E’ proprio quello il bug segnalato, la visuale sembra “flikerare” e ti ritrovi agganciato ad un altro bersaglio.
Il problema è che se non hai la prestanza di riflessi puoi finire per lanciare un missile o ad una carcassa o ad un tuo alleato.
Non saprei, il bug sembra legato a doppio filo con il rateo di refresh dei server, se vuoi un esempio è lo stesso problema dei prop ambientali come muri o cespugli che, se qualcuno in partita ha un computer molto vecchio, reinvia al server un segnale di aggiornamento vecchio e il muretto ritorna in piedi.
Idem per i carri renderizzati, se il server riceve un segnale tropo tardi e si aggiorna non correttamente le posizioni dei mezzi non si aggiornano bene e il lock non sa più cosa fare.
E’ un problema bello complesso da risolvere perché implica avere match dove tutti quelli in partita hanno pc o console comparabili.
io ho un pc abbastanza vecchio. Però non ho problemi particolari di frame o altro. Non so se le mie specifiche di sistema possano influire in tal senso perché comunque con altri aerei non ho questo problema. ho avuto problemi di teamkill con l’uscita di Leviathans perché i radar facevano casino tra alleati e nemici.
Nello specifico ho un modesto i3, una 660 gtx, hd ssd e 8gb di ram. Giro in ulq solo per aver il massimo della fluidità, ma di base potrei anche non usarlo e andrebbe bene lo stesso, fatta eccezione per qualche calo di frame
Farlo girare fluido non è il problema, sono le schede di rete che lo creano.
Se hai tanto ping ( 200+) e perdi pacchetti influenzi molto la partita degli altri.
Se guardi i cratori americani sono quelli che si lamentano di più di questo perché la loro rete in generale, a parte vicino alla costa dove ci sono le città più grosse, è ancora molto vecchia e 200 di ping è la norma.
Per ora Stona ha detto che il dev server rimarrà aperto fino al 7, quindi immagino dal 10 in poi.
Qui però c’è da dire che i server di WT non sono proprio il massimo. Su qualsiasi altro gioco ho un ping molto basso, tipo attorno ai 20 sui server europei e tra 30/40 su quelli russi. Su wt nei server CIS sto tra i 60 ed i 70. di norma non perdo pacchetti, ma in caso neanche spawno perché già quando sfiori il 15/20% diventa ingiocabile, teletrasporto, carri che volano lol