Premiera aktualizacji „Firebirds”!

Pobierz tapetę: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160

Witamy w Firebirds!

Poznajcie Firebirds, przedostatnią dużą aktualizację War Thunder z 2024 roku!

Od razu warto wspomnieć, że F-117A dołączył do gry jako maszyna dywizjonowa, zapewniając zupełnie nowe możliwości stealth w grze! W grze pojawiło się kilka samolotów odrzutowych, w tym Tornado GR.4, Su-34 i F-15E Strike Eagle, a także dokonano aktualizacji kilku kokpitów i dodano dwa zupełnie nowe śmigłowce. Jeśli chodzi o pojazdy naziemne, Firebirds koncentruje się na lżejszych pojazdach i wypełnianiu luk, w tym Skink i T77E1 Działo przeciwlotnicze dla USA, Ram II i Scimitar dla Wielkiej Brytanii, PLZ05 dla Chin i trzy holenderskie Leopardy dla Francji. Dunkerque zajmuje centralne miejsce dla marynarki wojennej, podczas gdy mapa Opuszczona Fabryka otrzymała aktualizację wizualną, zapewniając odświeżone wrażenia dla czołgistów. Loty testowe zostały znacznie rozszerzone o więcej wrogów, opcji i nowych lotnisk. Gra doczekała się wielu aktualizacji grafiki i efektów, w tym śledzenia promieni, nowych efektów wizualnych dopalacza, efekty kondensacyjne i wielu innych.

Jest wiele poprawek, nowych maszyn i innych funkcji - zobacz, co zawarliśmy w tej aktualizacji.

Pobierz tapetę: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160

Pojazdy naziemne: Działo przeciwlotnicze i lżejsze pojazdy w centrum uwagi

W Firebirds dodano kilka lżejszych pojazdów, które wypełnią wiele ról w kilku drzewkach. Po pierwsze, Scimitar, Luchs A2, ICV (P) odpowiednio dla Wielkiej Brytanii, Niemiec i Japonii, a także maszyna dywizjonowa BMP-2MD dla Szwecji. Maszyny te zapewnią swoim narodom większą różnorodność na różnych erach. Uzupełniliśmy również linię dział przeciwlotniczych USA o T77E1 i kanadyjskiego Skinka, dając temu krajowi dodatkowe możliwości przeciwlotnicze na szerszym zakresie Klasyfikacji Bitewnych. ZSRR otrzymuje czołg premium Obiekt 140, Izrael Sabra Mk.1, Wielka Brytania czołg premium Ram II, a Chiny czołg PLZ05. Kilka krajów otrzymało działo przeciwlotnicze Osa-AK, a Francja otrzymała trzy holenderskie warianty Leoparda, by zapewnić swoim czołgom więcej opcji.

Zestaw Obiekt 140

Zestaw zawiera:

  • Obiekt 140 (ZSRR, Era VI)

  • 2000 Złotych Orłów

  • Konto premium na 15 dni

  • 59.99€ SKLEP

USA

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Japonia

Chiny

Włochy

Francja

  • Leopard 2A4NL
  • Leopard 2A5NL
  • Leopard 2A6NL

Szwecja

  • BMP-2MD (Maszyna Dywizjonowa)

Izrael

Pobierz tapetę: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160

Samoloty: Technologia Stealth wkracza do War Thunder wraz z F-117A!

Coś wyjątkowego i unikalnego pojawiło się w grze w aktualizacji Firebirds! Powitajcie F-117A, samolot dywizjonowy o niższej sygnaturze cieplnej i zmniejszonym echu radarowym dzięki technologii stealth. W przypadku innych nacji, Su-34 i Tornado GR.4, oba wyposażone w zupełnie nowe w grze bomby kierowane „Grom-2” i pociski kierowane „Brimstone”, a także słynny F-15E Strike Eagle, wszystkie zapewniające świetne możliwości CAS. Trzy nowe samoloty odrzutowe, tajlandzki AV-8S Harrier dla Japonii, JA37DI dla Szwecji i Su-22M4 dla Niemiec, zapewniają tym krajom dodatkowe opcje. Zaktualizowaliśmy również kokpity kilku samolotów - sprawdź pełną listę poniżej!

