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Véhicules terrestres
- Un bug qui faisait que la sélection des mitrailleuses et des canons ne fonctionnait pas correctement a été corrigé.
- Ka-Chi — Le placement incorrect des décorations lors de l'enlèvement des pontons a été corrigé.
- Ariete — Le placement incorrect des décorations lorsque la modification du Kit de combat a été retirée a été corrigé.
- L'absence de valeurs de pénétration de blindage sur les fiches de certains véhicules a été corrigée. (Report)
- Le mauvais fonctionnement du stabilisateur, qui permettait au joueur d'augmenter la vitesse de visée et la rotation de la tourelle, a été corrigé.
- L'animation des chenilles sur les véhicules blindés détruits lorsqu'ils sont remorqués a été supprimée.
- Ratel 20 — un bug provoquant l'absence d'un viseur ATGM séparé a été corrigé. (Report)
Avions
- Un bug avec le radar du F-14 qui, en mode "Track While Scan", pouvait passer d'une cible à l'autre, ce qui rendait difficile le lancement de missiles AIM-54, a été corrigé.
- A21A-3 — un bug qui provoquait un mauvais ordre de largage des bombes a été corrigé.
- Tous les radars aériens en mode BVR disposent désormais d'un temps de prolongation de la poursuite de la cible de 3 secondes.
- La portée des modes radar ACM et HMD pour les F-16A/D (toutes les variantes), AV-8B Plus (Italie), Mirage 2000 (toutes les variantes) et J-8F a été portée à 10 NM.
Navires
- L'impossibilité d'activer une corde de remorquage a été corrigée.
Mécaniques de jeu
- Un bug qui faisait que dans certains cas, dans les batailles réalistes au sol, le repérage actif ne fonctionnait pas malgré le fait que la cible était dans le collimateur du viseur ou des jumelles a été corrigé.
- Dans les batailles Arcade au sol et Réaliste, lorsqu'une cible repérée est détruite par un joueur qui l'a attaquée dans les 60 secondes précédant le repérage, l'éclaireur reçoit maintenant une récompense "Pas par renseignement". Cela signifie également que l'éclaireur ne recevra pas d'augmentation des points de frappe aérienne et d'artillerie (en Arcade au sol), ni de réduction du coût des points de spawn pour les avions (Réaliste au sol).
- Un bug dans les batailles d'Arcade au sol lors de la destruction d'une cible repérée en avion, la récompense "Pas par intelligence" était toujours donnée, sans tenir compte du fait que le joueur avait vu la cible avant l'éclaireur ou non, a été corrigé.
Graphismes
- Un bug entraînant des baisses de FPS dans les batailles navales en raison de l'affichage des dégâts dans la caméra de dégâts a été corrigé.
- Les baisses critiques de FPS (freezes) lors du survol des zones de batailles de chars ont été corrigées.
Interface
- Un nouveau HUD pour le mode terrestre "Bataille" a été ajouté. Au lieu d'une barre de points d'équipe, il indique le nombre de véhicules détruits requis pour une victoire instantanée, ainsi que le nombre actuel pour chaque équipe. Il comprend également un chronomètre de mission, à l'issue duquel la victoire est attribuée à l'équipe qui a tué le plus grand nombre de véhicules. La logique de la mission n'a pas changé, mais elle est devenue plus claire.
- Un bug qui cachait les emplacements d'équipage lorsque la fenêtre d'équipage était ouverte en raison de l'échelle plus grande de l'interface a été corrigé.
- Un bug qui provoquait un changement de mode de jeu lors de la création d'un nouveau préréglage de véhicule a été corrigé.
- Un bug qui empêchait l'affichage d'une invitation d'escouade dans le chat a été corrigé.
- La couleur du texte de l'infobulle du bonus de compétence dans la fenêtre de statistiques a été modifiée pour une meilleure lisibilité.
PlayStation et Xbox
- L'impossibilité d'attacher un crochet de remorquage a été corrigée.(Report)
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.