Pobierz tapetę:
W tej aktualizacji 3 potężne samoloty dołączają do czołówki, w tym F-111A, który bije rekordy pod względem ładowności! Każda nacja w grze otrzymała co najmniej jeden pojazd naziemny, niektóre z nich to M109 “King of Battle” dla wielu nacji, długo oczekiwany Typ 81 (C) dla Japonii, Vickers Mk.11 dla Wielkiej Brytanii i niesamowicie unikalny Obiekt 775 dla ZSRR! Pojawiły się również śmigłowce MH-60L DAP i te uzbrojone w Spike, a oprócz tego pancerniki premium dla Wielkiej Brytanii i Japonii. Zaimplementowano kilka nowych mechanik, a także bardzo interesującą mapę Flandria, która zawiera zupełnie nowy format adaptacyjny epoki.
Pojazdy naziemne: Kings of Battle, japoński przeciwlotniczy zestaw rakietowy i brytyjski czołg lekki
W tej aktualizacji wszystkie 10 nacji w War Thunder otrzymało pojazd naziemny! Dodaliśmy M109, prawdziwego króla bitew dla USA, Wielkiej Brytanii, Niemiec, Włoch i Izraela w postaci M109A1, M109G i M109! Ponadto długo oczekiwany Typ 81 (C) dla Japonii, duży i bardzo sprawny czołg lekki Vickers Mk.11 dla Wielkiej Brytanii oraz super płaski Obiekt 775 dla ZSRR. W sumie w tej aktualizacji znalazło się 15 pojazdów naziemnych, więc koniecznie sprawdź je wszystkie.
USA
- T54E2 (Premium)
- M109A1
Niemcy
ZSRR
- BTR-152D
- Obiekt 775
Wielka Brytania
Japonia
Szwecja
- Pbv-501
Chiny
- PLZ-83
Izrael
Włochy
- M109G
- Leopard 40/70
Francja
- M26
- AMX-10P
Samoloty: War Thunder ma nowego rekordzistę!
Witamy wśród samolotów dodanych w tej aktualizacji: F-111A Aardvark dla USA, JH-7A dla Chin i MiG-29G dla Niemiec - 3 potężne top tierowe odrzutowce. F-111A jest w stanie unieść ogromny ładunek 50 bomb 500 funtowych, 26 bomb 750 funtowych (wśród kilku innych typów bomb) i oszałamiające 456 rakiet Mighty Mouse, co jest rekordem War Thunder!
USA
Niemcy
- MiG-29G
Chiny
Śmigłowce: Black Hawk oraz śmigłowce uzbrojone w Spike
Niesławny Black Hawk pojawia się w grze w amerykańskim drzewku jako specjalny wariant MH-60L DAP! Oprócz tego Włochy otrzymają AH-129D, który może przenosić niszczycielskie pociski Spike, podobnie jak francuski Tiger HAD Block 2. Ogólnie rzecz biorąc, śmigłowce te pomogą wzmocnić najlepsze lineupy tych narodów.
USA
ZSRR
- Mi-8AMTSh
Włochy
Francja
- Tiger HAD Block 2
Okręty: Pancerniki premium dla Wielkiej Brytanii i Japonii
Dodaliśmy dwa pancerniki premium dla Wielkiej Brytanii i Japonii, które można kupić bezpośrednio w naszym sklepie: HMS Iron Duke dla Wielkiej Brytanii i IJN Yamashiro dla Japonii! Te pancerniki zostały zbudowane w erze I wojny światowej i z pewnością są silne w porównaniu z innymi okrętami tego typu. Oprócz tego kilka okrętów, w tym jeden dla ZSRR, Niemiec, Włoch i Francji. Pełna lista znajduje się poniżej.
Niemcy
- SMS Sachsen
Japonia
ZSRR
- Opytnyj
Włochy
Wielka Brytania
Francja
- La Combattante
Nowa mechanika i zniszczalne krzaki na mapie!