F-117A OCIP II (Squadron Vehicle)

USA

Niemcy

ZSRR

  • Su-34
  • BB-1 - Zaktualizowano model kokpitu.
  • Su-2 (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model kokpitu.

Wielka Brytania

Japonia

Chiny

  • Mirage 2000 5Ei

Francja

Szwecja

Izrael

  • F-15I Ra’am

Pobierz tapetę: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160

Śmigłowce: Południowoafrykański Super Hind i aktualizacje kokpitu!

Kolejny południowoafrykański śmigłowiec wkracza do walki - poznaj Super Hind dla Wielkiej Brytanii! Ta maszyna dywizjonowa niesie ze sobą niszczycielskie pociski Ingwe z głowicami tandemowymi, zdolne siać postrach i zniszczenie w szeregach wroga. ZSRR posiada teraz nowoczesnego Mi-8 AMTSz-WN, potężną bestię z pociskami Ataka, pakistański Mi-35M dla Chin, a kokpity OH-58D i A-109EOA-2 zostały wzbogacone o mnóstwo szczegółów.

Super Hind

USA

  • OH-58D - dodano szczegółowy kokpit.

ZSRR

Wielka Brytania

Chiny

  • Mi-35M (Premium)
  • OH-58D - dodano szczegółowy kokpit…

Włochy

  • A-109EOA-2 — detailed cockpit has been added.

Marynarka: Potężny Dunkerque w centrum uwagi!

Możliwości marynarki Francji na najwyższej erze zostały znacznie rozszerzone dzięki dodaniu pancernika Dunkerque, wyposażonego w dwie baterie z ośmioma działami 330 mm (13 cali) i doskonałym pancerzem! Wielka Brytania otrzymuje HMS Repulse z działami 381 mm (15 cali), porównywalny z HMS Renown, który był już w grze dzięki poprzedniemu wydarzeniu. Zakończyły się również zamknięte beta testy francuskiej floty przybrzeżnej, co oznacza, że możecie badać każdą z tych jednostek bez konieczności posiadania Zestawu lub wykonywania zadań.

Dunkerque

USA

  • USS Bagley

ZSRR

  • Pr.253L

Wielka Brytania

Japonia

Włochy

  • MS 444 (Premium)
  • RN Francesco Caracciolo

Francja

  • Dunkerque
  • Zakończyły się zamknięte beta testy francuskiej floty przybrzeżnej. Możliwość badania tych okrętów jest teraz dostępna dla wszystkich graczy.

Mapy i misje: Odświeżona „Opuszczona Fabryka”!

Odświeżyliśmy Opuszczoną Fabrykę! Ta mapa została zaktualizowana wizualnie w niemal każdym aspekcie. Celem tej aktualizacji graficznej było nadanie mapie bardziej aktualnego wyglądu i lepszego wrażenia „opuszczonej” dzięki dodaniu większej ilości roślinności i zniszczonych struktur.

image

Dodatkowo, bez nowej mapy w tej aktualizacji, poświęciliśmy czas na ulepszenie niektórych starszych map. Sprawdź wszystkie szczegóły w dzienniku zmian.

Lotniska i loty testowe: Znacznie ulepszone, aby zapewnić lepsze wrażenia

W Firebirds naszym celem było znaczne ulepszenie lotnisk i lotów testowych. Nie tylko poprawiliśmy aspekty wewnątrz nich, ale także dodaliśmy kilka nowych opcji. Po pierwsze, w samym locie testowym jest więcej wrogów do ostrzelania, a także baz do zbombardowania. Lotniska są teraz bardziej szczegółowe, takie jak drogi kołowania, wieża kontrolna, hangary i drobniejsze szczegóły, takie jak ślady samolotów na każdym końcu pasa startowego. Te nowe lotniska są również dostępne w standardowych bitwach powietrznych wysokiej ery.

image

image

Do menu lotu testowego dodano trzy nowe opcje! Jedną z długo oczekiwanych funkcji jest możliwość odradzania się w powietrzu, a nie tylko na lotnisku, wybór wysokości od 500 m do 7 km dla samolotów i do 2 km dla helikopterów.

Możesz także wybrać kilka typów lokacji i erę wrogich celów, a samoloty marynarki mogą wybrać lotniskowiec lub lotnisko, na którym się pojawią.

