Avions
- JH-7A, JH-7 — un bug qui empêchait l’affichage des points d’emport de bombes sur l’aile gauche a été corrigé.
- Fokker D.XXIII — un bug qui provoquait une vitesse excessive de l’avion lors de l’apparition en vol a été corrigé (Report, Report).
- JF-17 — un bug avec l’indicateur radar semi-circulaire (B-scope), où le balayage pouvait dépasser les limites de l’indicateur, a été corrigé.
Véhicules terrestres
- BTR-82AT — un bug qui faisait disparaître le BTR lors d’un zoom caméra a été corrigé. (Report). Le drone de reconnaissance, précédemment absent par erreur, a été ajouté. (Report).
Navires
- Le temps minimum entre deux changements de mode dans le nouveau système de contrôle des avaries passe de 30 à 4 secondes.
Interface
- Un bug qui pouvait faire apparaître un joueur en char ou en navire à un point d’apparition aléatoire au lieu de celui sélectionné a été corrigé. (Report).
- Un bug qui faisait que les joueurs détruits alors qu’ils étaient repérés sur la mini-carte restaient repérés après leur réapparition a été corrigé.
- Un bug qui empêchait les chars détruits en essai en mode réaliste de réapparaître sur la mini-carte a été corrigé.
Graphismes
- Un bug qui provoquait des artefacts graphiques sur certaines cartes vidéo avec les réglages “SSAO” élevés a été corrigé. (Report).
Cartes et missions
- [Tank Assault] Ardennes — un bug qui faisait flotter les tranchées dans les airs a été corrigé. (Report).
- [Domination #1] Hollande du Nord — un bug qui faisait apparaître des maisons sur les pistes a été corrigé. (Report).
Son
- Un bug qui déclenchait un son lors de l’obtention d’une assistance a été corrigé.
Les notes de patch ne reflètent que les changements majeurs et peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est mis à jour en continu et certains changements ne nécessitent pas de mise à jour. Les changements listés sont issus des retours de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et autres plateformes officielles. Les corrections et modifications sont implémentées par ordre de priorité, par exemple un bug bloquant sera traité et corrigé en priorité.