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Apresentando a Leviathans, a segunda grande atualização do War Thunder de 2025!
A Leviathans introduz diversas novos veículos ao jogo. o F-2A japonês, a subárvore suíça, a primeira aeronave doméstica da Tchecoslováquia e o famoso RAH-66 Comanche! As Forças Terrestres se beneficiaram da nova mecânica de sistemas antiaéreos de múltiplos veículos, permitindo controlar até três veículos de uma só vez. Os fãs dos encouraçados podem comemorar a chegada de alguns dos mais famosos navios de guerra no mundo, o Yamato e o Bismarck chegaram aos portos do War Thunder. O mapa das Ilhas Malvinas está disponível nas Batalhas Aéreas, e Berlim e Kuban receberam melhorias visuais. Além disso tudo, adicionamos alijamento de combustível, melhorias aos efeitos gráficos e Geração de Quadros, refinamentos na Interface de Usuário, novas mecânicas, e inúmeras melhorias a aspectos do jogo!
Confiram as notas de atualização para ver todas as correções, veículos e outras funcionalidades que incluímos nessa grande atualização.
Aeronaves: F-2A e a Subárvore da Suíça!
Alemanha
- Hunter F.58A (1971) (Suíça)
- F-5E (Suíça)
- Mirage IIIS C.70 (Suíça)
- F/A-18C (Suíça) (Pacote)
- F/A-18C Late (Suíça)
- C-3604
URSS
- L-39ZA Albatros (Pacote)
Japão
- F-2A
- F-2A ADTW (Pacote)
Itália
- MiG-29 Sniper (Pacote)
França
- Fokker D.XXI (Países Baixos)
- NF-5A (Países Baixos) (Pacote)
Suécia
- F/A-18C MLU 2 (Finlândia)
- Saab F-35 (Veículo de Esquadrão)
Veículos Terrestres: Novos SAMs, Pacotes Premium da Segunda Guerra, Badger IFV e Leclerc MSC!
EUA
- Pacote Hell on Wheels:
- Sherman (Hell)
- Hellcat (Hell)
- Skink (Hell)
- CLAWS
- M4A3E8 — atualização de texturas
- M18 (todas as versões) — atualização de texturas
Alemanha
- IRIS-T SLM
URSS
- Pacote Maio de 1945:
- Т-34-85 (‘45)
- IS-1 (‘45)
- Hanomag (‘45), um Sd.Kfz.251/21 capturado com uma MG151/20
- T-72B3A
- T-44-122 — atualização de modelo
- T-34-85 — atualização de modelo
- T-34-85E — atualização de modelo
Grã-Bretanha
- Pacote Echoes of Overlord:
- Firefly (Overlord)
- Avenger (Overlord)
- Crusader AA (Overlord)
- Badger
Japão
- Tan-SAM kai
China
- CS/SA5
- T-34-85 (S-53) — atualização de modelo
Itália
- Leopard 1A2
França
- Leopard 2 (OTCo) (Pacote)
- MSC
Suécia
- M24 DK
- EldE 98
- T-34-85 (Finlândia) — atualização de modelo
Israel
- SPYDER AIO
Helicópteros: RAH-66 Comanche e Helicópteros Chineses
EUA
- RAH-66 (Pacote)
- UH-1B, UH-1C — adicionado modelo de dano detalhado
Alemanha
- UH-1D — adicionado modelo de dano detalhado
Japão
- UH-1B — adicionado modelo de dano detalhado
China
- Z-10ME
- Z-10A (Veículo de Esquadrão)
- Z-10 — adicionado modelo de dano detalhado
Itália
- AB 205 A-1 — adicionado modelo de dano detalhado
Frota: Os Encouraçados Mais Famosos do Mundo Chegaram no War Thunder
EUA
- USS Iowa
- PT-95
Alemanha
- Gneisenau (Pacote)
- Bismarck
URSS
- Sevastopol (Pacote)
- Sovetsky Soyuz
Grã-Bretanha
- HMS Vanguard
- MTB-460
Japão
- Yamato
- Yukikaze (Premium)
Itália
- RN Roma
França
- Richelieu
- VTB-10 (Premium)
Novos mapas e missões
- Ilhas Malvinas — novo mapa para Batalhas Aéreas.
- Atualização visual do mapa " Berlim" — novos recursos, paisagem detalhada, nova vegetação e efeitos.
- Atualização visual do mapa " Kuban" — novos recursos, paisagem detalhada, nova vegetação e efeitos.
Atualizações de mapas e missões
- Adicionados porta-aviões para ambos os times nas missões de Batalhas Realistas Aéreas a seguir:[Operação] Golan Heights, [Operação] Golan Heights (spawn aéreo), [Operação] Cidade do Sudeste, [Operação] Tunísia Central, [Operação] Dinamarca.
- Alterações foram feitas a todas as missões de Batalhas Realistas Aéreas com porta-aviões:
- Destruir todos os porta-aviões de uma das equipes não resulta mais numa vitória imediata
- Cada equipe agora possui dois porta-aviões com dois navios de escolta. Nas missões onde é impossível colocar dois porta-aviões, cada time tem apenas um.
- Não é mais possível nascer em porta-aviões, poderão apenas pousar neles no meio da batalha para reparos e rearmamento.
- Em missões onde apenas um dos lados não tinha um aeródromo, um spawn aéreo foi habilitado para que ambas equipes fiquem no mesmo patamar.
- Em todas as missões de Batalhas Realistas terrestres com Classificação de Batalha 11.7 ou superior, pontos de nascimento aéreos foram movidos para longe do mapa dos tanques. O ponto de nascimento foi definido para cerca de 500 metros acima da superfície.
- Província Europeia (todas as missões) — adicionados alguns edifícios que estavam faltando no minimapa.
- Corrigido erro que causava veículos de IA não estacionários a não se mover no seu curso nos testes de condução terrestres. (Relatório).
- Vietnã, teste de condução terrestre — corrigido erro que causava os girassois a obstruírem os veículos mais do que eles deveriam. (Relatório).
- Ática — ajustadas as posições dos pontos de nascimento aéreos em versões de missão para Batalhas Arcade e Batalhas Realistas com Classificação de Batalha de até 7.3. Previamente, eles eram próximos demais do mapa de tanques, mas agora estão a 6,5 km da parte de tanques no mapa no caso dos caças e 7,5 km no caso dos bombardeiros.
