z nich zawiera działo przeciwlotnicze. Dodatkowo pojazdy mają fajny wygląd, w tym siatki maskujące.

Second World War Premium Packs

Zestawy premium drugowojennych maszyn

Dodano nowe zestawy przeciwlotnicze dla kilku krajów. Niektóre z nich wyposażono są nowymi wielopojazdowymi zestawami przeciwlotniczymi (więcej informacji na ten temat znajdziecie w dedykowanej sekcji poniżej) oraz nowe pociski.

Mamy tu EldE 98 dla Szwecji i CLAWS dla USA, przy czym ten ostatni jest wielopojazdowym zestawem przeciwlotniczym zdolnym do wystrzeliwania pocisków AIM-120 i AIM-9X!

image

image

Sprawdźcie te dwa wielopojazdowe zestawy przeciwlotnicze! Pierwszy z nich to Tan-SAM kai dla Japonii, zdolny do wystrzeliwania pocisków Typ 81C z naprowadzaniem aktywnym „na ślepo”. Drugi to niemiecki IRS-T SLM wyposażony w pociski IRIS-T SL do zwalczania samolotów znajdujących się w dużej odległości.

image

image

Francja otrzymuje MSC, testową wersję czołgu Leclerc. Ma on mniej pancerza, ale charakteryzuje się dobrą mobilnością i automatem ładującym, wykorzystującym tę samą amunicję co AMX-40. Miłośnicy BWP z pewnością polubią południowoafrykańskiego Badgera dla Wielkiej Brytanii, wyposażonego w działko kalibru 30 mm na kołowym podwoziu Patria.

image

image

Na koniec, Izrael otrzymuje zestaw przeciwlotniczy SPYDER AIO (all-in-one), który może wystrzelić pociski Python 5 i Derby, a Chiny – zestaw CS/SA5 z pociskami rakietowymi i zamontowanym na środku działkiem obrotowym kalibru 30 mm.

image

image


USA

ZSRR

Wielka Brytania

Francja

Niemcy

Japonia

Włochy

  • Leopard 1A2

Chiny

  • CS/SA5
  • T-34-85 (S-53) — model został zaktualizowany

Szwecja

  • M24 DK
  • EldE 98
  • T-34-85 (Finland) — the model has been updated

Izrael

Samoloty: F-2A i szwajcarskie poddrzewko!

Leviathans dodaje do gry długo wyczekiwanego F-2A dla Japonii, samoloty szwajcarskie, zestawy premium dla Włoch i Francji, dwa samoloty holenderskie oraz pierwszy produkowany krajowo samolot czechosłowacki.

Poznaj F-2A, nowy top tierowy samolot odrzutowy Japonii. Ten potężny odrzutowiec ma ogromny potencjał i jest wyposażony w szeroki wachlarz uzbrojenia do zwalczania celów powietrznych i naziemnych, w tym pociski AAM-4 i AAM-3, LJDAM oraz pociski przeciwokrętowe. Dodatkowo, jeśli dopiero zaczynacie badania japońskich maszyn, zestaw premium F-2A ADTW na erze VIII zapewni wam wszystko, czego potrzebujecie, w tym pociski AIM-7M i AAM-3, pociski przeciwokrętowe, bomby i JDAM!

Kilka samolotów ze Szwajcarii zostało dodanych do Niemiec jako poddrzewo! Od słynnego Huntera, przez Mirage i F/A-18C, po unikalny C-3604 – dodanie tych samolotów z pewnością wzbogaci wasze niemieckie składy.

Na koniec, do ZSRR dodano pierwszy w pełni zaprojektowany i zbudowany samolot czechosłowacki jako zestaw premium. Ten poddźwiękowy odrzutowy samolot szkoleniowy jest wyposażony w bomby, rakiety i działko kalibru 23 mm!


Niemcy

  • Hunter F.58A (1971) (Szwajcaria)
  • F-5E (Szwajcaria)
  • Mirage IIIS C.70 (Szwajcaria)
  • F/A-18C (Szwajcaria) (Zestaw)
  • F/A-18C Późny (Szwajcaria)
  • C-3604 (Zestaw)

ZSRR

Japonia

Francja

  • Fokker D.XXI (Holandia)
  • NF-5A (Holandia) (Zestaw)

Włochy

  • MiG-29 Sniper (Zestaw)

Szwecja

Śmigłowce: RAH-66 Comanche i chińskie śmigłowce

Niezwykle popularny RAH-66 Comanche został dodany do USA jako zestaw premium! Ten helikopter nie tylko świetnie wygląda, ale także dysponuje doskonałym uzbrojeniem: szesnastoma pociskami Stinger, rakietami Hydra i nawet czternastoma pociskami Hellfire w wersji B. Jego węzły uzbrojenia można wysuwać i chować w kadłubie, co zapewnia mu właściwości stealth.

