Mécaniques de jeu
- Un problème qui faisait que la limite inférieure du nombre de points de mission attribués pour la capture d’une zone ne s’appliquait pas dans tous les modes de jeu a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les points de mission supplémentaires pour chaque joueur impliqué dans les captures n’étaient pas ajoutés à la réserve de points qui sont répartis entre tous les joueurs de la zone dans tous les modes de jeu a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les multiplicateurs de points de mission pour les dégâts et la destruction des bases cessaient de varier de 0,6 à 2,5 en fonction du rang du véhicule et du mode de jeu et devenaient 1 partout a été corrigé.
- Un bug qui faisait que les points de mission dans les batailles de simulation aérienne recommençaient à être attribués pour la destruction de joueurs qui venaient d’apparaître sur la piste de décollage et qui n’avaient pas encore gagné de points, a été corrigé.
- Un bug qui empêchait la caméra du spectateur dans les batailles réalistes au sol de passer automatiquement du véhicule détruit au prochain véhicule du joueur a été corrigé.
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu’elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter une mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et demandes de la communauté via le service de signalement de bugs, les forums et d’autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d’importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus rapidement.