Dodatkowo możesz wybrać wrogą strefę obrony przeciwlotniczej, w której chcesz się odrodzić - w tych obszarach zestawy przeciwlotnicze będą atakować twoje samoloty, pozwalając ci przetestować zasięg obrony i twoje umiejętności uników.

Grafika i fizyka: Piękne ulepszenia wizualne i ruchome, niegrywalne pojazdy

Firebirds przynosi ze sobą szeroką gamę ulepszeń graficznych i nowych efektów w całej grze. Od nowych dopalaczy do efektów kondensacyjnych na samolotach, przez nowe efekty deszczu i śniegu na mapach, po bardziej dynamiczne pożary na okrętach i szczątki zniszczonych jednostek unoszące się na wodzie - wszędzie znajdziesz usprawnienia! Znacznie poprawiono również widoczność znaczników, dzięki czemu możesz lepiej celować (lub narysować na niebie serduszko!).

Dołożyliśmy wszelkich starań, aby te nowe ulepszenia graficzne nie wpłynęły na wydajność gry. Pełną listę znajdziecie w dzienniku zmian.

Wagony kolejowe i większość niegrywalnych pojazdów na mapie były wcześniej całkowicie statyczne i nie można było ich przesuwać. W Firebirds sprawiliśmy, że wagony kolejowe mogą być przemieszczane za pomocą pojazdów naziemnych, co zapewni nowe elementy rozgrywki dzięki tej nowej formie ruchomej osłony. Wagony znajdujące się na wszystkich mapach otrzymały nową fizykę zniszczenia, dzięki czemu mogą się odkształcać i niekoniecznie pozostawać w miejscu po zniszczeniu.

Więcej ustawień graficznych i Ray Tracing w War Thunder!

War Thunder wspiera teraz Ray Tracing, który nie idzie na skróty. Wszystkie mapy są dostępne dla tej techniki i może ona wykonywać szereg funkcji graficznych opartych na nim! Do gry dodano następujące opcje Ray Tracingu. Opis każdej z nich znajdziesz w głównym dzienniku zmian.

  • Ray Traced Shadow Maps (RTSM)
  • Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO)
  • Ray Traced Reflections (RTR)
  • Ray Traced Water Reflections
  • Ray Traced Translucent reflections

image

image

Do menu ustawień graficznych dodano nową opcję API grafiki (Direct3D 12) oraz nowe opcje antyaliasingu (FSR 3.1, DLAA, XeSS i TSR). Dodatkowo, menu ustawień graficznych zostało gruntownie przebudowane! Dodaliśmy zrzuty ekranu w grze i jaśniejsze opisy dla każdego ustawienia, dzięki czemu możesz dokładnie zobaczyć, co zmienia każde z nich.

image

Wedle Harmonogramu: Przenośne skrzynie z amunicją

Skrzynie z amunicją można teraz budować w bitwach naziemnych, dzięki czemu możesz uzupełniać amunicję poza punktami przejęcia w dowolnym miejscu na mapie. Aby je zbudować, po prostu naciśnij domyślny klawisz wyświetlany na pasku skrótów w grze i umieść skrzynię z amunicją, gdy zmieni kolor na zielony, co oznacza, że można ją umieścić. Czas budowy jest krótki, ale po jej zakończeniu pojawi się fizyczna skrzynka i ikona amunicji! Od tego momentu możesz podjechać do niej, a amunicja zacznie się uzupełniać.

Tylko określone typy pojazdów mogą budować skrzynki z amunicją. Należą do nich: Niszczyciele czołgów, nosiciele PPK (typ pojazdu, nie dowolny pojazd z PPK), wszystkie działa przeciwlotnicze i pojazdy naziemne z dodatkowymi rakietami i bombami (Calliope, M26 T99, RBT-5, Cromwell V (RP-3), Matilda Hedgehog, Magach Hydra).

Istnieje szereg szczegółów dotyczących skrzynek z amunicją i sposobu ich działania, wszystkie wymienione w głównym rejestrze zmian, więc koniecznie go sprawdź!

Wedle Harmonogramu: Bogatszy profil!