Dodaliśmy nową mechanikę do pocisków APFSDS i APDS. Odrzucone łuski sabotowe, które oddzielają się od pocisków APFSDS i APDS, mają teraz własny model i mogą podróżować do 1 km, a nawet penetrować cienki pancerz! Dodaliśmy również trzy tryby do niektórych pocisków na podczerwień: fotokontrast, podczerwień i automatyczny - sprawdź nasz informacyjny blog deweloperski na ten temat.
[image]
Ponadto kilka rodzajów krzaków występujących na mapach można zniszczyć ogniem karabinu maszynowego.
[image]
Nowa lokalizacja naziemna: Flandria, w nowym formacie!
Flandria została dodana do rotacji map w tej dużej aktualizacji! Ta mapa jest wyjątkowa - zasoby na niej zmieniają się w zależności od typu używanych pojazdów. Na przykład, jeśli używasz pojazdów z II wojny światowej, zobaczysz upadły sterowiec i inne starsze budynki. Jeśli korzystasz z bardziej nowoczesnych pojazdów, zamiast tego zobaczysz upadły nowoczesny samolot transportowy i budynki centrum turystycznego. Sprawdź to!
Nowe mapy i misje
- Dodano realistyczną misję powietrzną [Operacja] Miasto południowo-wschodnie ze wsparciem dla wszystkich er i następującymi atrybutami: lokalizacja sił naziemnych zależy od ery bitwy; lokalizacja baz zależy od ery bitwy; zwiększono liczbę możliwych pozycji baz.
- Flandria (dla bitew naziemnych)
Zmiany map i misji
-
Następujące misje zostały usunięte:
- [Podbój #3] Port przeładunkowy;
- [Dominacja] Port Noworosyjsk;
- [Podbój #1, #2, #3] Pola Normandii.
- [Podbój #2, #3] Rzeka popiołu
-
Przeniesiono punkty odrodzenia pojazdów naziemnych i punkty przejęcia w następujących misjach:
- [Podbój #1, #3] Alaska
- [Bitwa] Alaska
- [Bitwa] Tunezja
- [Dominacja #1] Tunezja
- [Bitwa] Normandia
- [Podbój #1, #2, #3] Normandia
- [Bitwa] Ardeny (lato/zima)
- [Podbój #1, #2, #3]
- [Bitwa #1] Ognisty Łuk
- [Dominacja #1] Ognisty Łuk
- [Podbój #1, #3] Strefa Zero
- [Bitwa] Strefa Zero
-
Następujące misje zostały zmienione, aby lokalizacja punktów przejęcia i odrodzenia nie różniła się między różnymi trybami gry:
- [Podbój #1, #2, #3] Port Noworosyjsk
- [Bitwa] Port Noworosyjsk
- [Bitwa] Normandia
- [Podbój #1, #2, #3] Normandia
- [Dominacja] Normandia
- [Dominacja] Pola Normandii
- [Bitwa] Pola Normandii
- [Podbój #1, #2, #3] Ardeny (lato/zima)
- [Domination #1, #2] Ardeny (lato/zima)
- [Bitwa] Ardeny (lato/zima)
- [Podbój #1, #2, #3] Ognisty Łuk
- [Bitwa #1] Ognisty Łuk
- [Dominacja #1] Ognisty Łuk
-
Dodano następujące nowe misje:
- [Bitwa #2] Tunezja - dostępna dla pojazdów z klasyfikacją bitewną 9,7 lub wyższą.
- [Dominacja #2] Tunezja - dostępna dla pojazdów z klasyfikacją bitewną 9,7 lub wyższą
- [Bitwa #2] Port Noworosyjsk - dostępna dla pojazdów z klasyfikacją bitewną 2,3 lub wyższą.
- [Bitwa #2] Ognisty Łuk - dostępna dla pojazdów z klasyfikacją bitewną 9.7 lub wyższą.
- [Dominacja #2] Ognisty Łuk- dostępna dla pojazdów z klasyfikacją bitewną 9.7 lub wyższą.
