Mise à jour 2.47.0.28

Nous sommes conscients des problèmes de dégâts de missiles et de guidage. Nous continuons à travailler à corriger ces problèmes dès que possible.

Avions

  • Un bug qui faisait que les obus HE n’infligeaient que peu ou pas de dégâts aux avions a été corrigé. (Report).

  • Un bug qui entraînait un mauvais fonctionnement des réservoirs de carburant des avions à réaction et des hélicoptères, provoquant une panne de carburant prématurée en cas de surcharge négative, a été corrigé. (Report).

  • ASM-1, ASM-2 missiles — la quantité d’explosifs est passée de 47 kg à 70,5 kg.

  • Hunter FGA.9 — un bug qui permettait d’utiliser des réservoirs de carburant en même temps que d’autres armes sur le même pylône, ce qui entraînait un écrasement des modèles l’un par rapport à l’autre, a été corrigé.

  • J-8F — l’affichage incorrect du nombre de contre-mesures de gros et de petit calibre en combat a été corrigé. (Report).

  • JF-17 — un bug qui faisait que le nombre total de contre-mesures dans la fenêtre de configuration était de 72 au lieu de 64 a été corrigé. (Report).

  • F/A-18C MLU 2 (Suède) — les AIM-120C-5 fixés aux pylônes de contre-mesures BOL ont désormais une icône de contre-mesure.

  • F-15I Ra’am — l’icône utilisée pour la bombe GBU-64 JDAM-ER a été corrigée pour refléter le fait que la bombe possède des ailes.

  • Do 217 K-1 — un bug qui affichait le nom des bombes SC1000 sous forme de chemin de fichier a été corrigé. (Report).

Véhicules terrestres

  • Namer Tsrikhon — la position du lanceur a été corrigée. (Report).
  • Firefly (Overlord) — les épaisseurs et les types de blindage des chenilles et des roues fixées au blindage principal ont été corrigés pour correspondre à ceux installés sur le châssis du véhicule. (Report). La masse a été réduite à 35,3 tonnes.
  • CLAWS — un bug qui faisait que le nombre de missiles AIM-9X affiché dans le panneau d’action du véhicule TADS était de 0 après le ravitaillement en missiles a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui faisait que les véhicules lanceurs de SAM multi-véhicules apparaissaient parfois à côté de n’importe quel véhicule dans le hangar a été corrigé.
  • Les paramètres liés à l’incendie de la pompe hydraulique ont été corrigés (par exemple sur les chars M1 Abrams). L’effet de feu, qui pouvait auparavant passer inaperçu, est désormais plus important et dure plus longtemps. Les dégâts causés par ce feu ont été augmentés. La probabilité que la pompe prenne feu en raison de l’incendie de modules voisins a été fortement réduite.

Navires

  • Un bug qui faisait subir aux cuirassés trop de dégâts causés par les obus HE a été corrigé.
  • USS Somers, USS Porter, USS Atlanta — un bug qui affichait le nom de la ceinture de 28 mm sous forme de chemin de fichier a été corrigé. (Report).

Cartes et missions

  • Un bug qui faisait que les moulins à vent sur certains emplacements de chars n’avaient pas de collision a été corrigé.
  • Finlande — un bug qui faisait apparaître des objets invisibles à certains endroits a été corrigé.
  • Carrière dorée — un bug qui faisait apparaître des objets invisibles à certains endroits a été corrigé.
  • Passe gelée — un bug qui faisait manquer des wagons dans le tunnel a été corrigé.
  • Kuban — une position inattendue sur la colline de la case E7 a été bloquée par l’ajout d’une zone d’exclusion de la zone de jeu.
  • La météo “nuageux” a été retirée de la liste des intempéries. La météo “Nuages orageux” a été ajoutée à la liste des intempéries.

Interface

  • Un bug empêchant l’essai de conduite d’un véhicule terrestre équipé de roquettes s’il n’avait pas la possibilité de modifier le nombre de roquettes chargées a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui permettait d’activer le V-Sync dans les options graphiques lorsque NVIDIA Reflex Low Latency (qui empêche le V-Sync de fonctionner) était activé a été corrigé.

Graphismes

  • Un bug qui causait des artefacts colorés dans les réflexions Ray Traced des explosions a été corrigé.

Son

  • Un bug qui empêchait le son des chargeurs automatiques de s’arrêter lorsqu’un véhicule équipé était détruit a été corrigé.

Customization

  • Les décalcomanies “Silver Star” et “Star in a Circle” sont désormais disponibles pour les véhicules français.( Rе port).
  • Un bug qui empêchait la sélection automatique d’un camouflage sur les véhicules hongrois a été corrigé. (Rеport).

Les notes de version reflètent uniquement les principaux changements, ce qui signifie qu’elles peuvent ne pas inclure la liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour du jeu. Les changements reflétés dans ces notes sont établis en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté issues du service de signalement de bugs, des forums et d’autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont mises en œuvre selon leur importance, par exemple un bug bloquant sera traité et implémenté plus rapidement.

1 Like