Graphismes
- Correction d'un problème où l'activation de la reconstruction des rayons dans les paramètres de ray tracing n'activait pas réellement la fonctionnalité.
- Un bug où l'activation de NVIDIA Reflex ne désactivait pas la synchronisation verticale, entraînant une limite de FPS, a été corrigé. (Report).
Les notes de patch reflètent uniquement les changements majeurs, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont élaborés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté issues du service de signalement de bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre par ordre de priorité:Par exemple, un bug critique sera traité et implémenté plus rapidement.