Mise à jour 2.41.0.26

Véhicules Terrestres

  • Un bug qui faisait que les wagons et les trains étaient marqués comme ennemis a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui faisait que les radars sur les véhicules terrestres affichaient des marqueurs de cible de la bataille précédente a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui faisait que les véhicules terrestres apparaissaient au centre de la carte et tombaient sous terre lors de la réapparition a été corrigé. (Report).

Avions

  • Un bug qui rendait impossible l'utilisation de certaines armes et contre-mesures à des vitesses supérieures à la limite du nombre de Mach spécifié pour l'arme sélectionnée a été corrigé. (Report).
  • MiG-21 Bis (Suède) — un bug qui causait une quantité incorrecte de carburant dans le réservoir largable a été corrigé.
  • F-15E, F-15I Ra’am — la vitesse maximale au niveau du sol a été réduite à ~M1.28 (avion sans armes externes ni réservoirs de carburant). La vitesse maximale à d'autres altitudes a été ajustée plus près des références (légèrement réduite à des altitudes de 9 km-12 km, augmentée à 3 km-6 km).
  • JAS39A, JAS39C — un bug où il n'y avait pas de stabilisation de capture pour l'AGM-65G a été corrigé. (Report)
  • Un bug qui rendait impossible de changer la cadence de tir du canon sur les hélicoptères a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui faisait que les marqueurs ennemis n'étaient pas visibles dans les Batailles Réalistes Aériennes à des distances supérieures à 10 km a été corrigé. (Report).

Interface

  • Un bug où le bouton “Nvidia - Highlights” était affiché incorrectement dans la fenêtre de statistiques post-bataille a été corrigé. (Report).
  • Un bug où les consignes en arcade telles que “Haute vitesse. Rentrez le train d'atterrissage” s'affichaient dans les batailles de Simu a été corrigé. (Report).

Graphismes et Paramètres

  • Un bug où le réglage de netteté dans les effets post-traitement n'était pas appliqué a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui rendait impossible de changer le paramètre “VSync” sans redémarrer le client du jeu après être passé du mode fenêtré au mode plein écran a été corrigé. (Report).
  • Un bug qui faisait que certains joueurs subissaient des baisses de performance a été corrigé. Auparavant, sélectionner DLSS dans les paramètres bloquait FXAA et SSAA, même si ces paramètres étaient activés. En raison d'un bug après la mise à jour Firebirds, les joueurs avec FXAA et SSAA activés et DLSS sélectionné voyaient DLSS désactivé et SSAA 4x activé.
  • Un bug où l'effet de flamme de postcombustion était affiché incorrectement sur les paramètres graphiques minimum a été corrigé. (Report).

Les notes de patch ne reflètent que les changements clés, ce qui signifie qu'elles peuvent ne pas inclure une liste complète de toutes les améliorations apportées. De plus, War Thunder est constamment mis à jour et certains changements peuvent ne pas nécessiter de mise à jour. Les changements reflétés dans les notes de patch sont formés en prenant en compte les réactions et les demandes de la communauté à partir du service de signalement des bugs, des forums et d'autres plateformes officielles. Les corrections de bugs et les changements sont mis en œuvre par ordre d'importance, par exemple un bug critique sera traité et mis en œuvre plus tôt.