-
Zmieniono zachowanie wszystkich krzaków. Teraz można je niszczyć ogniem z karabinu maszynowego, dzięki czemu można je oczyścić dla lepszej widoczności. Wideo
-
Dla następujących misji Powietrznego RB;
-
- [Operacja] Pireneje
- [Operacja] Miasto
- [Operacja] Południowo-wschodnie miasto
- [Operacja] Moskwa
- [Operacja] Bitwa o Ren
- [Operacja] Bitwa o Hiszpanię
-
Zmieniono dostępność lotnisk w zależności od ery meczu:
- Lotniska niskiej ery: 1.0 do 3.3.
- Lotniska średniej ery: 3,7 do 6,7. Dodatkowo, lotnisko niskiej ery jest aktywne jako lotnisko naprawcze (bez odradzania, bez dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
- Lotniska wyższej ery: 7.0 do 10.3. Dodatkowo, lotnisko średniej ery jest aktywne jako lotnisko naprawcze (bez odradzania, bez dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
- Lotnika top tierowe: 10.7+. Dodatkowo, wyższej ery lotnisko jest dostępne jako lotnisko naprawcze (bez odradzania się, bez dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
-
IW następujących realistycznych misjach Powietrznych RB zmieniono następujące atrybuty: umiejscowienie sił naziemnych zależy od ery bitwy; umiejscowienie baz zależy od ery bitwy; zwiększono liczbę możliwych pozycji baz.
-
[Operacja] Moskwa
-
[Operacja] Bitwa o Ren
-
[Operacja] Bitwa o Hiszpanię
-
W poniższych realistycznych misjach powietrznych jednostki naziemne zależą teraz od ery bitwy:
- [Operacja] Wzgórza Golan
- [Operacja] Bitwa o Wietnam
- [Operacja] Skaliste filary
- [Operacja] Synaj
- [Operacja] Pireneje
- [Operacja] Miasto
- [Operacja] Południowo-wschodnie miasto
- [Operacja] Moskwa
- [Operacja] Bitwa o Ren
- [Operacja] Bitwa o Hiszpanię
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- Merkawa Mk.4 LIC - dodano ognioodporny pojemnik na pociski w pobliżu silnika. (Raport)
- TKX (P) - dziury w jarzmie działa zostały zakryte pancerzem. (Raport)
- Strv m/31 - naprawiono pancerz kadłuba karabinu maszynowego. (Raport)
- MEPHISTO - naprawiono błąd, który powodował, że mały okrąg celowniczy nie znajdował się w prawidłowej pozycji poza większym okręgiem z powodu rozkładania wyrzutni PPK podczas strzelania.
- M735 - penetracja została przeliczona według wzoru Lanz-Odermatt.
- Dodano mechanikę oddzielania sabotu pocisków APFSDS. Oddzielony sabot może przelecieć do 1 km i przebić cienki pancerz, powodując uszkodzenia lekko opancerzonych pojazdów.
- Pociski APFSDS o kalibrze 40 mm i większym otrzymały nową mechanikę fizycznego oddzielania sabotu.
- Obiekt 211 - model został zaktualizowany i jest teraz oparty na prototypie.
- LVT-4/40 - naprawiono błąd, w wyniku którego odsłonięta załoga nie otrzymywała obrażeń od napalmu.
- Leopard 2PL - zmieniono generację kamer termowizyjnych używanych przez strzelca i dowódcę z drugiej na trzecią.
- Strf 9040 BILL - skrócono czas przeładowania PPK z 20 do 10 sekund. Dostosowano do czasu przeładowania innych jednostek z dwoma PPK.
- M3 Bradley - skrócono czas przeładowania PPK z 15 do 10 sekund. Dostosowano do czasu przeładowania innych jednostek z dwoma PPK.
- SPz 12-3 LGS - naprawiono błąd z niedokładnym wyświetlaniem amunicji do działka automatycznego podczas korzystania z odblokowanych pasów amunicji.
- LAV-AD - zmieniono powiększenie celownika strzelca z 8-12x na 4-12x. Źródło: Thesis USN/USMC Antiair Warfare and Command, Control, and Communications for Amphibious Operations. Naval Postgraduate School, Monterey, Kalifornia.
- T-72B, T-72B (1989), T-90A, T-72B3 - dolna płyta jest teraz wyświetlana jako pancerz o zmiennej grubości (pancerz kompozytowy).