- Pontos de nascimento de Frota de Alto-mar foram movidos para longe do centro do mapa nas seguintes missões:
- [Dominação] Porto Japonês — por 2 km
- [Dominação] Baía Dourada — por 500 m
- [Dominação] Ilhas Fogo — por 2 km
- [Encontro] Ilhas Fogo — por 2 km
- [Dominação] Ilhas Palau — por 500 m
- [Dominação] Franz Josef Land — por 2 km
- [Encontro] Kvarken Sul — por 2 km
- [Conquista] Kvarken Sul — por 2 km
- [Encontro] Porto Mediterrâneo — por 2 km
- Franz Josef Land — adicionadas duas grandes ilhas para cobrir encouraçados e contratorpedeiros.
- Mar Arábico — adicionada uma ilha para cobrir encouraçados e contratorpedeiros, removidas três ilhas que interferiam com a condução de encouraçados e contratorpedeiros.
- Ilhas Coral — elevadas 12 ilhas para cobrir melhor as embarcações nos pontos de nascimento, removidas 11 ilhas que encalhavam barcos, corrigidos erros visuais
- Porto do Mar Negro — elevada a altura das ilhas na área onde a Frota de Alto-mar combate.
- Drowned City — removidos containers flutuantes.
- Fiji — aumentada a profundidade do mapa para evitar que hidrofoles encalhassem.
Alterações de modelos, características e armamentos de Veículos Terrestres
- Corrigido erro que causava recarregamentos a se tornarem impossíveis e pararem apesar do progresso continuar na interface após o carregador ser nocauteado no momento que estavam carregando uma munição no primeiro estágio mecanizado vazio. (Relatório).
- M3A3 Bradley, Wiesel 1A2, BMP-2M, Shturm-S, Khrisantema-S, Desert Warrior, Type 89, CM25, Dardo, VCC-80/30, UDES-33 — adicionada a habilidade de carregar outro míssil sem disparar o já carregado.
- T-34-85 — com a atualização visual de modelo, foram alteradas as posições das lagartas adicionais ao usar a modificação “Blindagem Extra”.
- M109 (todas as versões) — corrigido erro nas Batalhas de Simulação onde a câmera de mira do artilheiro não se movia verticalmente seguindo o cano do canhão. (Relatório).
- Fox — aumentada a velocidade máxima de 99 para 105 km/h. (Relatório). Reduzido o raio de curva do veículo. (Relatório).
- AMX-50 (TOA100) — corrigido erro onde uma das munições no carregador tambor não era part do depósito de munições de primeiro estágio.
- Daimler Mk II — aumentada a potência do motor de 95 para 110 HP. (Relatório).
- Wiesel 1A4, Luchs A2, Marder A1, Marder 1A3, KPz-70, MBT-70, SUB-I-II, Type 87 RCV (P), Leopard 2K — aumentada a cadência de disparo do canhão de 20 mm Rh 202 de 800 para 1030 disparos por minuto. (Relatório).
- Luchs A2 — ajustadas as razões das engrenagens da transmissão, aumentado o número de marchas frente e ré para 8. (Relatório).
- G6 — reduzido o raio de curva do veículo. (Relatório).
- Eland 90 Mk.7 — reduzido o raio de curva do veículo. (Relatório).
- PzH 2000 HU — alterado o tipo de blindagem acima do bloco do radiador de aço estrutural para tela composta. (Relatório).
- AMX-10P — alterada a magnificação da mira de artilheiro de 2-6x para 6x fixo. (Relatório).
- Type 5 Chi-Ri — reduzida a espessura do cano do canhão de 20 mm para 10 mm para igualar aos outros canhões de 37 mm.
- Super Hellcat — reduzida a massa do veículo de 22 toneladas para 20,4 toneladas. (Relatório).
- ItO 90M (todas as versões) — reduzido o raio de curva do veículo. (Relatório).
- Cromwell V (all variants) — alteradas as razões de engrenagens da transmissão, aumentada a velocidade máxima de 52 para 64 km/h. (Relatório).
- Achilles (todas as versões) — alterada a magnificação da mira de artilheiro de 1,9x–3,5x para 3x–6x. (Relatório).
- Fox, Scimitar — corrigido erro que causava uma penalidade na velocidade de rotação da torre rotacionada manualmente quando a bateria era danificada. Fonte: Fox User Handbook.
- ZSU-23-4 (todas as versões) — corrigido erro que causava os ângulos de mira vertical dos canhões inferiores a serem exibidos incorretamente. (Relatório).
- Maus — retorno de repartições internas ausentes. (Relatório).
- T-64A (1971) — aumentada a velocidade de elevação do canhão de 3,3 para 3,5 graus/s. (Relatório).
- 2S19M1, 2S19M2 — adicionado modificação de sistema gerador de fumaça. (Relatório).
- 2S19M1, 2S19M2 — corrigida a capacidade das metralhadoras de 12,7 mm de 4 cintos com 150 munições cada para 5 cintos com 60 munições cada. (Relatório).
- Munição 75 mm M61, munição 76 mm M62 — reduzida carga explosiva de 68 g para 65 g. Fontes: TM 9-1901 Artillery ammunition, 29 June 1944; Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition 1944, Volume 3, 1 March 1944.
- Munição 75 mm Type 1 APHE — aumentada massa de projétil de 6,56 kg para 6,605 kg. Aumentada massa de explosivo de 53 g para 65 g. (Relatório).
- Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK 39/1, AMD.35 (PaK) — corrigido erro que causava o mantelete do canhão a não ter proteção blindada. (Relatório).
- Tetrarch I — ajustadas as espessuras das placas de blindagem ao redor dos tanques de combustível. (Relatório).
- Tetrarch I — aumentada a massa do veículo de 7,6 toneladas para 7,72 toneladas. (Relatório).
- Alecto I — aumentada a massa do veículo de 8 toneladas para 8,13 toneladas. (Relatório). Fonte: Service Instruction Book for Alecto I.
- Munição 30 mm MK258 — aumentada a massa do projétil de 0,1 kg para 0,17 kg.
- M728 CEV — corrigido erro que causava parte da proteção do anél da torre a se mover com a torre, causando a abertura de lacunas na blindagem em certas posições. (Relatório).
- 2S38 — corrigido erro que causava o módulo de transmissão a estar ausente. (Relatório).
- M1 KVT — corrigido erro que causava a modificação “Vismod” a diminuir a massa do tanque ao invés de aumentar.
- RakJPz 2 (todas as versões) — corrigidos valores incorretos de espessura de blindagem no cartão de estatísticas. (Relatório).
- AMX-13 (todas as versões) — reduzida a espessura da chapa superior de 20 mm para 15 mm. Fontes: Char croiseur de 12 tonnes AMX, 1948; ‘Notice Descriptive de la Famille 13 Tonnes AMX’, Jan 1965, DEFA.
- M10 (todas as versões) — adicionados tanques de combustível inferiores perto do motor. Fonte: TM 9-752 - 1943 - Gun Motor Carriage M10.