RAH-66 Comanche

Dodano dwie nowe wersje Z-10: eksportową Z-10ME w drzewku oraz Z-10A jako maszyna dywizjonowa.

Z-10ME and Z-10A


USA

Chiny

Niemcy

  • UH-1D — dodano szczegółowy model uszkodzeń

Japonia

  • UH-1B — dodano szczegółowy model uszkodzeń

Włochy

  • AB 205 A-1 — dodano szczegółowy model uszkodzeń

Marynarka wojenna: Najsłynniejsze pancerniki świata wkraczają do War Thunder

Leviathans przedstawia najbardziej legendarne pancerniki świata należące do różnych narodów.

Poznaj Yamato, Lewiatana decydującej bitwy i największy okręt wojenny, jaki kiedykolwiek zbudowano. Jest wyposażony w największe działa, jakie kiedykolwiek zamontowano na okręcie (460 mm!), gruby pancerz i wiele dział przeciwlotniczych.

Być może najsłynniejszy niemiecki okręt, Bismarck, wyposażony jest w działa kalibru 380 mm (15 cali), mocny pancerz i budzący grozę wygląd.

Zobaczcie brytyjski HMS Vanguard, ostatni okręt wojenny, jaki kiedykolwiek zbudowano! A z ZSRR – Sowietskij Sojuz.

image

image

I wreszcie USS Iowa, „pancernik prezydencki” i jeden z najsłynniejszych okrętów USA, pojawia się w grze. Wyposażony w działa kalibru 406 mm (16 cali), dobre opancerzenie i mobilność, zapewnia USA ogromną siłę ognia.

USS Iowa


USA

Niemcy

Japonia

Wielka Brytania

ZSRR

Włochy

Francja

Mapy i misje: Falklandy i dwie odświeżone mapy

Falklandy zostały dodane do top tierowych bitew powietrznych! Ta surowa wyspa charakteryzuje się licznymi trawiastymi równinami i niewielkimi wzgórzami, a także rozrzuconymi domami. Jej powierzchnia wynosi 130 x 130 km, co oznacza, że jest tu mnóstwo miejsca do walk powietrznych i wykorzystania ukształtowania terenu.

Zaktualizowaliśmy również wygląd dwóch map dla sił lądowych – Berlin i Kubań – które teraz prezentują się absolutnie oszałamiająco, zachowując jednocześnie swój oryginalny układ.

Wielopojazdowe zestawy przeciwlotnicze

Leviathans wprowadza nowy typ pojazdów o nazwie „Wielopojazdowe zestawy przeciwlotnicze” oraz nową mechanikę sterowania nimi! Następujące pojazdy należą do tej klasy pojazdów:

  • CLAWS (USA)
  • IRIS-T SLM (Niemcy)
  • Tan-SAM kai (Japonia)

Jak działają te nowe pojazdy? Najpierw pojawiacie się w pojeździe wyposażonym w radar, ale bez żadnego uzbrojenia. Jest to główny pojazd „bazowy”, który pozwala na umieszczenie wyrzutni. Aby umieścić wyrzutnie, użyjcie przypisanego skrótu klawiszowego lub naciśnijcie klawisz Alt na klawiaturze, najeźdźcie kursorem na panel akcji i kliknijcie przycisk „Rozmieść wyrzutnię”. Następnie możecie rozmieścić wyrzutnie z pociskami, gdy kontur jest podświetlony na zielono.

Ponieważ masz teraz do dyspozycji więcej niż jeden pojazd, możesz przełączać się między nimi za pomocą przycisku „Przełącz między pojazdem dowodzenia a pojazdem z wyrzutnią”. Po namierzeniu celu możesz wystrzelić pociski z wyrzutni, sterując pojazdem z radarem. Pełny opis działania tych pojazdów znajdziesz na naszym blogu, klikając przycisk poniżej!