- KW-1, KW-2 (1939), KW-2 (1940), KW-1 (ZiS-5), KW-1E, KW-IB, KW-2 (ZiS-6), KW II 754 (r), KW I C 756 (r) - maksymalne obroty silnika zostały zwiększone z 1900 do 2000 RP.
- Toldi IIA - poprawiono grubość dodatkowych płyt pancernych z przodu.
- Turan III - poprawiono układ pancerza na włazie dowódcy.
- AMX-13 (FL-11) - naprawiono błąd, który powodował brak opóźnienia między salwami z wyrzutni granatów dymnych.
Aircraft and helicopter model, damage model, characteristic and weaponry changes
Uzbrojenie
- R-60M - zmieniono typ materiału wybuchowego z TNT na Okfol (raport).
- działko typu 5 - zwiększona szybkostrzelność z 450 pocisków na minutę do 500 pocisków na minutę. (Raport)
- działko Ho-155 kal. 30 mm - zwiększono szybkostrzelność z 450 pocisków na minutę do 500 pocisków na minutę (raport).
- Ch-29L, Ch-29T, Ch-29TD - zmieniono typ materiału wybuchowego z TG-40 na TGAF-5M.
- Bomba przeciwpancerna AN-Mk 1 o masie 1600 funtów została dodana do następujących samolotów: PBJ-1H, PBJ-1J, B-17G-60-VE, B-24D-25-CO, SB2U-2, SB2U-3, SBD-3, AM-1, AD-2, AD-4, B-26B, PBM-1, PBM-3.
- Bomba AN-MK 33 o masie 1000 funtów została dodana do następujących samolotów: B-17G-60-VE, SBD-3, TBF-1C, Avenger Mk.II, AD-2, AD-4.
- 250-kilogramowa bomba przeciwpancerna BRAB-250 model 1943 została dodana do następujących samolotów: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
- 500-kilogramowa bomba przeciwpancerna BRAB-500 model 1943 została dodana do następujących samolotów: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4 , Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
- 1000-kilogramowa bomba przeciwpancerna BRAB-1000 model 1943 została dodana do następujących samolotów: Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh -30B) (p).
- Bomba przeciwpancerna S.A.P. Mk.II o masie 500 funtów została dodana do następujących samolotów: Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II. Whirlwind Mk.I, Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Typhoon Mk.Ib, Typhoon Mk.Ib/L, Tempest Mk.V, Sea Fury FB.11, Sunderland Mk.IIIa, Sunderland Mk.V, Mosquito FB.Mk.VI, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Blenheim Mk.IV, Beaufort Mk.VIII, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
- Bomba przeciwpancerna A.P. Mk.I o masie 2000 funtów została dodana do następujących samolotów: Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
- 500-kilogramowa bomba przeciwpancerna PC500 została dodana do następujących samolotów: Ju-87D-5, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
- Bomba przeciwpancerna PC1000 o masie 1000 kg została dodana do następujących samolotów: He 111 H-6, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Me 264, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
- Bomba przeciwpancerna PC1600 o masie 1600 kg została dodana do następujących samolotów: He 177 A-5, Ju 188 A-2, Me 264.
- 800-kilogramowa bomba przeciwpancerna Typ 99 Numer 80 została dodana do następujących samolotów: G8N1
- Zaimplementowano obliczanie i wyświetlanie zasięgu wystrzelenia przeciwko celowi manewrującemu. Lista pocisków, dla których dodano wyświetlanie zasięgu odpalenia przeciwko celowi manewrującemu, obejmuje: R-27R, R-27T, R-27ER, R-27ET, R-60, R-60M, R-73, AIM-7F, AIM-7M, AIM-9L, AIM-9M.
Inne
- MiG-15 - usunięto możliwość oddzielnego zrzucania bomb. (Źródło: Samolot MiG-15bis. Opis techniczny. Księga 2 - Uzbrojenie. 1953)
- A21A-3 - poprawiono kolejność odpalania rakiet m/51 i m/49B. (Raport)
- Tornado F.3 - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie radaru na wyświetlaczu RWR w instrumentach kokpitu. (Raport)
- Fw 190 F-8 - poprawiono sekwencję odpalania rakiet Pb2. (Raport)
- Ła-5 - usunięto możliwość osobnego zrzutu bomb.
