Dzisiaj chcielibyśmy opowiedzieć Wam o głównej nagrodzie z wydarzenia „Neapol Wschodu” — potężnym japońskim „Kaibokan”, Shisaka!
Shisaka: Fregata specjalna dla Japonii na erze V.
W pigułce:
- Trzy armaty główne kal. 120 mm
- 16 działek automatycznych kal. 25 mm do walki z samolotami i mniejszymi jednostkami
- Duży zapas bomb głębinowych
- Nieduża prędkość
Historia okrętu
Stępkę pod okręt eskortowy Shisaka (według japońskiej klasyfikacji „Kaibokan”) typu Hiburi położono 21 sierpnia 1944 roku, a jego budowę ukończono w grudniu tego samego roku.
Pod koniec II wojny światowej jednostka patrolowała wody w pobliżu Zatoki Tokijskiej. Po wojnie został wycofany ze służby, a następnie przekazany Republice Chińskiej i przemianowany na Huian. Podczas służby w Marynarce Wojennej Republiki Chińskiej okręt został zdobyty i włączony do pierwszej formacji morskiej Chińskiej Armii Ludowo-Wyzwoleńczej, ale 28 kwietnia 1949 roku został zatopiony przez bombowce B-24 sił republikańskich.
W 1953 roku Huian został podniesiony, naprawiony i przezbrojony. Pozostawał we flocie Chin kontynentalnych do 1990 roku, po czym został wycofany ze służby i zezłomowany.
Przedstawiamy Shisaka!
Główną nagrodą w wydarzeniu „Neapol Wschodu” będzie japońska fregata Shisaka, jeden z najmocniejszych okrętów floty przybrzeżnej w grze. Trzy działa kal. 120 mm, duża ilość działek kal. 25 mm i ogromny zapas bomb głębinowych! Powolna, ale bezwzględna Shisaka jest gotowa do walki o dominację na wodach przybrzeżnych War Thunder!
Shisaka to bliźniacza jednostka fregaty Syonan, znanej już doświadczonym kapitanom jako prawdziwy niszczyciel floty przybrzeżnej. Główną zaletą Shisaka będzie jej doskonałe, wszechstronne uzbrojenie.
Po pierwsze, okręt posiada mocne uzbrojenie główne, składające się z trzech uniwersalnych dział kal. 120 mm, umieszczonych na dwóch stanowiskach. Te armaty strzelają dwoma rodzajami pocisków odłamkowo-burzących – standardowym z zapalnikiem kontaktowym oraz z zapalnikiem czasowym. Działa te są skuteczne przeciwko wszystkim jednostkom floty pełnomorskiej, aż do klasy lekkich krążowników. Niektóre małe jednostki mogą zostać zatopione jedną celną salwą.
Po drugie, Shisaka posiada imponującą ilość armat automatycznych kalibru 25 mm – jest ich aż szesnaście! Dziesięć luf można skierować na cele nawodne z każdej burty okrętu! Te działka to najlepszy bat na irytujące, zwinne okręty próbujące się do ciebie podkraść – te jednostki szybko zginą pod nawałą automatycznego ognia. Działka sprawdzają się również przeciwko samolotom, więc Shisaka może osłaniać sojuszników ogniem przeciwlotniczym na krótkim dystansie. Dodatkowo, nowy japoński okręt posiada imponujący zapas bomb głębinowych z sześcioma miotaczami burtowymi i dwiema zrzutniami rufowymi. Choć to broń niszowa, te 160-kilogramowe bomby głębinowe nadal mogą być skuteczne na bardzo bliskim dystansie.
Ciekawostka: W momencie wycofania ze służby w 1990 r. Shisaka, przemianowany na Huian, był nie tylko najstarszym okrętem Chińskiej Armii Ludowo-Wyzwoleńczej w czynnej służbie, ale także jednym z zaledwie trzech ocalałych okrętów Cesarskiej Marynarki Wojennej Japonii!
Podobnie jak Syonan, mobilność Shisaka nie jest jej najmocniejszą stroną. Prędkość maksymalna wynosi 36 km/h w bitwach realistycznych i nieco ponad 50 km/h w bitwach zręcznościowych. Jest to generalnie wartość całkiem znośna, ale w starciu z nawałą małych, szybkich jednostek może wydawać się niewystarczające. Jednak głównymi atutami Shisaki będą jej potężne uzbrojenie i wysoka przeżywalność – fregata może skutecznie przejmować i bronić punktów kontrolnych, zniechęcając wrogie kutry torpedowe i bardzo skutecznie prowadzić ogień z dystansu niedostępnego dla większości okrętów floty przybrzeżnej.
Możesz zdobyć potężną Shisaka zupełnie za darmo, wykonując zadania podczas wydarzenia specjalnego „Neapol Wschodu”, które wkrótce się rozpocznie. Nie przegap okazji, aby wzmocnić swoje line-upy marynarki wojennej Japonii dzięki pozyskaniu tej wspaniałej fregaty do swej kolekcji!

Należy pamiętać, że charakterystyka tego okrętu może ulec zmianie przed dodaniem go do gry.