- Crusader AA Mk.I — ajustados os ângulos de elevação de -6°/70° para -5°/90°. (Relatório). Fontes: Crusader & Centaur Anti-Aircraft Tanks. A Technical History; Handbook for the Ordance, Q.F. 40-mm., Mark.I on Mountings, 40-mm., A.A., Marks I, IA, IB, II and III.
- Strela-10M (todas as versões), Strela-10M2 — aumentado valor errôneo de visibilidade de 65% para 250%.
- Leopard 40/70 — aumentado valor errôneo de visibilidade de 94% para 125%.
- T86 — o escapamento que atravessava o canhão na água teve sua animação de elevação desabilitada. (Relatório).
- Strv 122B PLSS — corrigido erro que causava o periscópio da mira de comandante a não se retrair completamente em batalha. (Relatório).
- Strv 122B PLSS — corrigido erro que causava o elemento que se conecta a blindagem composta a face esquerda da torre a não possuir proteção blindada o que causava a blindagem composta a não se aderir na blindagem principal. (Relatório).
- Strv 122B PLSS — corrigido erro que causava a inabilidade de instalar decorações da tela composta que cobre a face esquerda da torre. (Relatório).
- Crusader II (todas as versões) — aumentado o número de granadas de fumaça de 26 para 29. (Relatório). Fonte: Crusader Instruction Book.
- QF 3.7 Ram — corrigido erro que causava o veículo a desaparecer em algumas posições da câmera ao ficar com o zoom completo na visão em terceira pessoa. (Relatório).
- Leopard 1A5, Leopard 1A5 (Itália), Leopard 2A4, Strv 121, TKX, Type 74(E), Type 90, Centurion Mk.5 AVRE, Chieftain Mk.3, M728 CEV — adicionadas informações sobre as alterações na massa e características dinâmicas do veículo na descrição da modificação “Pá Escavadeira”.
- M1 Abrams (todas as versões) — reduzida a capacidade de munição da metralhadora de 12,7 mm de 1000 para 900 rounds. (Relatório). Fontes: Marine Corps Tank Employment; TM 9-2350-255-10 Draft Technical Manual. Operator’s Manual for Tank, Combat, Full-Tracked.
- M1A2 SEP V2, VBCI-2 (MCT30) — aumentada a capacidade de cintos da metralhadora de 12,7 mm instalada no sistema de controle remoto de 100 para 400 munições. (Relatório).
- Corrigidos os nomes do grupamento de veículos Magach 6R, Magach 6B e Magach Hydra para refletir a ordem atual. (Relatório).
- Chi-Ri — corrigidas as prioridades de preenchimento de membros da tripulação nocauteados para que o operador de metralhadora tenha uma prioridade maior que a do comandante. Previamente o operador da metralhadora que controlava o canhão de 37 mm substituía o comandante nocauteado, o que resultava na perda de controle do canhão de 37 mm sem retorno de capacidade de controle algum.
- Chi-He, Ka-Chi — as chapas de blindagem externas da torre nas faces da mesma agora contam como blindagem externa e podem ser escondidas ao deselecionar a opção “Exibir blindagem externa”. (Relatório).
- M13/40 (todas as versões) — corrigido o material de blindagem das rodas sobressalentes de “lagartas” para “aço estrutural do chassi”. (Relatório).
- M13/40 (todas as versões), M14/41 (todas as versões), M15/42, M42 Contraereo — alterado o material do casco da superestrutura da metralhadora de blindagem homogênea rolada (RHA) para blindagem homogênea forjada (CHA). (Relatório).
- M15/42 — alterado o tipo de blindagem da escotilha do motorista de CHA para RHA. Removida blindagem do envólucro da metralhadora. (Relatório).
- Celere Sahariano — a chapa de 15 mm do casco superior frontal agora conta como blindagem externa e pode ser escondida ao descelecionar a opção “Exibir blindagem externa”.
- Falcon — aumentada a potência do motor de 213 HP para 216 HP, reduzida RPM máxima de 3750 RPM para 2800 RPM. (Relatório).
- Sd.Kfz. 140/1, Jagdpanzer 38(t) — reduzida potência máxima do motor de 160 HP para 150 HP, reduzida RPM máxima de 3000 RPM para 2600 RPM. (Relatório).
- Vickers Mk.7 — aumentada a velocidade de mira horizontal de 36°/s para 40°/s. (Relatório). Fonte: Centaur Weapon controls system For modern main battle tanks brochure by Marconi Command & Control systems limited
- Strv 103C — alterado o nome da munição HESH de “Shell L35” para “slspgr m/61”. (Relatório).
- VTT DCA — alterado o zoom de 7,5x fixo para 1,9x-3,5x variável. (Relatório).
- XM803 — aumentada a velocidade de mira horizontal e vertical de 22,5°/s para 85°/s e de 8,5°/s para 57°/s respectivamente. (Relatório).
- Ozelot —removida a estabilização do lançador. Fonte: ASRAD-R Brochure (2006) by SAAB; ASRAD-R Brochure (2004) by SAAB.
- Merkava Mk.2D — substituída a munição M413 pela M426 shell.
- M18 (todas as versões), Super Hellcat — corrigida posição do raque de munições. Removidos depósitos de munição no assoalho. Reduzida quantidade de munição do Super Hellcat de 45 para 31 munições. (Relatório).
- Leopard A1A1, Leopard A1A1 (L/44), Leopard 1A5, Leopard 1A5 (Itália) — corrigidos ângulos de depressão perto do compartimento do motor para que o canhão não atravesse mais o casco.
- CV 9030FIN — alterado o material da porta da traseira do casco de CHA para RHA. (Relatório).
Alterações de modelos, modelo de dano, características e armamentos de Aviões e Helicópteros
Armamentos
- F/A-18C Late, F-15E, F-15I Ra’am — adicionado AIM-120C-5. substituídas as modificações GBU-12, GBU-10 e GBU-24 com uma modificação comum no nível II na janela de pesquisa de modificações.
- F-16D Barak II, F-16C Barak II — adicionadas bombas guiadas SPICE 1000 e SPICE 2000.
- A-10C, F-15E, F-15C MSIP II, F-16C, Baz Meshupar, F-15I Ra’am, F-16AM (França), JAS39C (todas as versões) — adicionadas as bombas guiadas GBU-62 JDAM-ER e GBU-64 JDAM-ER.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — adicionada a bomba guiada GBU-62 LJDAM-ER e o míssil AIM-120C-5.
- F-16C Barak II — adicionada a bomba guiada GBU-64 JDAM-ER.
- F/A-18C Late — adicionadas as bombas guiadas GBU-62 LJDAM-ER e GBU-64 JDAM-ER.
