Mise à jour 2.47.0.68

Avions

  • Un paramètre “Ignorer la météo défavorable et l’apparition sur aérodrome” a été ajouté à la section “Paramètres de combat avion” dans les options du jeu. Si activé, il n’y aura plus d’icône ni d’avertissement concernant la météo, et l’apparition en vol deviendra le choix par défaut.
  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — un bug où l’horizon artificiel redondant dans le cockpit était affiché de façon incorrecte a été corrigé. (Report).
  • Ju 87 D-3 (toutes versions), Ju 87 D-5 — un bug où les bombes sous le fuselage n’utilisaient pas le dispositif d’éjection pour dévier les bombes lors du largage a été corrigé.
  • D4Y3 — un bug qui empêchait de créer un armement personnalisé composé de 3x250 kg de bombes a été corrigé. (Report). Un bug où une bombe de 250 kg sous le fuselage était larguée à travers les portes de soute fermées a été corrigé. (Report).
  • MiG-29SMT — un bug où l’horizon artificiel était affiché de façon incorrecte dans le cockpit a été corrigé.
  • F-14 (toutes versions) — la caméra en vue à la troisième personne a été éloignée de l’appareil.

Véhicules terrestres

  • Un bug où les SPAAG ne pouvaient capturer une nouvelle cible avec l’IRST dans la mire qu’après une double activation de l’action “Verrouiller la cible radar/IRST” a été corrigé.
  • EldE 98 — la mobilité a été améliorée (Report).

Flotte

  • RN Roma — un bug où les canons AA fermés subissaient des dégâts de pression lors d’explosions proches a été corrigé. (Report). Un bug où un incendie dans les affûts de calibre secondaire pouvait se propager à leurs soutes à munitions via des élévateurs non occupés a été corrigé. (Report).
  • Novorossiysk — un bug où l’effet visuel de la détonation dans les soutes arrière apparaissait à la proue du navire a été corrigé.

Interface

  • L’apparence du sélecteur d’armes visuel épinglé a été améliorée. Il prend désormais moins de place que la version rétractable, il est semi-transparent et les info-bulles ne se superposent plus aux autres cases du sélecteur.
  • L’affichage du nombre d’obus sur les icônes d’armes dans le sélecteur d’armes visuel a été ajouté.
  • L’écran de contrôle radar n’affiche plus les commandes pour les fonctions absentes du radar du véhicule.
  • Un bug où la valeur du nombre de chargeurs était masquée sur le panneau d’action lors du survol des ceintures si la ligne dépassait 7 caractères, même s’il y avait assez de place dans l’interface, a été corrigé.
  • Des problèmes où l’ouverture de la fenêtre Statistiques déplaçait le curseur sur le pseudo du joueur, ce qui lors de l’ouverture de la carte tactique plaçait le curseur sur le véhicule ou l’armement, affichant ainsi la fiche correspondante et masquant des éléments de la carte, ont été corrigés. Ceci était particulièrement gênant pour les joueurs utilisant HOTAS et/ou en VR. Désormais, la position du curseur est réinitialisée au centre à chaque ouverture de la fenêtre Statistiques.
  • Un bug où la récompense pour l’interception de munitions n’était pas incluse dans la récompense totale du message de résultat de bataille, ce qui faisait que la valeur dans le champ “autres récompenses” était incorrecte, voire négative, a été corrigé.
  • Un bug où les icônes de pénétration de blindage et de type de dégâts pouvaient manquer sur l’icône de certaines roquettes et missiles a été corrigé.
  • Un bug où les chars équipés de roquettes affichaient une icône d’obus APHE au lieu d’une icône d’obus solide a été corrigé.
  • Pour les munitions de véhicules terrestres et navals, l’épaisseur de blindage pénétrée affichée sur l’icône de l’obus prend désormais en compte la pénétration explosive et reflète correctement l’épaisseur pénétrée des obus à forte pénétration explosive par rapport aux autres munitions de ce véhicule.
  • La limite de Mach dans la fiche avion est désormais indiquée au centième près.
  • Le fond gris a été retiré des niveaux de modifications entièrement débloqués dans la fenêtre de modifications.
  • Un bug où, dans la fenêtre de modifications, l’indication sur la nécessité d’installer une arme n’apparaissait sur les munitions d’armes non installées que si la modification n’était pas achetée, et non lorsque l’arme était retirée, a été corrigé. Le texte de l’indication a été ajusté.
  • La ltraduction des actions avec les bombes a été ajoutée au journal des événements de bataille. (Report).
  • Un bug où la valeur des exigences de rang de flotte n’était pas sauvegardée lors de la modification des critères de candidature à un escadron a été corrigé. (Report).
  • Un bug où certaines astuces ne disparaissaient pas lors de l’affichage du bloc de résumé de mission à la fin de la mission a été corrigé.
  • Un bug où, sur l’écran de contrôle radar avec une manette, le curseur restait affiché lors de l’ouverture du menu multifonction a été corrigé.
  • Un bug où, lorsque le chef d’escouade changeait le preset de véhicule, le Battle Rating affiché à côté du nom du mode de jeu ne se mettait pas à jour a été corrigé.

