- Object 140 (Rang VI, URSS)
- Compte Premium pour 15 jours
- 2000 Golden Eagles
- Bonus de précommande: titre unique "Top Secret"
- Bonus de précommande: décalcomanie unique "Forgeron de la victoire"
- 59,99 €
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Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur l'Object 140, un char moyen premium doté d'un canon de 100 mm à long canon et d'un canon antiaérien de 14,5 mm sur le toit de la tourelle.
Object 140: Un char d'assaut moyen premium pour l'URSS au rang VI
En bref:
- Canon rayé de 100 mm à canon long!
- Tourelle moulée en forme de dôme.
- Mitrailleuse antiaérienne de 14,5 mm.
- Vitesse de recul lente.
En 1953, Uralvagonzavod entame des travaux de conception expérimentale dans le cadre d'un programme visant à créer un nouveau char d'assaut moyen. Le prototype, baptisé Object 140, est prêt en 1957, mais les essais en usine révèlent un certain nombre de problèmes au niveau du moteur, de la transmission et du châssis. Un deuxième prototype est bientôt construit, mais en 1958, tous les travaux sur l'Object 140 protégé sont arrêtés, car le char s'avère moins avancé que le char expérimental Object 430 développé par une équipe d'ingénieurs de Kharkov. Un seul char a survécu jusqu'à aujourd'hui. Il s'agit du deuxième prototype construit avec un viseur et un télémètre soudés, mélangés avec des rouleaux provenant des deux prototypes. Il a longtemps été exposé au musée Kubinka, près de Moscou. En 2006, le prototype est retourné dans sa patrie historique, au musée de l'Uralvagonzavod de Nizhny Tagil.
Découvrez l'Object 140!
L'un des véhicules les plus intéressants de la période de transition entre le char de combat moyen et le char de combat principal, l'Object 140, arrive dans la prochaine mise à jour majeure en tant que nouveau char premium disponible en précommande à partir d'aujourd'hui. Il s'agit en quelque sorte d'un hybride des caractéristiques des chars de la série T-54 et T-10M, alors jetons-y un coup d'œil!
Bien que l'Object 140 ait été développé en tant que nouveau char moyen en URSS, son apparence extérieure peut facilement être rapprochée des séries de chars T-44, T-54 et T-55. Ce qui attire l'attention, c'est le nouveau canon long du char, doté d'un frein de bouche perfectionné. Ce canon de 100 mm est doté d'un stabilisateur à deux axes et est 35 cm plus long que le canon du T-54, ce qui signifie qu'il a une vitesse initiale légèrement plus élevée, ce qui a un effet positif sur ses capacités de pénétration cinétique. En termes de munitions, l'Object 140 peut tirer des obus explosifs, des obus APCBC, des obus HEAT et des obus APDS.
L'Object 140 dispose d'un avantage important pour l'élimination des aéronefs, grâce à sa mitrailleuse antiaérienne de gros calibre KPVT de 14,5 mm située sur le toit de la tourelle. Cette arme est idéale pour combattre les hélicoptères et les avions dans les batailles terrestres et est également très efficace contre les cibles terrestres légèrement blindées!
En ce qui concerne la mobilité et le blindage, l'Object 140 est modérément rapide, possède une bonne manœuvrabilité (à l'exception de sa vitesse en marche arrière, typique des chars soviétiques), de bonnes plaques de blindage inclinées et une tourelle arrondie coulée qui peut faire ricocher plus d'une douzaine d'obus perforants. Cela dit, l'Object 140 n'a aucune protection contre les obus de type HEAT ou les missiles guidés, ce qui le rend très vulnérable à ces types d'armes. Néanmoins, ce char peut être qualifié de véritablement universel dans n'importe quelle situation de combat, car il peut commencer une bataille à longue distance en tant que sniper, puis aider à prendre d'assaut des points de capture, en couvrant ses coéquipiers sur la première ligne d'attaque.
C'est tout pour l'instant ! L'Object 140 sera l'un des meilleurs chars moyens soviétiques du jeu et sera un excellent ajout aux lignes de véhicules pour aider à la recherche des rangs I à VII. Vous pourrez le précommander dès aujourd'hui et l'utiliser dans la prochaine mise à jour majeure. À bientôt!
Veuillez noter que les caractéristiques de ce véhicule peuvent être modifiées avant qu'il ne soit ajouté au jeu