Twój profil gracza to idealne miejsce, aby zobaczyć statystyki i szczegóły dotyczące Twojego konta, które zgromadziłeś przez lata. Ulepszyliśmy ten obszar, aby nadać mu bardziej osobisty charakter. Menu profilu jest teraz pełnoekranowe, a wszystkie ważne aspekty są wyświetlane na stronie głównej. Pamiętaj, że to dopiero pierwszy etap ulepszeń profilu, a w przyszłości pojawią się kolejne - pracujemy nad kilkoma fajnymi rzeczami.

Odtwarzanie strzałów: Zobacz, gdzie wylądowały twoje strzały oraz gdzie zostałeś trafiony

Zastanawiałeś się kiedyś, gdzie twój pojazd został trafiony lub gdzie twoje strzały trafiły we wroga? Dodaliśmy nową funkcję, która pozwoli Ci to sprawdzić! Po prostu kliknij przycisk „Analiza trafienia”, aby zasymulować oddane strzay i otrzymane trafienia z poprzedniej bitwy. Każdy strzał jest indywidualnie oznaczony, pokazując rodzaj użytego pocisku i zasięg, z którego został wystrzelony. Ta funkcja działa dla wszystkich maszyn i amunicji w grze.

image

Nagrody: Nowe nagrody za twoje wysiłki

Czy kiedykolwiek zestrzeliłeś samolot z atomówką po zrzuceniu bomby? A może zdobyłeś wystarczającą liczbę punktów odrodzenia dla swojego samolotu z atomówką, ale nie zdążyłeś jej zrzucić przed zakończeniem bitwy?

Dodaliśmy dwie nowe nagrody: „Koniec jest bliski” za zestrzelenie jednego z tych samolotów, który już zrzucił atomówkę, oraz „Minuta do północy”, przyznawana za ukończenie misji w samolocie z atomówką bez detonacji atomówki. Za każdą z tych nagród otrzymasz Srebrne Lwy.

To nie wszystkie nowości!

To wszystko, jeśli chodzi o ten artykuł, ale koniecznie sprawdź pełną listę zmian w udostępnionym rejestrze, ponieważ jest wiele poprawek błędów, ulepszeń i dodatkowych zmian w maszynach, o których tutaj nie wspomniano. Daj nam znać, co myślisz i pamiętaj, aby zostawić swoją opinię na naszych forach i oficjalnych kanałach mediów społecznościowych - chcielibyśmy je zobaczyć.

Pobierz aktualizację i dołącz do bitwy!

1 Like

Co spierniczyliście że w zręcznościowych bitwach powietrznych nie dopuszcza myśliwców?

1 Like

Nowy podgląd statystyk gracza jest do xxxx - brakuje danych o ilości zgonów, co pomagało w rozeznaniu czy ogląda się jakiegoś typowego nuba czołówkarza, czy gracza potrafiącego coś więcej.

To dopiero pierwsza iteracja nowego profilu, nic nie stoi na przeszkodzie, aby dodać więcej informacji do statystyk

Ilość błędów jakie spotykam w powietrznych bitwach symulacyjnych mnie osłabia.
A-10C. Po przełączeniu się na target pod, samolot zaczyna ostro opadać. Nie pomaga trymowanie.
Mapa Dania i zatapianie okrętów:
-lotniskowiec jest duchem dla pocisków kierowanych - przelatują przez niego nie robiąc żadnych uszkodzeń.
-okręty stojące w portach, próbuję zatopić za pomocą pocisków Kormoran. Radar pokazuje cele widmo. Część okrętów znajduje się pod wodą, widać tylko dym.
-po trafieniu w 2 lub 3 moduły okrętu wróciłem po kolejne rakiety. Kiedy wróciłem okrętów już nie było.
Nie wiem, czy zniknęły pod wodą, czy zostały zatopione przez kogoś innego, nie dostałem nawet asysty. Zero punktów za uszkadzanie okrętów.

No i zapomniałem o A-6E TRAM, któremu z kokpitu zabrano celownik CCRP. Żadnej wzmianki w datamines nie znalazłem.

Radar w Tornado IDS MFG wykrywa okręty, które już są dawno zatopione. Nie wiem, czy to tylko problem z radarem czy problem z okrętami.