Widok systemu kierowania ogniem

Do pojazdów przeciwlotniczych dodano nowy, dedykowany ekran! Ekran ten łączy w sobie istniejące już elementy interfejsu, jednocześnie ulepszając je. Dodano również zupełnie nowe elementy, które zapewniają lepszy obraz systemów pojazdu, umożliwiając jednocześnie ostrzał celów. Dokładna konfiguracja tego ekranu zależy od możliwości używanego pojazdu, więc niektóre elementy mogą nie być dostępne w niektórych pojazdach, ale opiszemy wam najbardziej kompletną wersję.

Jak widać, konfiguracja ta posiada wskaźnik położenia w płaszczyźnie (PPI) na środku ekranu. Wyświetla on obraz 360 stopni z wszystkimi celami wokół ciebie, ale teraz wszystkie są ponumerowane i mają różne ikony w zależności od typu. Wyświetlane są również wystrzelone przez ciebie pociski, a w tle znajduje się obraz mapy. Jest to nie tylko przyjemne dla oka, ale także bardzo funkcjonalne. Możesz przełączać się między śledzonymi celami, klikając je prawym przyciskiem myszy (lub dotyku na konsoli), co oznacza, że to wszystko nie tylko wygląda ładnie, ale jest też funkcjonalne.

Po lewej stronie znajduje się standardowy widok celownika, a poniżej pionowy wskaźnik, który pokazuje azymut i wysokość wszystkich zlokalizowanych celów (razem z numerami). W dolnej środkowej części ekranu, tuż nad paskiem akcji, znajdują się wskazówki dotyczące sterowania radarem i uzbrojeniem. Po prawej stronie znajduje się tabela wszystkich zlokalizowanych celów wraz z ich parametrami – azymutem, odległością, wysokością, prędkością i typem. Cel śledzony można również wybrać, klikając go na liście. Ekran ten przyda się w przypadku wielu zestawów przeciwlotniczych i pomoże wam jeszcze bardziej zanurzyć się w grze.

Usprawnienia interfejsu

Ulepszyliśmy kilka obszarów interfejsu, poniżej przedstawiamy najważniejsze zmiany.

Panel akcji

Panel akcji zawiera ważne ikony, od amunicji i gaśnicy w bitwach naziemnych, po wizualny selektor broni w bitwach powietrznych. Postanowiliśmy ulepszyć tę część gry, dodając kilka nowych przycisków. Na przykład w bitwach powietrznych dostępny jest teraz przycisk menu wielofunkcyjnego, przycisk wysuwania/chowania podwozia, który podświetla się, gdy zbliżacie się do lotniska i wasza prędkość jest niższa niż maksymalna dozwolona do wysunięcia podwozia, tryb zawisu, tryb SAS, uruchamianie głowic naprowadzających i wystrzeliwanie pocisków powietrze-powietrze i wiele więcej. Te nowe przyciski mogą znacznie pomóc nowym graczom (a także starszym!), którzy dopiero zaczynają, ponieważ nie trzeba pamiętać całej klawiszologii.

Tabela wyników

Tablica wyników jest bardzo ważnym elementem gry. W tym oknie wprowadziliśmy kilka ulepszeń: po najechaniu kursorem na nazwę maszyny gracza wyświetla się teraz pełna karta statystyk pojazdu (tak jak w hangarze), dzięki czemu możecie sprawdzić jego charakterystykę, jeśli jesteście zainteresowani.

Ponadto możecie kliknąć prawym przyciskiem myszy na maszyny i dodać je do swojej listy życzeń!

Poza tym, po najechaniu kursorem na nazwę gracza na tablicy wyników, wyświetla się jego historia, ikona, ramka i tytuł w pełnej krasie, a także pełna lista maszyn w aktualnym składzie gracza, łącznie z Klasyfikacją Bitewną.

Nie martw się, w trybie bitew realistycznych nie zobaczysz maszyn przeciwnika po najechaniu kursorem na jego nazwę — zobaczysz tylko tło gracza, ikonę, ramkę i tytuł.