- A-10C — substituído o pod de alvos LITENING II pelo SNIPER ATP. (Relatório).
- F-16C Block 50 — substituído o pod de alvos LITENING II pelo SNIPER ATP. (Relatório).
- F-15E — substituído o pod de alvos LANTIRN pelo SNIPER ATP. (Relatório).
- Hunter FGA.9, Hunter F.6 — adicionados tanques de combustível ejetáveis. (Relatório).
- F-15E — movida a modificação AGM-130 para o nível III na janela de pesquisa de modificações.
- Su-25, Su-25K, Su-25BM — removido lançamento de bomba separado para os hardpoints 2, 3, 8 e 9.
- Su-25, Su-25K, Su-25BM, Su-25T, Su-39, Su-25SM3 — alterada a sequencia de lançamento de foguetes. Agora os foguetes são lançados da fuselagem para a ponta da asa.
- D4Y1, D4Y2, D4Y3 — adicionada bomba de 500 kg Número 50 Modelo 2. Fontes: “MILITARY CLASSICS Vol. 77.” Published by Ikaros Publishing Co., Ltd. June 2022. pp. 25, 29, 60, 62. Mechanism of Military Aircraft, “Suisei” / Type 99 Carrier Dive Bomber. Edit by Magazine Maru Editorial Department, Published by Ushioshobokojinshinsha Co., Ltd. June 2000. ISBN-13: 978-4769809203. p.34-35.
- Canhão de 37 mm Ho-203 — adicionada munição de treinamento. (Relatório).
- JH-7A, Q-5L, JF-17 — adicionada limitação na velocidade permitida para lançamento de bombas guiadas de 1,01M que erroneamente estava ausente. (Relatório).
- Metralhadora de 7,7 mm Type 92 — aumentada a cadência de disparo de 600 para 700 munições por minuto. (Relatório).
- 250 kg High Explosive Bomb Army Type 92 — aumentada massa de explosivo de 104 kg para 107,18 kg. (Relatório).
- 500 kg High Explosive Bomb Army Type 92 — reduzida massa da bomba de 500 kg para 495 kg. Aumentada massa explosiva de 223 kg para 229,5 kg. (Relatório).
- 50 kg High Explosive Bomb Army Type 94 — reduzida massa da bomba de 50 kg para 48,43 kg. Aumentada massa explosiva de 19,6 kg para 20,185 kg. (Relatório).
- 100 kg High Explosive Bomb Army Type 94 — aumentada massa da bomba de 100 kg para 112,76 kg. Aumentada massa explosiva de 46 kg para 47,76 kg. (Relatório).
- Metralhadora de 7,7 mm Type 89 — aumentada velocidade de escape do projétil de 811 m/s para 820 m/s. (Relatório).
- Type 3 No.1 Mod.28 Mk.1 rocket, Type 3 No.6 Mod.27 Mk.1 rocket — corrigido erro onde a penetração de blindagem não era indicada no cartão de estatísticas. (Relatório).
- A6M2, A6M2 (China) — adicionada uma bomba de 250 kg.
- Grom-2 bomb — adicionada uma limitação de velocidade para lançamento de 1,5M que estava erroneamente ausente. (Relatório).
- Kh-38ML, Kh-38MT — adicionada uma limitação de velocidade para lançamento de 1,5M que estava erroneamente ausente. (Relatório).
- 60 kg High Explosive Bomb Type 97 Number 6 — aumentada massa da bomba de 60 kg para 60,4 kg. Aumentada massa explosiva de 23 kg para 23,6 kg. (Relatório).
- 250 kg bomb Type 98 Number 25 — aumentada massa da bomba de 242 kg para 242,2 kg. Aumentada massa explosiva de 95 kg para 96,6 kg. (Relatório).
- 250 kg High Explosive Bomb Number 25 Model 2 — aumentada massa da bomba de 253 kg para 257 kg. Aumentada massa de explosivo de 104 kg para 111 kg. (Relatório).
- 500 kg High Explosive Bomb Number 50 Model 2 — aumentada massa de explosivo de 207 kg para 221 kg. (Relatório).
- 500 kg High Explosive Bomb Type 2 Number 50 Model 1 — reduzida massa da bomba de 498,95 kg para 491 kg. Reduzida massa explosiva de 67,13 kg para 56,3 kg. Alterado tipo de explosivo de Type-97 para Type-91. (Relatório).
- 800 kg High Explosive Bomb Number 80 Model 1 — aumentada massa da bomba de 800 kg para 805 kg. Reduzida massa explosiva de 390 kg para 382 kg. (Relatório).
- 800 kg Armor-Piercing Bomb Type 99 Number 80 — reduzida massa da bomba de 800 kg para 796,8 kg. Reduzida massa explosiva de 30,1 kg para 22,8 kg. (Relatório).
- 1500 kg Armor-Piercing Bomb Type 3 Number 150 — reduzida massa explosiva de 89,81 kg para 49,62 kg. (Relatório).
- Mirage F1C, Mirage F1C-200, Mirage F1CT — adicionado pod PHIMAT. (Relatório).
- Harrier GR.7 — adicionado pod PHIMAT. Fonte: AP101B-0607-15B Harrier GR Mk 7 and GR Mk 7A Aircrew Manual Book 2 - Operations.
- Z.1007 bis series 3, Z.1007 bis series 5 — adicionada bomba de 160 kg A.P. 160. Fonte: Aeroplano trimotore da bombardamento CANT Z “1007Bis”. ARTI GRAFICHE L. SMOLARS & NIPOTE TRIESTE 1940-XVIII E.F.
- Ki-45 Tei — aumentado o número de munições do canhão de 20 mm HO-5 de 100 para 120. (Relatório).
- B5N2 — adicionadas predifinições de armamentos mistas com bombas de 250 kg e 60 kg. (Relatório).
- MiG-21F-13 — removido computador balístico para foguetes e canhão. (Relatório).
- Yak-28B — removido computador balístico de bombas. Fontes: OKB Yakovlev A History of the Design Bureau and its Aircraft; Як-28. Первый сверхзвуковой бомбардировщик, перехватчик, разведчик; Yakovlev Yak-25/26/27/28 Yakovlevs Tactical Twinjets; Yakovlev Aircraft Since 1924.
- Kh-29 (todas as versões) — adicionada uma limitação de velocidade para lançamento de 1,5M que estava erroneamente ausente. Fonte: «Авиационная управляемая ракета класса «воздух-поверхность» Х-29» МАИ.
- Kh-38 (todas as versões) — adicionado guia GNSS. (Relatório).
- SB 2M-105 — adicionada habilidade de equipar bombas FAB-100 nos pontos de suspensão exteriores. Fonte: Самолет “СБ”. Часть 1. Вооружение и летно-тактические.
