Missili brimstone: proposta di modifica

l’introduzione di nuovi missili spara e dimentica in gioco, mi porta a riconsiderare il fatto che l’arma aria-terra principale dell’eurofighter è attualmente nerfata pesantemente, adducendo che il sistema di guida del missile, sarebbe in grado di fargli raggiungere il bersaglio anche in mezzo al fumo, (a parte il fatto che ci marciano troppo su sta cosa che i missili russi gli ho visto fare anche di peggio) se il problema della guida radar è questo, non avrebbe più senso, tenendo sempre conto del fatto che i brimstone nascono come missili spara e dimentica, fornirgli un sistema di guida ir piuttosto che laser, per poterli usare come difatto sono progettati per funzionare, piuttosto che a guida manuale che ne compromette anche il lancio su bersagli multipli? vi invito quindi a considerare l’idea di far passare una suggestion per migliorarli senza renderli overpower, che anche considerando la presenza delle ultime antiaeree introdotte, è una necessità senza troppi giri di parole.

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