
Aviation
- Un bug qui rendait impossible le verrouillage d’une cible radar depuis le mode TWS HDN a été corrigé.(Report).
- XF5U-1 — le modèle de vol a été mis à jour, le rapport portance/traînée (L/D) à fort angle d’attaque (AoA) a été augmenté. Les performances du moteur ont été ajustées.(Report). La masse brute a été réduite par rapport aux spécifications initiales (les prototypes avaient moins de carburant et pas d’ADI).
- F-15C Golden Eagle — les tailles des zones de recherche radar en mode TWS ont été ajustées: 15°x15° → 30°x15°, 30°x10° → 70°x15°, 60°x5° → 70°x30°.
- Su-30MK2 AMV, F-15C Golden Eagle, F-16AM (Norvège), Tornado IDS SLE, JH-7, JH-7A Prototype — ces avions sont maintenant correctement reconnus par les radars dotés de la capacité de reconnaissance de cible par signature radar (Reconnaissance de cible non coopérative (NCTR)).
- ☢F-111F — un bug où le nom des contre-mesures dans la carte de statistiques était affiché sous forme de clé de texte a été corrigé.(Report).
- ☢Su-24M — un bug où le nom des contre-mesures dans la carte de statistiques était affiché sous forme de clé de texte a été corrigé.(Report).
Navires
- IJN Myoko — un bug qui empêchait le démarrage du réapprovisionnement en torpilles a été corrigé.
Cartes et missions
- Un bug qui causait un brouillard excessif dans les missions navales et aériennes a été corrigé. Ce correctif améliore la visibilité à longue distance.
Matching
- [Playstation] Un bug où une erreur survenait lors de la tentative de jouer des Batailles réalistes terrestres et aériennes avec le crossplay désactivé a été corrigé.(Report).
Graphismes
- Un bug où la verrière prenait une teinte verte lorsque le ray tracing était activé pour les surfaces transparentes a été corrigé.
Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu’elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées.De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour.Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté provenant du service de rapport de bugs, des forums et d’autres plateformes officielles.Les corrections de bugs et les changements sont implémentés par ordre d’importance, par exemple un bug critique bloquant le jeu sera traité et implémenté plus tôt.