- AS-34 Kormoran — o míssil agora mantem a sua altitude de voo no seu curso de voo de acordo com as informações do rádio altímetro. (Relatório).
Outros
- Uma página mais personalizada do MFD de situação horizontal substitui a página do mapa tático no MFD em várias aeronaves modernas.
- Pod de alvos LITENING II/III — adicionada uma página única no MFD.
- Su-25, Su-25K — Alterado o modelo do RWR do SPO-15 para o SPO-15LM.
- F-16 (todas as versões) — os pods de contramedidas da fuselagem agora disparam separadamente dos outros — num total de 1 contramedida por lançamento ao invés de 2.
- J-8F — reduzida a quantidade de contramedidas de 84 para 64 e adicionadas 84 contramedidas de baixo calibre para se adequar aos pods de contramedidas modelados corretamente.
- J-11B — alterado o nome da modificação PL-8 no menu de pesquisa para PL-8B. (Relatório).
- AMX A-1A — corrigido erro que causava a visão em baixa resolução a aparecer antes da correta ao se trocar para a visão do pod de alvos LITENING II. (Relatório).
- Ka-52 — alterada a imagem da mira do MFD de colorido para monocromático. (Relatório). Fonte: “УОМЗ. ГОЭС-451. Прицельная многоканальная круглосуточная система” brochure.
- Pod de alvos LITENING II/III — aumentada a massa do pod de 120 kg para 208 kg. Fonte: Ultra Electronics LITENING III Advanced Targeting/Recce Pod brochure.
- A2D — alterados os ícones para as bombas 2000 lb AN-M66A2 e 4000 lb AN-M56.
- Saab J35XS — corrigido modelo do canopy na visão de cockpit. (Relatório).
- Mi-8AMTSh-VN — corrigido erro onde alguns módulos estavam ausentes no modo Raio-X.
- Wyvern S.4 — corrigido erro onde o ponto de suspensão do torpedo Mark XV não era exibido. (Relatório).
- Tiger UHT — alterado o zoom da ótica de mira de 3,7x-92,1x para 9,2x-131,5x. Fonte: Sagem Défense Sécurité - OSIRIS, Sagem Défense Sécurité - Gyrostabilization, Military Helicopter handbook 2008 Page 90.
- F-20A — adicionado um modo de radar GMTI para o radar AN/APG-67. (Relatório). Adicionado modo de radar TWS ao radar AN/APG-67. (Relatório, Relatório).
- Corrigido erro que causava o auto travamento de alvo em aeronaves com radar ESA a sempre trocar para o alvo atual de TWS ao acompanhar outro alvo via o pod de travamento de alvos. (Relatório).
- Corrigido erro que causava algumas vezes um alvo acompanhado no mdo TWS a somente ser acompanhado na interface e não na lógica do jogo. Isso levava a buscadores IR a não travarem no alvo selecionado e a travar em alvos independentemente e a buscadores de mísseis de radar a não ligarem de maneira alguma. (Relatório).
- G4M1 — adicionado Sistema de Extinção de Incêndio do motor (EFS). Fonte: G4M1假取扱說明書.
- F1M2 — adicionado Sistema de Extinção de Incêndio do motor (EFS). Fonte: 取扱説明書 零式一號觀測機一型.
Adições de Menu de Armamentos Secundários
- Canberra B.Mk.2, Hampden TB Mk.I, Hampden TB Mk.I (URSS), Ju 288 C, Z.1007 bis series 3, Z.1007 bis series 5
Alterações de Modelo de Voo
- TIS MA — massa de combustível reduzida para 1000 kg. Massa vazia ajustada para massa de voo de 8280 kg. Fonte: “Отчёт по заводским испытаниям модифицированного двухместного истребителя сопровождения ТИС-2АМ38Ф конструкции Н.Н. Поликарпова”.
- Me 410 (todas as versões) — removida a posição de decolagem dos flaps. Fonte: “D (Luft) T 2410 Me 410 A-1.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 11. Part 9C. Druckölanlage.- Heft 1. Introduction”.
- Me 163 (todas as versões) — adicionada posição de decolagem dos flaps. Fonte: “D (Luft) T 2163 Me 163 B.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 3. Part 9C. Druckölanlage.- Heft 1. Description”.
- He 111 (todas as versões) — adicionado sistema automático de retração dos flaps dependendo da velocidade de voo. Fonte: “D (Luft) T 2111 He 111 H-16.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 10: Teil 9C: Druckölanlage”.
- G4M1 — adicionado sistema de extinção de incêndio do motor. Fonte: G4M1假取扱說明書.
- F1M2 — adicionado sistema de extinção de incêndio do motor. Fonte: 取扱説明書 零式一號觀測機一型.
- Tempest (todas as versões) — adicionado sistema automático de retração dos flaps dependendo da velocidade de voo. Fonte: Air Publication 2458B.
- Hs 129 B (todas as versões) — aumentada a velocidade da decolagem de flap (IAS) de 190 km/h para 240 km/h. Fonte: D (Luft) T 2129 Hs 129 B-1 und B-2.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 7: Part 9C: Druckölanlage.- Heft 1: Description.
- MiG-23 (todas as versões), MiG-27 (todas as versões) — aumentada a velocidade máxima de lançamento do paraquedas de freio de 265 km/h para 320 km/h. Fonte: Конструкция и эксплуатация самолётов, двигателей и авиационного оборудования. Конструкция самолета МиГ-23М.
- Su-17 (todas as versões), Su-22 (todas as versões) — aumentada a velocidade máxima de lançamento do paraquedas de freio de 265 km/h para 320 km/h. Fonte: Руководство по технической эксплуатации №52МК. Книга 4. Часть 2.
- Mirage III (todas as versões) — aumentada a velocidade máxima de lançamento do paraquedas de freio de 277 km/h para 390 km/h. Fontes: Mirage IIIO Flight Manual (DI(AF) AAP 7213.003-1), Flugzeug Mirage III S Handbuch fur Piloten (27.02).
- Mirage 5 (todas as versões) — aumentada a velocidade máxima de lançamento do paraquedas de freio de 277 km/h para 390 km/h. Fontes: Manuel D’Utilisation Mirage 5 BA Partie Texte.
- MiG-21F-13 — aumentada a indicação de velocida máxima no ar para 1250 km/h. (Relatório).
- F-111F — corrigido erro que causava o combustível a não ser carregado nos tanques ejetáveis no pontos de suspensão internos. (Relatório).
- HF-24 (Grã-Bretanha) — corrigido erro que causava uma quantidade menor de combustível a ser carregada do que aquela selecionada, aumentada a quantidade de combustível nos tanques internos. (Relatório).
