
Nuclear Thunder
- Les DCA ont désormais des munitions limitées et se réarment.
- Un bug qui rendait impossible pour les unités terrestres de capturer les dépôts ennemis a été corrigé. La capture des points forts et des dépôts de l’ennemi réduit le nombre de points dont dispose l’équipe ennemie.
- Un bug qui poussait parfois les convois d’artillerie à canons à essayer de tirer sur les ennemis à travers les dépôts alliés a été corrigé.
- Les véhicules terrestres peuvent désormais réparer et éteindre les incendies.
- La portée de tir de l’artillerie à canons a été réduite.
- Un bug qui faisait apparaître les convois de chars très rarement a été corrigé.
- La taille de tous les convois a été réduite à 5 véhicules.
- La vitesse des convois de véhicules a été augmentée de 60 km/h à 75 km/h.
- Un bug qui faisait que certaines parties des aérodromes étaient détruites avant la destruction complète de l’aérodrome a été corrigé.
- Pour améliorer la lisibilité, les dégâts infligés aux bases qui s’élèvent à moins de 1 kilotonne seront désormais affichés comme “0” dans les statistiques de bataille, empêchant une notation exponentielle prêtant à confusion.
- B-52H, Tu-95M — les brouilleurs ECM ont été rendus plus efficaces.
- AGM-88A — le type d’explosif a été corrigé.
- AGM-88A, Kh-58U — les paramètres du moteur et du pilote automatique ont été ajustés. Le missile est désormais plus stable lorsqu’il est lancé à longue distance, auparavant ils pouvaient commencer à osciller sur leur trajectoire.
- Un bug qui faisait que les bords des marques d’impact de bombe nucléaire sur le sol se terminaient brusquement a été corrigé.
- Un bug qui faisait que l’effet d’onde de choc de l’explosion nucléaire s’affichait contre les nuages dans le ciel a été corrigé.
- Un bug qui faisait qu’une partie de l’écran devenait noire lorsque le SSAA était activé a été corrigé. (Report).
Avions
- Un bug qui permettait de sélectionner un missile air-sol avec le guidage manuel sur la carte tactique et de le suivre avec une caméra de suivi d’arme a été corrigé. (Report).
- Un bug qui empêchait les mitrailleurs de tirer sur les ennemis de manière autonome a été corrigé (Report, Report).
- Un bug qui faisait que la défense antiaérienne de l’aérodrome se retrouvait à court de missiles a été corrigé.
- Blenheim Mk.IV — un bug qui faisait que les réservoirs de carburant dans les ailes étaient chargés de carburant de manière asymétrique lorsque l’avion avait une charge de carburant partielle a été corrigé.
Cartes et Missions
- Ardennes — un bug qui provoquait une notification de coup au but lors de la frappe sur les bulldozers a été corrigé.
- Désert américain — une position non prévue sur les rochers dans les carrés de grille E1-F2 a été bloquée.
Interface
- Les munitions ne sont plus affichées sur la carte dans les Batailles terrestres.
- Dans les missions avec des réapparitions pour des Silver Lions, le solde actuel avec les totaux des gains et des dépenses dans la mission est désormais affiché non seulement dans la fenêtre de réapparition, mais également dans la fenêtre de la carte tactique après l’apparition.
- Une astuce concernant le largage automatique de bombes activé en mode CCRP a été ajoutée. Elle disparaît après avoir été affichée quelques fois.
- Lorsque le largage automatique de bombes en mode CCRP est activé, la touche d’affectation pour larguer les bombes est désormais affichée dans l’interface de l’avion.
- Un bug qui faisait parfois planter le jeu lors de la modification des paramètres initiaux du radar dans la fenêtre de Vol test après avoir basculé entre les avions avec la fenêtre ouverte a été corrigé. (Report).
Graphismes
- Un bug qui faisait parfois apparaître des artefacts colorés à l’écran après avoir basculé entre différentes méthodes d’anticrénelage en bataille a été corrigé.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu’elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté provenant du service de signalement de bugs, des forums et d’autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d’importance, par exemple un bug bloquant le jeu sera travaillé et mis en œuvre plus tôt.