Économie

  • Pour la destruction de drones de reconnaissance et de systèmes SAM non contrôlés par le joueur au moment de la destruction, la récompense complète est désormais attribuée.
  • Pour la destruction des types suivants de véhicules contrôlés par l’IA (ou non contrôlés par le joueur au moment de la destruction) : drones de reconnaissance, systèmes SAM et navires en batailles navales, la totalité des points de mission est désormais attribuée. Ainsi, la règle d’attribution des points de mission pour ces cibles coïncide désormais avec celle des récompenses en RP et Silver Lion.
  • Un bug où le coefficient de récompense de la série arcade aérienne était appliqué à tort aux drones de reconnaissance, avions de reconnaissance et lanceurs SAM, réduisant les récompenses en Silver Lion et RP de 2,5 fois, a été corrigé.
  • Un bug où, lors du calcul de la récompense RP pour la destruction de navires en batailles navales, de drones de reconnaissance et de lanceurs SAM composites contrôlés par l’IA (ou non contrôlés par le joueur), la différence de Battle Rating entre le véhicule du joueur et la cible n’était pas prise en compte a été corrigé.
  • Un bug où la récompense RP de base pour la destruction d’une cible par un allié grâce au repérage du joueur ne tenait pas compte du véhicule et du multiplicateur de mode de jeu a été corrigé. Le bonus de compte premium, de talisman et de booster 100% était toujours ajouté à la récompense (la contribution réelle du booster, même si elle était supérieure, n’était pas prise en compte). À cause de ce bug, la récompense finale pouvait être plus élevée ou plus basse selon les cas.
  • Un bug où, en batailles navales, ~5,5 fois moins de RP pouvaient parfois être attribués pour la destruction de bots ennemis a été corrigé.

Cartes et missions

  • Finlande, Ardennes (hiver), Pologne (hiver), Ligne Maginot (hiver) — l’amplitude des différences de hauteur sur la couche de neige du paysage principal a été réduite dans ces cartes (les différences excessives ont été diminuées, les différences insuffisantes ont été augmentées). Ceci afin de réduire la quantité de taches d’ombre sur la neige lorsque le soleil est proche de l’horizon.

Autre

  • Désormais, l’anti-cheat est obligatoire pour jouer à partir de Battle Rating 11.0 ou plus en Batailles aériennes Arcade et Réalistes, ainsi qu’en Batailles terrestres Arcade. À l’avenir, nous prévoyons d’abaisser progressivement le BR minimum pour l’utilisation obligatoire de l’anti-cheat dans ces modes de jeu.

Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements majeurs et peuvent donc ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements listés dans les notes de patch tiennent compte des retours et demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et autres plateformes officielles. Les corrections et modifications sont appliquées selon leur priorité, par exemple un bug critique sera traité et corrigé en priorité.