- F4F-3, F4F-4, Martlet Mk.IV — flaps agora só possuem 2 posições: completamente retraído e completamente estendido. Fontes: AN 01-190FB-1 Pilot’s Handbook of flight operating Instructions Navy Model FM-2 British model Wildcat VI airplanes; Navaer 01-190F-1 Preliminary Pilot’s Handbook Model FM-2 Airplane Engine R-1820-56.
Alterações de modelo, modelo de dano, características e armamentos da Frota
Armamento Naval
- Corrigidas as habilidades de mira e precisão dos artilheiros de IA em navios. Reduzida a precisão excessiva pela adição de erros possíveis feitos pelo artilheiro ao julgar a velocidade do alvo, distância e outros parâmetros. Agora a probabilidade de um artilheiro de IA abater uma aeronave continua alta somente se a aeronave voar em direção ao canhão e não manobrar. Chegar no alvo dos flancos, alterar velocidade, altitude e manobrar ativamente agora tem alta chance de resultar num sucesso em quebrar a barreira defensiva antiaérea.
- Ajustada a dispersão máxima de canhões de 127-380 mm. Aumentada a área de dispersão máxima entre 5-13%.
- Lorraine — os canhões de 20 mm localizados no topo das torres principais agora rotacionam 360. (Relatório).
Características, física e modelo de dano naval
- Atualizadas as mecânicas de alastramento de incêndio dentro dos barbetters. O incêndio no barbete (incêndio no elevador) pode começar devido a explosão de uma munição dentro dele ou se espalhar devido a torre de canhão principal estar em chamas. Previamente, o incêndio no barbette se originava no centro do elevador e crescia em tamanho, se espalhando de forma igual para cima e para baixo e resultando no elevador inteiro em chamas. Agora o fogo pode se originar de qualquer ponto do elevador. Então se o incêndio se espalhar da torre para o elevador, ele irá se espalhar do topo dele até o fundo, dando ao jogador mais tempo para reagir, no entanto, se a munição acertar o fundo do elevador, o incêndio irá se iniciar com pouquíssimo tempo para o jogador reagir. A modificação “Munição Molhada” ainda funciona: ela reduz a chance de detonação quando um dos compartimentos de munição recebe dano de fogo. A probabilidade de detonação é checada constantemente enquanto há defeito de fogo no módulo. Essa mecãnica de alastramento de incêndio somente funciona para os elevadores de grande tripulação das torres principais. Outros elevadores que não possuem quartos e pessoal não poderão ser postos em chama e não conduzem o incêndio por si mesmos.
- Atualização do cálculo da força de detonação dos depósitos de munições. A força da explosão agora é calculada baseada na quantidade de explosivos nas munições e cargas. Quanto menos munição no depósito, mais fraca é explosãom e menos destruição será causada ao navio.
- Alterações no sistema de inundação e sobrevivência. Corrigidos erros na formação de rompimentos da penetração cinética pelas laterais e de rupturas por uma explosão. Previamente, uma ruptura por uma explosão nem sempre levava a um rompimento, enquanto que a penetração cinética, mesmo de uma munição de baixo calibre, ativiva constantemente os sistemas de controle de danos. Agora os rompimentos de penetração cinética somente de munições de grande calibre levam a entrada de água. Um rompimento por uma explosão agora tem as dimensões corretas, dependendo da força. Além disso, foi alterado o tempo para o reparo de rompimentos de navios da Frota de Alto-mar. Era curto demais, até mesmo grandes furos podiam ser consertados em 1 a 5 segundos. Agora, dependendo do tamanho, eles são consertados entre 5 a 20 segundos (aqueles causados por explosão de munições). Os grandes furos causados por torpedos levam ainda mais tempo para reparar.
- Bretagne, Lorraine — as munições estão divididas em mais módulos, novos foram adicionados. Adicionados elevadores alimentadores de munição para os canhões secundários. Removida lacuna entre a blindagem da torre de calibre principal e o barbette. (Relatório).
- Lorraine — corrigida disposição do tanque de combustível (usa a disposição do Bretagne).
- Colbert, Dupleix, Courbet, Dunkerque, Paris — corrigidos quantidade, tamanho e divisão dos depósitos de munição.
- Courbet — corrigida localização da sala de rádio.
- SMS Derfflinger — corrigido o projeto da blindagem da torre de calibre principal. Adicionadas partições de blindagem entre os canhões, removidas lacunas entre as chapas da torre e o barbette. Um buraco foi feito no deque da torre, por onde ela é conectada ao barbette.
- Soobrazitelny — corrigido erro onde a bomba de água não era destacada no modo Raio-X. (Relatório).
- SMS Von der Tann — corrigidos blindagem, formas, tamanos e espessuras dos deques, rampas, paredes de contenção transversais, barbettes e superestruturas. Corrigida a localização e tamanho dos depósitos de munição e sala de rádio
- Emile Bertin — corrigida espessura da blindagem da ponte e do depósito de munições.
- SMS Helgoland, SMS Ostfriesland — corrigida localização da sala de rádio, adicionada sala de controle de incêndio, adicionados depósitos de munição.
- SMS Sachsen, SMS Bayern, SMS Baden — removidas rachaduras e lacunas entre as chapas blindadas dos cintos. (Relatório). Corrigida a localização da sala de rádio. Corrigidos a espessura e formato da blindagem dos deques, chapas do cinto, paredes de contenção transversais e barbettes
- Admiral Graf Spee, HMS Rodney — corrigido erro onde as torres de calibre principal poderiam receber dano sem a penetração de sua blindagem. (Relatório).
- HMS Repulse — corrigido erro que causava algumas dos depósitos de munição de calibre secundários a ficarem vazios.
- MIJ Kirishima, Parizhskaya Kommuna, Marat — corrigido erro que causava os elevadores de calibre principal a nunca se incendiarem.
- Proteção Anti-torpedo — corrigido erro que causava a proteção anti-torpedo a não ser destruída ao ser atingida por um torpedo com uma massa explosiva menor do que aquela que ela foi feita pra aguentar
Modelos e Partes Visuais Navais
- MIJ Haruna — corrigida as animações da rotação da pá do leme e recuo de canhão
Interface
- Adicionada indicação de depleção da munição. Se um canhão fica sem munição ou seu raque for destruído, um ícone aparecerá no indicador de armamento acima do painel de ações indicando a inabilidade de disparar e a cor do indicador em si será alterada.
- Adicionada a indicação de incêndio no navio do jogador no painel de danos (canto inferior esquerdo). O ícone de incêndio aparecerá onde o incêndio começou, da mesma forma que a câmera de acerto.
