Avions
- Un bug qui provoquait une baisse importante de la probabilité que les missiles entrants soient touchés par les éclats d'autres munitions a été corrigé.
- F-102A (toutes variantes) — la poussée statique et la poussée à des altitudes de 9–15 km ont été augmentées. (Report).
- MiG-23M — un bug qui faisait que la recherche de la modification S-24 nécessitait la modification UB-32 au lieu de la modification B-8M1 a été corrigé. (Report).
- Su-33 — la capacité d'emport maximale a été augmentée. Capacité totale de 6500 kg à 8040 kg, capacité par aile de 2500 kg à 3000 kg. (Report).
- F-84B-26 — un bug qui empêchait les roues arrière de toucher le sol dans le hangar a été corrigé. (Report).
Son
- Arjun — le son du moteur du Leopard 2 a été remplacé par celui du Leopard 1, car il est équipé de la modification de moteur MTU MB 838.
Cartes et missions
- Golan Heights — un bug qui faisait apparaître un croiseur au lieu d'un porte-avions à catapultes pour l'une des équipes a été corrigé, et les positions de départ des porte-avions ont été ajustées. (Report).
- Darwin Hill — un bug qui faisait apparaître les avions trop haut et trop près de la zone de combat des chars dans les batailles de haut rang a été corrigé. La carte tactique aérienne a été corrigée. Auparavant, les noms de certains lieux étaient erronés.
Interface
- Un bug qui empêchait de changer le type de véhicule dans la fenêtre d'entraînement d'équipage avec le curseur et le bouton de sélection lors de l'utilisation d'une manette a été corrigé.
Graphismes
- Un bug qui faisait trembler l'image en VR lors de l'utilisation de l'API DirectX 11 a été corrigé. (Report).
Autre
- Les listes de véhicules terrestres aléatoires supplémentaires dans les Batailles Terrestres ont été mises à jour:
- Les véhicules suivants ont été ajoutés aux batailles Arcade et Réalistes: M10 Booker, M1296, sWaTrgInf, T-72B3A, Ajax, Arjun Mk 1, BTR-3E1 (Japon), Harimau, Leopard 1A5BE (France), Eitan (P), Hunter AFV, Merkava Mk.1.
- Les véhicules suivants ont été ajoutés uniquement aux batailles Réalistes: Tor-M1, M41D, FK-2000, NOMADS, Osa-AKM (Israël), Tor-M1 (Israël).
- SIDAM 25 a été retiré uniquement des batailles Réalistes.
- Les listes d'avions aléatoires supplémentaires dans les batailles navales ont été mises à jour.
- Les véhicules suivants ont été ajoutés aux batailles Arcade et Réalistes: Me 210 A-1, Washington B.Mk.I, Hawk T Mk 1A, Welkin F.Mk.I, Ki-93-I Ko, L-39ZA/ART Albatros (Japon), WM-21, WM-23, Me 210 Ca-1 (Italie), Me 210 Ca-1 36.M (Italie), Fw 190 F-8 (Italie), Héja I, Héja II, SE.203 Aquilon 203.
- Les véhicules suivants ont été retirés des batailles Arcade et Réalistes: B-57A, IL-28 (Allemagne), IL-28, IL-28Sh, Tu-14Т, IL-28 (Italie).
- CL-13 Mk.4 a été ajouté uniquement aux batailles Réalistes.
- Les armements secondaires disponibles sur les avions aléatoires supplémentaires suivants dans les batailles navales ont été mis à jour:
- Ar 234 C-3 — un préréglage avec 1x bombe de 1000 kg a été remplacé par un préréglage avec 3x bombes de 500 kg.
- A-26B-10, A-26B-50 — les bombes ont été remplacées par des torpilles.
- Tu-4 — un préréglage avec 40x bombes de 250 kg a été remplacé par un préréglage avec 20x bombes de 500 kg.
- Un bug qui provoquait parfois l'affichage indéfini de la fenêtre de démarrage a été corrigé.
- Un bug qui provoquait le plantage du jeu sur Mac lors du passage à la vue cockpit dans un cockpit équipé de rétroviseurs a été corrigé. (Report).
- Un bug qui provoquait de fréquents plantages du jeu sur Mac avec le message d'erreur suivant: “(libev) select, err=22”, a été corrigé.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté provenant du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont implémentés par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant pour le jeu sera traité et implémenté plus tôt.