Widok odradzania

Ostrzeżenie o złych warunkach pogodowych jest teraz wyświetlane we wszystkich misjach z możliwością odrodzenia się na lotnisku. Ostrzeżenie jest wyświetlane na ekranie statystyk i ekranie odrodzenia dla wszystkich typów maszyn w nawiasach obok warunków pogodowych misji. Za złe warunki pogodowe uznaje się następujące warunki: zamglenie, niskie chmury, mgła, deszcz, burza. W przypadku złej pogody automatyczny punkt odrodzenia zmienia się z punktu powietrznego na lotnisko, a w nazwie punktu odrodzenia pojawia się ikona z informacją wyjaśniającą powód zmiany.

Zupełnie nowa karta „Zniszczony przez”

Kiedy zostaniesz zniszczony przez innego gracza, pojawi się nowa karta „Zniszczony przez”. Karta ta zawiera profil wroga, jego ikonę, tytuł i, co najważniejsze, informacje o maszynie, którą cię zniszczył, jego nazwę, typ, erę, Klasyfikację Bitewną i zużytą amunicję — wszystko to ułatwia identyfikację.

Profil gracza

Profil gracza został nieco ulepszony. Między innymi zaktualizowano zakładkę „Kamuflaże”, dodając po lewej stronie ekranu kraje i kategorie, a pośrodku kamuflaże. W zakładkach „Medale”, „Osiągnięcia”, „Kamuflaże”, „Oznaczenia” i „Kolekcje” dodano pola wyszukiwania oraz łączną liczbę każdego rodzaju posiadanych elementów, dzięki czemu znalezienie poszukiwanych elementów jest teraz jeszcze łatwiejsze.

Awaryjne zrzucanie paliwa

Do gry dodano funkcję awaryjnego zrzutu paliwa dla jednego samolotu, F-111! Przypisz klawisz „Zrzut paliwa” i naciśnij go w grze. Z dyszy z tyłu samolotu zostanie uwolniony strumień paliwa. Można go podpalić, włączając dopalacz. Oczywiście powoduje to większą sygnaturę cieplną, która ułatwia namierzenie cię przez pociski, ale za to wygląda naprawdę fajnie!

Jest jeszcze wiele do sprawdzenia!

Zapoznaj się z pełną listą zmian, aby poznać wszystkie ulepszenia i dodatki!

Pobierz aktualizację i dołącz do bitwy!

Teraz, gdy pociski osiągają prędkość ponaddźwiękową, nie są już słyszalne od przodu, gdy zbliżają się do maszyny gracza.

Czy to dotyczy też pocisków powietrze -powietrze?

1 Like

swietnie . teraz zarobki w okretach zmniejszyli po cichaczu. zadnej informacji nie dali… z tym ze moffet i fortknox dalej absurdalne zarobki a taki mogami czy hyuga pancernik 600% … jak moze byc tak zrypane ze dd tier 3 premium ma 1200% zarobku…nie wspomne o expie jak pozmnieniali… bylo po 300% procent na tier 3-4 a teraz tier 4-5 niemaja nawet 200% … GG . odechcialo sie grac

1 Like

tak, włącznie z nimi

2 Likes

Ale ta zmiana interfejsu była niepotrzebna. Dlaczego teraz kolory są takie przyciemnione?

PS. Coś nie działa zrzut ekranu, screeny wychodzą bez interfejsu choć mam przypisany do tego inny klawisz.
Screenshot_1

Link prowadzi do aktualizacji z marca 2025 ;)

1 Like

Dzięki, poprawione :)

1 Like

To zdanie mi się strasznie podoba. Wystawiasz się jak kaczka na strzelnicy, ale fajnie wygląda. :D

Co do samej aktualizacji, to dodaliście pojazdy którymi prawdopodobnie nigdy nie zagram. Za wysoko. Także zero komentarza.
A z nowych ficzwerów, to bym chciał zobaczyć licznik asyst, który być tu już powinien dobre kilka lat. Zwłaszcza, że taka statystyka jest naliczana podczas meczu, więc czemu nie globalnie.

2 Likes

…zwłaszcza, że są takie zadania dzienne dla wszystkich rodzajów sil zbrojnych ;)

1 Like

Ta zmiana z celnością bomb naprowadzanych satelitarnie to porażka wychodzi teraz na to że zwykła głupia bomba jest celniejsza od takiej inteligentnej. Jak już wszystko jest równane do celności rosyjskich rozwiązań to FAB-3000 UMPK powinien mieć dokładność rzędu ~100m jak to pokazują nagrania z krainy U

2 Likes

brytolami polecam, 2 bitwy i zaliczone

OK, SAS na symulacjach już działa.