- Atulizada a seção com dicas de disparo no menu de Ajuda das Batalhas Navais. (Relatório).
Economia e Pesquisa
- Reduzido o número de navios comprados necessários para desbloquear os níveis VI e VII nas árvores de Frota de Alto-mar. Jogadores agora precisam comprar 5 navios ao invés de 6 no nível atual para desbloquear o próximo nível. Atualmente, essa mudança afeta apenas as árvores dos EUA e Grã-Bretanha.
- Junto com o aumento da Classificação de Batalha máxima de embarcações para 8.7, as mudanças de Classificações de Batalha de embarcações e aeronaves nas Batalhas Navais, como também nas árvores de pesquisa navais anunciadas previamente entraram em vigor.
- ZBD04A e ZLT11 trocaram de lugar. O ZBD04A agora é posicionado após o ZLT11.
- M551 e XM800T trocaram de lugar e nível. O nível do XM800T foi alterado do V para VI. Adicionada modificação de drone de reconhecimento.
- O nível do M551 foi alterado do VI para V. Removida modificação de drone de reconhecimento.
- Phòng không T-34 — alterado o nível do IV para III. Agora localizado antes do ZSD63/PG87.
- ZSD63/PG87 — alterado o nível do III para IV. Agora localizado após o Phòng không T-34.
- O Fox foi agrupado com o Scimitar.
- Alterado o grupo dos T-55A e T-55AMD-1. Agora este grupo consiste dos T-55A e T-62.
- Alterado o grupo dos T-62 e T-62M-1. Agora o grupo consiste dos T-55AMD-1 e T-62M-1.
- Movido MiG-23BN para depois do F-84F na árvore da aviação alemã.
Personalização
- Adicionados decalques com marcas de identificação para várias nações. Eles podem ser comprado com Golden Eagles ou obtidos ao completar tarefas.
- Adicionadas novas conquistas na Gaijin.Net.
- Adicionadas novas camuflagens que podem ser compradas por Golden Eagles para embarcações da Frota Costeira em todas as nações.
Interface
- Adicionadas novas ações a barra de ações em batalha:
- Ativação do menu multi-função
- Ejeção/Lançamento de vários tipos de armamentos secundários
- Ativação de buscador de vários tipos de armamentos secundários
- Ejeção de tanque ejetável
- Extensão/retração do trem de pouso, a ação e exibida perto de aeródromos e é destacada em velocidades de segura utilização
- Habilitar o modo pairar em helicópteros e aviões VTOL
- Habilitar modo SAS (para controles completamente reais)
- Modo de controle manual de rolagem de helicópteros
- Adicionada uma dica ao se tentar ativar os buscadores de radar sem uma trava de radar. Isso explica para o jogador que ele precisa travar num alvo antes de lançar o míssil com um buscador por radar.
- No seletor de armamentos visual:
- Adicionada a exibição de atalhos para lançamento de diferentes tipos de contramedidas
- O armamento atualmente selecionado é destacado com um quadro
- Adicionado uma tela de controle de sensor de antiaéreas. Podendo ser acessado por ação na barra de ações ou por atalho. A tela pode ter os seguintes elementos: um indicador de posição de plano (PPI), um indicador de elevação-azimute, exibindo o azimute e a altitude dos alvos, uma tabela contendo todos os alvos localizados, uma vista das miras e dicas/botões interativos para controle do radar e disparo. É possível selecionar os alvos ao clicar neles no PPI ou na tabela. Uma coleção de elementos exibidos na tela e suas posições depende das capacidades de cada antiaérea e podem variar.
- Exibido aviso de mal tempo em todas as missões com a habilidade de nascer em aeródromo. O aviso é exibido nas estatísticas e na tela de nascimento para todos os tipos de veículos em chaves perto das condições climáticas da missão. As seguintes condições são consideradas clima ruim: Névoa, Nublado, Nebulado, Nuvens Baixas, Neblina, Chuva, Tempestade.
- Em tempo ruim, o ponto de nascimento automático agora muda do ponto aéreo para o aeródromo, e um ícone com uma dica explicando a razão da alteração do ponto aparece no nome do ponto de nascimento.
- Na janela de estatísticas de batalha, ao pairar sobre o nome de qualquer veículo de jogador, o cartão de estatísticas do veículo é exibido para que possam se familiarizar com os parâmetros e características.
- Na janela de estatísticas de batalha, ao clicar no nome de qualquer veículo de jogador, podem abrir seu menu de contexto e a partir daí adicionar esse veículo à lista de desejos.
- Atualizado o cartão de jogador que aparece ao pairar sobre o nome de um jogador na janela de estatísticas de batalha. Ele agora exibe o fundo de perfil, o ícone de jogador, um quadro e o título. A lista dos três melhores veículos do jogador na predefinição atual foi substituída com uma tabela completa de todos os veículos do jogador na predefinição atual, classificados em ordem ascendente de Classificação de Batalha de cima para baixo. Adicionadas dicas completas sobre o cálculo da Classificação de Batalha do jogador baseado na lineup de veículos para o modo de jogo atual.
- Quando um veículo do jogador é destruído por outro jogador, um “cartão de oponente” é exibido com informações sobre o jogador, veículo e munição utilizados.
- Atualizada a estrutura da aba de “Camuflagens” na janela de perfil do jogador. Agora a lista de nações e tipos de veículos é localizada no lado esquerdo da janela, e a lista de camuflagens foi movida para a metade inferior direita da janela. Adicionado um filtro por nível de veículo.
- Adicionada a habilidade de procurar um item por seu nome completo ou parte de seu nome nas abas “Medalhas”, “Conquistas”, “Camuflagens”, “Decalques” e “Coleções” na janela de Perfil de Jogador.
- Adicionado o número total de itens obtidos de cada tipo nas abas “Medalhas”, “Conquistas”, “Camuflagens”, “Decalques” e “Coleções” na janela de Perfil de Jogador.
- Adicionada uma janela pop-up com a lista de itens removidos do inventário do jogador ao serem reciclados com a janela “Reciclando Itens”. Isso torna o processo de reciclagem mais visual e evitará a impressão de que os itens enviados para reciclagem estão faltando ou foram perdidos.
- Adicionada uma dica de texto sobre a habilidade de controlar a altitude e caminho de voo de drones de reconhecimento no modo “Orbitar”. A dica é exibida ao se trocar do moso “Orbitar” pelas primeiras três vezes e será repetida em três meses. Se um jogador utiliza a alteração de altitude ou caminho de voo do modo “Orbitar” frequentemente, então a dica não será exibida novamente.
- Corrigido erro que causava o texto de mensagens privadas a remanescer no campo de texto mesmo se a mensagem tivesse sido enviada com sucesso. (Relatório).
