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Avions
- F-15 (toutes variantes) — un bug empêchant d'appliquer une décalcomanie sur une partie des entrées d'air a été corrigé.
- Su-25, Su-25K — un bug où les valeurs de pénétration de blindage des roquettes Kh-25, S-25OF et S-25OFM n'étaient pas indiquées a été corrigé.
Véhicules terrestres
- Osa-AKM, ItO 90M — un bug où les angles de recherche radar ne correspondaient pas entre le menu X-ray et en bataille a été corrigé.
- Khrizantema-S — un bug où seul le deuxième missile tiré, et non le premier, était guidé vers la cible après avoir verrouillé un véhicule ennemi a été corrigé. (Report).
- Un bug où la fumée du moteur pouvait continuer à sortir des tuyaux d'échappement après la destruction d'un véhicule a été corrigé.
- L'affichage des angles de suivi de ciblage dans l'interface radar a été corrigé.
- Un bug où l'utilisation d'une lunette personnalisée faisait apparaître instantanément la nouvelle portée sans délai a été corrigé. (Report).
Graphismes
- Les nuages étant trop bas dans les missions aériennes, ce qui posait des problèmes pour atterrir ou attaquer des véhicules dans des conditions nuageuses, ont été corrigés.
- Les reflets dans l'eau par temps de pluie et de brouillard avec RT activé dans les paramètres graphiques ont été corrigés.
Interface
- Un bug qui faisait apparaître le message «Traitement de l'opération» de manière répétée après avoir cliqué sur un véhicule dans la fenêtre de points de recherche convertibles qui avait été retiré de la recherche a été corrigé. (Report).
Les notes de mise à jour reflètent uniquement les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de mise à jour sont formés en tenant compte des réactions et des demandes de la communauté via le service de signalement des bugs, les forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique pour le jeu sera traité et mis en œuvre plus rapidement.