- ŁaGG-3 - usunięto możliwość osobnego zrzutu bomb.
- SB2C-5 - naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie bomb 500 funtowych nawet po odblokowaniu modyfikacji bomb 500 funtowych. (Raport)
- Bf 109F, G (seria) - naprawiono błąd, który powodował, że podczas wybierania bomb na skrzydle znajdowało się działko 20 mm MG 151. (Raport)
- Mi-24W (Węgry) - liczba przeciwśrodków została zmniejszona ze 192 do 128. (Raport)
- F-100D (Francja) - dodano zasobnik FFAR na lewym skrzydle. (Raport)
- Mi-24P - dodano działko GUV-8700.
- Hunter F.58 - usunięto możliwość wyposażenia pojedynczego dodatkowego zbiornika paliwa.
- UH-1D - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie pojedynczej rakiety TDA 68 w kapsule TDA 68.
- Po-2, Po-2M - dostosowano kolejność odpalania rakiet.
- A-7E - Zmieniono typ RWR z AN/APR-25 na AN/ALR-45. Naprawiono błąd, który powodował, że rakiety Zuni i FFAR nakładały się na siebie.
- F-4J Phantom II, F-4S Phantom II - zmieniono typ RWR z AN-APR-25 na AN/ALR-45(V).
- A-5C, Jaguar GR.1A - naprawiono błąd, który powodował, że przeciwśrodki nie były odpalane.
- AH-64 (wszystkie kraje), AH Mk.1, YAH-64 - zmieniono powiększenie ze 126x na 63,5x.
- F-84G-26-RE (Francja) - Dodano radar AN/APG-30.
- I-153 - usunięto możliwość użycia 4 bomb FAB-50. (Źródło: Samolot I-153. Opis techniczny. Księga pierwsza. OBORONGIZ-TSAGI 1940).
- JA37D - dla zasobnika BOL zmieniono typ przeciwśrodków z dużego na standardowy.
- B-57B - AN/APS-54 RWR został dodany. (Źródło: T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft).
- PBJ-1H, PBJ-1J - dodano 3 bomby AN-M65A1 o masie 1000 funtów i 1 bombę AN-M66A2 o masie 2000 funtów.
- F7F3 - dodano 1 bombę AN-M66A2 o masie 2000 funtów, dodatkową bombę AN-M65A1 o masie 1000 funtów oraz miny zbliżeniowe Mk 13 Mod 0 o masie 1000 funtów.
- Tzefa B - naprawiono błąd, który powodował, że ten śmigłowiec nie miał powiększenia optyki, dodano powiększenie 2,0x-13x.
- F-104J - liczba przenoszonych pocisków powietrze-powietrze wzrosła z 4 do 6.
- Jak-38, Jak-38M - ograniczono możliwość wystrzeliwania rakiet niekierowanych przy opuszczonym podwoziu. Usunięto możliwość oddzielnego zrzutu bomb. Zmniejszono liczbę bomb OFAB-100-120, których można użyć na zasobniku bombowym MBD2-67U z 4 do 3.
- MiG-29SMT - zewnętrzny zbiornik paliwa został zastąpiony 2000-litrowym zewnętrznym zbiornikiem paliwa.
- MiG-21PFM - kapsuła UB-32 została usunięta z uzbrojenia samolotu. (Źródło: Instrukcja obsługi samolotu Mig-21PFM nr GK-194).
Dodano niestandardowe konfiguracje uzbrojenia dla samolotów:
- Saab J35D, F-82E, SBD-3, Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II.
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie okrętów:
- RN Duca degli Abruzzi - naprawiono błąd, który umożliwiał użycie dodatkowych torped bez przeładowania.
Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:
- Emile Bertin - poprawiono rozmiar i lokalizację pomieszczenia radiowego oraz moduł kiosku z pancerzem. Poprawiono grubość pancerza wież i ich obrót.
