Mise à jour 2.47.0.47

Avions

  • Le CEP (écart circulaire probable) des munitions à guidage GNSS a été réduit selon les données connues.
  • A-10C — la possibilité d’utiliser simultanément une nacelle de désignation et les missiles AGM-65D sur les lanceurs TER à 3 missiles a été ajoutée. (Report).
  • Hunter FGA.9 — la position des réservoirs largables a été corrigée afin que les réservoirs et les missiles air-air puissent être utilisés ensemble.
  • Un bug permettant de détruire la bombe nucléaire et donc de la faire exploser avant qu’elle ne touche le sol a été corrigé.
  • Ka-29 — un bug qui empêchait tout changement de performances de l’hélicoptère lors de l’équipement du canon externe de 30 mm 2A42 a été corrigé.
  • D4Y1 — un bug qui empêchait la disparition des portes de soute lorsque la bombe Navy Type Number 50 Model 2 de 500 kg était installée a été corrigé. (Report).
  • AJS37, AJ37 — une page radar sur le MFD a été ajoutée. (Report).
  • Kfir Canard — un bug où le RWR n’était pas affiché dans le cockpit a été corrigé.
  • Mirage IIIS C.70 (Allemagne) — un bug rendant impossible le largage des réservoirs si un booster ou un réservoir conforme était installé a été corrigé. (Report).
  • Rafale C F3 — le taux de virage en palier a été réduit d’environ 1°/s avec un poids de carburant restant d’environ 1300 kg. (Report).
  • MiG-23MLD — la position intermédiaire du pivotement des ailes en mode automatique a été modifiée à 33 degrés à vitesse moyenne. Source: «Инструкция лётчику самолета-истребителя МИГ-23МЛ. Техническое описание».
  • MiG-17PF (Italie), Lim-5P — le nom du moteur a été corrigé en VK-1F. Source: «Самолёт МиГ-17П с двигателем ВК-1Ф. Техническое описание. Книга 1. Лётные характеристики самолёта», 1954.
  • MiG-17PF (Italie), Shenyang F-5, Lim-5P — la masse du moteur en rayon X a été augmentée de 892 kg à 990 kg. Source: «Авиационный турбореактивный двигатель ВК-1Ф. Описание конструкции».

Véhicules terrestres

  • MSC — la durabilité accrue des écrans latéraux a été réduite. Un bug où l’élément de blindage près de la lunette ne produisait pas d’éclats lors d’une pénétration a été corrigé.
  • SPYDER AIO — le moteur-fusée Python 5 a été remplacé par un moteur à fumée réduite. (Report).
  • CS/SA5, IRIS-T SLM, SPYDER AIO, EldE 98 — le recul erroné lors du lancement de missiles a été supprimé.

Cartes et missions

  • Dans les variantes des missions ci-dessous où le Battle Rating de la session est de 10.7+, un point d’apparition aérien a été ajouté:
    • [Opération] Espagne,
    • [Opération] Vietnam,
    • [Opération] Moscou,
    • [Opération] Sinaï.
  • Test Site-2271 — les zones de détection ennemie autour des points d’apparition ont été agrandies afin de rendre plus difficile la dissimulation des ennemis derrière un point d’apparition.

Interface

  • En vue à la troisième personne, le marqueur d’acquisition de cible pour les autodirecteurs AGM diffère désormais selon que l’autodirecteur a verrouillé un point au sol ou une cible. L’acquisition d’une cible s’affiche toujours sous forme de carré avec une mire, et l’acquisition d’un point au sol s’affiche sous forme de carré sans mire.
  • Un bug où la barre de recherche du dossier de service ne fonctionnait pas si la requête contenait des majuscules a été corrigé. (Report).
  • Avec une manette, le curseur revient désormais sur le mode de jeu sélectionné après la fermeture de la fenêtre de sélection du serveur.

Graphismes

  • L’image vue à travers un autodirecteur TV de missile est désormais plus contrastée, ce qui la rend plus réaliste et permet de mieux distinguer les détails.
  • Un bug où les «contacts» d’avions ennemis devenaient plus transparents et disparaissaient à des distances plus courtes qu’avant la mise à jour 2.47 Leviathans a été corrigé. (Report).
  • Un problème où des artefacts graphiques pouvaient apparaître en vue cockpit lors de «surcharges» sur PlayStation 4 a été corrigé.

Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements majeurs et peuvent donc ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements listés dans les notes de patch tiennent compte des retours et demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et autres plateformes officielles. Les corrections et modifications sont appliquées selon leur priorité, par exemple un bug critique sera traité et corrigé en priorité.