Nous sommes au courant des problèmes relatifs aux dégâts des missiles air-air et aux problèmes d’interface. Nous travaillons à les résoudre dès que possible. Merci pour votre patience.
Avions
- A-4E Early — un bug provoquant des erreurs de texturation du HUD en vue extérieure a été corrigé.
- J-8B — un bug provoquant un scintillement des textures de certains instruments du cockpit a été corrigé.
- Tempest (toutes variantes) — les volets se bloquent désormais après un rétractement automatique en raison de la haute vitesse; la prochaine extension doit donc être effectuée manuellement. Sources: Air Publication 2458B; A.P. 1804A Typhoon 1A & 1B – Sabre II Engine – Binder 2.
- RAH-66 — un bug où le curseur était absent en vue extérieure a été corrigé. (Report).
Véhicules terrestres
- CLAWS (SOC), EldE 98 — un bug où le modèle de dégâts de la remorque ne tournait pas avec le modèle visuel réel a été corrigé.
- Vextra 105 — la position incorrecte de la trappe du conducteur dans le modèle de dégâts, où elle ne correspondait pas à la position du modèle visuel, a été corrigée.
- T-72B3A — un bug qui empêchait le mantlet du canon d’être modélisée avec du blindage volumétrique a été corrigé.
- CM11 — un bug où le blindage de la tourelle était absent dans la vision rayon X a été corrigé. (Report).
- CS/SA5 — un prix d’achat incorrect pour le camouflage “digital” a été corrigé. Le prix a été réduit de 1000 à 200 Golden Eagles. Les joueurs ayant acheté le camouflage pour 1000 Golden Eagles seront remboursés de la différence de 800 Golden Eagles d’ici quelques jours. Un bug où la clé de texte s’affichait au lieu du nom du camouflage a été corrigé.
- Un bug où le tir d’un missile depuis un lanceur SAM multi-véhicule adjacent à un autre lanceur entraînait l’apparition d’une fenêtre contextuelle indiquant que les véhicules étaient sous attaque a été corrigé.
- Raketenautomat — les viseurs qui étaient précédemment alignés plus bas que les lanceurs ont été relevés pour être alignés avec eux.
Cartes et missions
- Désert américain — un bug qui faisait que les points d’apparition des avions dans les missions avec un BR de 11,7+ étaient attribués à la mauvaise équipe et donc intervertis a été corrigé.
Graphismes
- Un bug où le rendu de l’image ne basculait pas vers le rendu spécial dans les rediffusions lorsque le mode Vue capteur était activé a été corrigé. (Report).
Son
- Un bug sur PlayStation 5 qui faisait que la langue de la voix off de l’équipage ignorait la langue système sélectionnée et était toujours en anglais a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés et peuvent ne pas inclure une liste exhaustive de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes sont établis en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté issues du service de signalement de bugs, des forums et d’autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les modifications sont implémentées par ordre d’importance, par exemple un bug critique pour le jeu sera traité et implémenté plus rapidement.