Mise à jour 2.45.1.96

Avions

  • Tu-14T — Un bug qui empêchait le train d’atterrissage de se déployer complètement dans le hangar a été corrigé.

Navires

  • Un bug qui provoquait l’ajustement de la distance et non sa mesure lors du redémarrage d’un essai en mer et de la sélection de la même cible que celle sélectionnée avant le redémarrage a été corrigé.

Interface

  • Les valeurs des cartes de statut et des rayons X des véhicules premium qui n’ont pas encore été achetés sont désormais affichées comme un véhicule avec toutes ses modifications.

Graphismes

  • Un bug qui provoquait un mauvais positionnement de la caméra et du véhicule lors du retour au hangar depuis certains événements a été corrigé.
  • Un bug qui provoquait le rendu des ombres de contact en haute résolution à des distances inférieures sur certaines cartes a été corrigé.
  • Un bug qui décalait l’effet de post-combustion par rapport à la tuyère et changeait sa position avec les mouvements de tête en VR a été corrigé. (Rapport)

Les notes de mise à jour ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu’elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont établis en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté via le service de signalement des bugs, les forums et d’autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d’importance, par exemple un bug critique sera traité et corrigé en priorité.