TERRESTRE
Spoiler
USA
USSR
GERMANIA
GB
CINA
- ZBD04 IFV
FRANCIA
- Cheetah PRTL
GIAPPONE
ITALIA
SVEZIA
ISRAELE
AEREO
Spoiler
USA
USSR
GERMANIA
GB
CINA
FRANCIA
GIAPPONE
- Firefly Mk1
- Avia B-33
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ISRAELE
NAVALE
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ELICOTTERI
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MAPPE
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MECCANICHE
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Comincia la stagione dei devblog e partiamo con il consueto resoconto complessivo.
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Si parte da subito con un feature che forse era meglio implementare anni fa, ossia il freeze fino ad un mese del contatore di progressione del login.
Per ora non ha molto senso visto che al massimo si possono ottenere delle decal, ma dopo un tempo considerevole, magari si potrebbero implementare altri piccoli premi?. -
Si passa subito al volo con quattro mezzi della prossima patch, di cui due terrestri ( un IFV cinese e un’atra antiaerea da 35mm francese per distruggere meglio le Br intorno a 8.3 ) e due rinforzi aerei per il giappone quali il Firefly MkI e il più unico Avia-33B ( un simil IL-10 ).
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Per gli armamenti si parla di vari update ai vari missili esistenti con in più l’aggiunta delle munizioni Cluster, il cui funzionamento sarà probabilmente utile contro i bersagli leggeri piuttosto che contro gli MBT.
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American Desert e Sun City avranno anche loro un’aggiornamento di modelli e texture per portarle al livello delle ultime mappe rivisitate anche se le immagini mostrate non danno molto modo di apprezzare i cambiamenti.
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Per gli eventi futuri sappiamo che il prossimo battle pass dovrebbe essere completamente a tema tedesco con un cacciacarri e una barca pattugliatrice come premi, peccato che non abbiano detto nulla sull’evento “dreams come true” di questo novembre.
Per l’evento finale dell’anno hanno detto che ritorneranno ai 4 veicoli ( spero tutti ottenibili ) rispetto al singolo mezzo degli ultimi anni. -
Come bombetta finale hanno dato indizi su un possibile arrivo dei sommergibili in WT, anche se le immagini non fanno ben capire se è un preciso evento o se questi saranno limitati solo alle battaglie Enduring ( visto la stazza della mappa mostrata), il che spiegherebbe le ultime scelte sulla parte navale ( anche se i server ora hanno un desinc pazzesco ) e darebbe una base di gioco utile a questi mezzi che, a mio parere, risulterebbero molto goffi nelle battagli standard. ( meglio cacciare l’IA convoglio con i siluri rispetto a navi costantemente in movimento).
Vedremo cosa si inventano, per ora restiamo in attesa
