Aviation
- Le point d'intérêt et les points de visée définis par le joueur persistent désormais après la réapparition.
- Su-30MK2 AMV (URSS), Su-30MKK (Chine), J-11A, MiG-29N (Japon) — les désignations des missiles RVV-AE sur le HUD et le MFD ont été ajoutées.
- B-25J (toutes les variantes) — un bug qui faisait que le carburant était réparti de manière inégale, provoquant le roulis de l'avion vers la gauche, a été corrigé. (Report).
Véhicules terrestres
- Un bug qui faisait que les véhicules reculaient beaucoup plus vite qu'ils ne le devaient a été corrigé. (Report, Report, Report).
Batailles navales
- Un bug où l'indicateur de point d'impact des obus était lié aux canons qui n'avaient pas encore visé la cible, le faisant apparaître seulement après que tous les canons aient fini de viser, a été corrigé.
Graphismes
- Un bug qui faisait disparaître les arbres de la vue du viseur lors du zoom a été corrigé.
- Un bug survenant en pilotant des aéronefs et qui faisait que certaines ombres à moyenne distance manquaient avec le réglage de qualité d'ombre “Très élevée” a été corrigé.
- Les paramètres graphiques du mode Infanterie sont désormais séparés des paramètres généraux.
- Un bug provoquant des artefacts visuels lors des batailles navales sur les Mac équipés de cartes graphiques Intel et AMD a été corrigé.
Interface
- Un bug qui faisait que la commande “Attention à la carte” cessait de fonctionner lors d'un clic sur la minimap si le bouton d'affichage du curseur était différent de celui par défaut (Alt) a été corrigé. (Report).
Les notes de patch reflètent uniquement les changements majeurs, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certaines modifications peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont élaborés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté sur le service de signalement de bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug bloquant sera traité et mis en œuvre plus rapidement.