Se volete ottenere la medaglia per gli aerosiluranti italiani questo è il momento giusto prima che nerfino, e a ragion veduta, il modello dei bombardieri.
Fatto il giro con Tigre + Piaggio in Arcade e letteralmente volavo con i miei tre siluri sopra tutto il team nemico multiple volte e ho perso solo un motore e due cannonieri.
Uno ha persino tentato di abbatermi schiantando il proprio caccia su di me ma li ho perso solo il motore di destra vicino alla fusoliera e ho continuato il massacro.
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Sempre in Arcade, stavolta Aerea, ormai i bombardieri a tier bassi nemmeno stanno più in quota per evitare l’antiaerea della pista di atterraggio visto che i danni fissi che fa sono ridicoli contro il nuovo modello.
In due o tre passate eliminano tutte le postazioni e si mettono li ad altezza zero a farmare punti:
Probabilmente è la parte peggio implementata dell’update e sta iniziando a dare fastidio, non tanto perché i bombardieri ( e i caccia da attacco al suolo derivati da questi) sono diventati dei tank, ma perché la gente sta iniziando a popolare le lobby solo di quelli pensando di fare la partita facile.
Anche perché ora come ora un jet coi sidewinder non riesce a tirare giù un bombardiere della seconda guerra mondiale. Una patch correttiva é d’obbligo.
Di questa risposta di BVVD quello che mi fa sperare è che stiano prendendo feedback dal gioco stesso, ma spero non vadano a spizzichi e bocconi nel mettere a posto la situazione perché tutte e tre le modalità di gioco ormai sono sotto scacco dei bombardieri super buffati.
In aerea Arcade, dove le bombe si rigenerano e rimane ancora la modalità cattura la bandiera, i bombardieri come il BV 238, B-24, B-25, Lancaster etc spadroneggiano incontrastati, rincorrendo pure i caccia se muniti di armamento frontale con l’unica accortezza di portare il più leggero carico possibile e sganciare tutte le bombe tranne una.
In Navale, specialemente in Arcade anche qui, i bombardieri reggono intere nuvole di antiaerea di prossimità da 127mm visto che l’AI punta al centro di massa e non è raro veder iniziare a piovere bomba da 5000Kg o 12.000 libre ogni 30s dopo pochi minuti dall’inizio della partita per colpa di chi vuole solo abusare il sistema.
In terrestre abbiamo aerei da attacco al suolo come il TIS-MA o qualunque mezzo derivato da un bombardiere che può fare quello che vuole tanto che alcune Br sono letteralmente sotto il controllo di specifiche nazioni.
Non mi dispiace il cambio perché prima bastava uno starnuto per spezzare a metà un B-29, ma adesso siamo passati da un estremo all’altro.
Effettivamente non ci sono state mezze misure. I bombardieri sono divenetate delle vere e proprie navi volanti. L’unico modo per farli fuori subito è un head-on e seccare i piloti.
Secondo me dovrebbero fare delle prove ad ogni patch abbassando gradualmente la sopravvivenza.
Se oggi è 100% si fa una patch di prova al 90% e così via finchè non si trova un bilanciamento adatto.
Ho sempre ritenuto che i bombardieri fossereo troppo deboli e con la coda di vetro oltre ad essere totalmente ingiocabili nelle partite navali. Ora si è passati ad un eccesso tragicomico. Vediamo che hanno in serbo.
Io mi sto divertendo molto con l’Me-262 A1/U4, il 50mm con le HE è molto efficace anche contro i nuovi modelli, spesso bastano un paio di colpi nel punto giusto per farli fuori.
Il fatto che abbiano dovuto potenziare il “ramming” è un po’ tragicomico visto che vuol dire che l’unico metodo per buttar giù alcuni bombardieri, specialmente in realistica, rimane solo quello di legarsi in testa la fascia da kamikaze e buttarsi contro il velivolo sperando di distruggerlo.
Il fatto che i frammenti facciano più danni dovrebbe riportare a galla i 20-23mm visto che, fino ad ora, solo con i 45, 50 e 57mm dirompenti riuscivo a fare danni consistenti ai bombardieri.
Anche il buff delle 7.7mm è ottimo visto che gli spitfire e gli hurricane, specialmente nelle varienti con i primi modelli di hispano con pochi colpi, risultavano inutili finiti i colpi di cannone.
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Una cosa che sto apprezzando molto di questo update sono le modalità alternative fisse.
Con l’EC navale sono riuscito a ricercare completamente molte navi, specialmente francesi, che soffrivano molto contro gli incrociatori o le corazzate nelle piccole mappe standard, mentre in EC puoi focalizzarti sui bot convogli e altri obbiettivi per avere punti.
Peccato che le modalità aeree non siano fisse come quella navale ma ti diano solo una “chance” di entrare in una partita speciale se ci sono abbastanza giocatori che si prenotano.
Da più variazione, ma sarebbe carino avere un’opzione netta nel caso uno voglia cambiare modalità per avere un’esperienza diversa ogni tanto.
Una cosa che mi accorgo che non è stata fatta è provare ad abbattere i bombardieri con l’OTOMATIC. Se dovessero sopravvivere anche a quel cannone allora c’è un enorme problema. Non dico che dovrebbe tirarlo giù con un solo colpo, ma qualcuno si.