Mecânicas de jogo
- Adicionada mecânica de Sistemas Antiaéreos de Múltiplos Veículos:
- No começo da batalha, os jogadores controla apenas o veículo de radar, os veículos lançadores podem ser colocados ao redor ao se apertar o atalho correspondente ou o ícone na barra de ação.
- O jogador pode alterar entre os veículos a qualquer momento ao apertar o atalho ou ícone na barra de ação.
- Jogadores podem apenas conduzir o veículo que controlam diretamente. Disparo dos mísseis e a funcionalidade de radar pode ser controlado a partir de qualquer veículo.
- Ao disparar em alvos do veículo TADS e ter múltiplos lançadores colocados, o lançador que irá disparar no alvo é selecionado automaticamente. Entretanto, usar uma tela correspondente ou a ação na barra de ações, é possível bloquear o disparo de um dos lançadores.
- Quando o veículo de radar é destruído, o sistema inteiro é considerado perdido, e os jogadores serão notificados que o veículo não é mais funcional e serão forçados a sair dele. A exceção são os veículos cujos lançadores podem operar independentemente na vida real. Além disso, o sistema inteiro será considerado perdido quando todos os lançadores disponíveis ao jogador forem destruídos.
- Adicionada mecânica de alijamento de combustível. O combustível pode ser inflamado pela chama do pós-combustor e tem sua própria assinatura IR. A mecânica está disponível para todas as versões do F-111.
- Melhorada a física da destruição de vegetação.
- Melhorada a física da destruição de pequenos obstáculos.
- Melhorada a física de pequenos objetos como casulos de munição, detritos de aeronaves e rodas.
Gráficos
- Suporte às tecnologias DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation e XeSS Frame Generation.
- Melhoria de efeitos visuais da parte da chama do pós-combustor dentro do bocal.
- Melhoria de efeitos visuais das explosões de veículos terrestres, barcos e navios e suas variedades.
- Separadas visualmente as explosões e incêndios de diferentes tipos de munição em diferentes classes de navios.
- Melhoria de efeitos visuais de explosões de bombas e foguetes.
- Habilitada a reconfigurada o efeito visual de um navio afundando.
- Adicionado efeitos de alijamento de combustível de emergência.
- Melhoria de efeitos de impacto de projéteis APFSDS.
- Munições cinéticas na análise de acertos, câmera de acerto e câmera de destruição de veículo agora deformam ao penetrar a blindagem.
- Corrigido erro que causava a fumaça acrobática de Ano Novo a não exibir faíscas. (Relatório). Ajustado o tamanho e formato desse efeito de fumaça, e também ajustados o tamanho dos flocos de neve. Removido o efeito negro ao redor da fumaça.
Som
- Aeronaves aliadas e inimigas soam mais realistas ao se aproximar do ouvinte. Isso se aplica a aeronaves de movidas a pistão e a jato voando em velocidades subsônicas. Essa alteração irá, entre outras coisas, tornar as aeronaves de ataque mais destacadas ao jogador.
- Todos os tanques da série Tiger II receberam seu próprio som de motor que difere da série Tiger. Os tanques da série AMX-50 receberam os mesmos sons já que eles utilizam os mesmos motores.
- Antiaéreas com mísseis de buscadores IR receberam seu próprio som indicativo de modos de busca e travamento.
- Agora, quando os mísseis atingem velocidades supersônicas, eles não são mais audíveis da frente ao se aproximar do veículo do jogador.
- A distância na qual uma munição ou projétil produz um som de sobrevoo agora depende do calibre do projétil. Quanto maior o calibre, maior o raio do som de sobrevoo.
- Os tanques da série Type 10 receberam seus próprios sons de motor que diferem da série Type 90.
- Striker, Scimitar, Fox — receberam seus próprios sons característicos de motor.
- O AML-90 francês e suas versões (AML-90 de Israel e o Eland 90 MK 7 Britânico) receberam o som do motor do Fox já que ele é o mais adequado.
- O Puma IFV alemão recebeu o som do motor do Type 10 já que ele é mais adequado.
- As séries de tanques ZTZ88 e ZTZ96 receberam o som do motor do T-90 já que era mais apropriado.
- O Object 211 recebeu o som do motor do Su-100 já que era mais apropriado.
- O T86 recebeu o som do motor do M18 já que era mais apropriado.
- O E-100 recebeu o som do motor do Tiger II já que era mais apropriado.
- The AMX-32, AMX-40 and AMX-10RC tanks have been given the AMX-30 tank engine sound as it is more appropriate.
- Os M103, M47, M47 (Japão), M48A1 (todas as versões), M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super e Magach 1 receberam o som do motor do M4A3 já que era mais apropriado.
- Os M6A1, M6A2E1, T1E1, T1E1 (90), M4/T26, M3 Lee, Grant Mk.I (todas as versões), M4A5 e Ram II receberam o som do motor do M4A1 já que era mais apropriado.
- Os M4A2, M4 748 (a) (Alemanha), M4A2 (76) W, and M4A2 (76) W (URSS) receberam o som do motor do M10 já que era mais apropriado.
- O BCI-2 (MCT30) recebeu o som do motor do VBCI já que era mais apropriado.
- Carregadores automáticos de canhões de veículos terrestres agora tem sons distintos do seus motores.
- A série de tanques T-72/T-90 receberam seus próprios sons de carregadores automáticos que diferem dos sons daqueles dos T-64/T-80.
- Corrigido erro que causava a frase de designação de alvo a ser parcialmente dita pelas vozes masculina e feminina de uma só vez quando a voz masculina era selecionada nas configurações (e vice-versa quando a voz feminina era selecionada).
Outros
- Corrigido erro no menu da análise de acertos que causava as posições do canhão e torre a não se alterar ao fazer o replay de uma acerto se o tanque possuía a modificação “Granada de Fumaça” instalada.
- Corrigido erro no menu da análise de acertos que causava a carga moldada e os fragmentos de munições HEAT e ATMGS e também os fragmentos de munições APHE a não darem dano.
- Corrigido erro no menu de análise de acertos que poderia causar a maioria dos acertos a não ser reproduzidos. (Relatório).
Matchmaking
- Batalhas de Simulação Terrestres lineup 8_2_2: adicionados F-84G-21-RE (Japão), Sea Meteor F Mk.3.
- Batalhas de Simulação Terrestres lineup 9_2: removidos AMX-30 Super, Magach 7C.
- Batalhas de Simulação Terrestres lineup 10_2: adicionado J-7D, removidos Z-19, Z-19E, YAH-64.
- Batalhas de Simulação Terrestres lineup 11_2: adicionados 2S38, YAH-64, removido J-7D.