possibile mai che ogni volta che affondo 4 navi in una sessione dove ci sono solo 6 players divisi in due squadre il premio è di solo 3.000 bp? le corazzate bot sono precise quanto i player e ti affondano facilmente anche se hai una corazzata 7.3, è insensato abbassare il premio finale
Il problema è il mix di moltiplicatori che è applicato alla modalità navale.
Fino agli incrociatori non se ne sente molto il peso, ma dalle prime corazzate ( o incrociatori pesanti ) in poi è evedente.
Per fare punti rimangono i moltiplicatori classici che ci sono nelle terrestri ossia:
- eliminazioni: più ne fai meglio è
- assist: idem per le eliminazioni
- Br di differenza: se elimini mezzi di br superiore prendi più punti, viceversa il contrario
- tempo: più tempo dura la partita più si alza il moltiplicatore ( questo però parte in passivo, quindi una partita breve da meno punti)
In più si aggiungono altri modificatori:
- Classe delle navi: Se affondi un incrociatore o cacciatorpediniere con una corazzata prendi meno punti e viceversa ( quindi a pari Br se affondi un incrociatore prendi meno di un dreadnought )
- Quantità di danni: più ne fai meglio è.
Ovviamente più sali più sorge il problema.
Ogni nave da lo stesso quantitativo di danni, ma buttar giù una corazzata è complesso e lungo, mentre un incrociatore è più facile da eliminare ma da meno punti perchè è di una classe inferiore.
Quindi puoi fare tanti danni, ma verrà applicato un moltiplicatore negativo per la classe di navi.
Se invece ti concentri su avversari simili a te farai pochi danni e poche kill, quindi meno punti.
Se poi la battaglia non supera i 15min il moltiplicatore per il tempo sarà in passivo, scalandoti i punti.
Se poi hai affondato navi di una Br inferiore alla tua ( anche se sono corazzate o incrociatori da battaglia che possono oneshottarti), il moltiplicatore sarà ridotto.
Come vedi ci sono mille malus al punteggio ed è per questo che le partite a top tier navali sono soggette ad aspre critiche e molte proposte di cambiamento.
Come contentino puoi dire che i guadagni in leoni d’argento è molto buono, però non si salva solo per quello.
In effetti i bot sono diventati letali…cmq il problema più grande sono le partite con i barchini da diporto…
Non c’è equilibrio…con un differenziale di 1 br siluranti e cannoniere da 3.0 non possono essere mixate con fregate e caccia a 3.7/4.0…non esiste partita…
Non gliela fai…specialmente se vuoi modulare velocemente mezzi da 3.0/3.3 in poi se in quasi tutte le partite per riempire i team ci sono br e categorie superiori…
Per non parlare poi se fai un partitone guadagni un decimo di modulo e poche skills equipaggio…troppo lenta è la scalata…troppo…
Ed a pari br ci sono mezzi troppo superiori…
Dovrebbero rivedere il tutto…
cambiando discorso, è il caso che nel prossimo aggiornamento rimuovano la possibilità di tornare prima all’hangar facendo bail out con la nave senza subire malus, sfido io che le statistiche delle navali sono completamente sballate se ogni german main abbandona la propria corazzata dopo aver incassato un colpo di antiaerea da un MAS, miseriaccia