- SMS Kaiser - poprawiono grubość pancerza: wieży, rufowy pokład pancerny, barbety. Poprawiono wymiary przedziałów magazynowych dla głównej baterii.
- Czapajew - naprawiono błąd, który powodował, że przednia część lewego pasa pancernego nie była wyświetlana.
- HMS Leopard - wymiary najbardziej wysuniętego do przodu przedziału załogi zostały zmniejszone, ponieważ przechodził on przez burtę kadłuba okrętu.
- IJN Kurama - naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe obliczanie wymiarów bunkrów węglowych.
Modele wizualne i części wizualne marynarki wojennej:
- SMS Nassau - bandera okrętu została zmieniona na banderę Kaiserliche Marine.
- Geniere - dodano członków załogi do wieżyczek Bofors 40 mm.
Ekonomia i odkrywanie
- USS Des Moines - przeniesiony do ery V.
Interfejs
- The ability to collapse/expand the action bar in battle has been added.
Mechanika gry
- Dodano “premię za umiejętności” do punktów badań, która jest przyznawana na koniec misji w zależności od zniszczonych przeciwników gracza. W bitwach powietrznych i naziemnych wskaźnikiem docelowym jest liczba zniszczonych pojazdów kontrolowanych przez graczy lub systemowe boty; w bitwach morskich wskaźnikiem docelowym są całkowite uszkodzenia celów morskich. Premia jest obliczana na podstawie bazowych RP (z wyłączeniem boosterów, konta premium, talizmanów) i różni się w zależności od trybu gry wielkością premii i wymaganiami dotyczącymi wskaźnika celu. Więcej szczegółów na temat tej mechaniki zostanie wkrótce opublikowanych w wiadomości dotyczącej mapy drogowej.
- Powietrzne bitwy zręcznościowe:
- 3-5 przeciwników: +15%;
- 6-9 przeciwników: +40%;
- 10+ przeciwników: +100%.
- Realistyczne bitwy powietrzne:
- 2 przeciwników: +35%;
- 3 przeciwników: +75%;
- 4+ przeciwników: +100%.
- Zręcznościowe i realistyczne bitwy naziemne:
- 3-5 przeciwników: +15%;
- 6-8 przeciwników: +50%;
- 9+ przeciwników: +100%.
- Naziemne bitwy symulacyjne:
- 3-4 przeciwników: +20%;
- 5-7 przeciwników: +50%;
- 8+ przeciwników: +100%.
- Zręcznościowe i realistyczne bitwy morskie:
- 6500-9999 obrażeń: +20%;
- 10000-14999 obrażeń: +45%;
- 15000+ obrażeń: +100%.
- Powietrzne bitwy zręcznościowe:
- W bitwach morskich zaktualizowano tabelę statystyk, zwiększając liczbę punktów uszkodzeń przyznawanych za strzelanie do małych okrętów. Całkowita liczba punktów uszkodzeń przyznawanych za zniszczenie małego okrętu została zwiększona z 1200 do 2200, dzięki czemu jest równa liczbie punktów uszkodzeń za zniszczenie dużego okrętu floty. Statystyki te są wykorzystywane w zadaniach bitewnych, a także do odblokowywania kamuflaży, dekoracji, oznaczeń i flag. W rezultacie postępy w zdobywaniu tych nagród będą szybsze podczas niszczenia małych okrętów.
Grafika
- W przypadku pożarów lub zniszczenia zbiorników paliwa na statkach marynarki wojennej pojawia się wizualny efekt wyciekającego paliwa, które płonie na wodzie.
- W przypadku zniszczenia zbiorników paliwa na okrętach pojawia się wizualny efekt wycieku paliwa.
- Poprawiono efekt wizualny wycieków paliwa i pożarów pojazdów naziemnych.
- Dodano efekt haka dotykającego pokładu lotniskowca.
- Poprawiono efekt wizualny katapulty na lotniskowcach.
- Dodano efekt wizualny strumienia kumulacyjnego skierowanego w dół podczas uderzania w pojazdy używające pocisków z tą funkcją detonacji.
- Naprawiono błąd, który powodował brak powiązania między aktywnym granatem dymnym a jego efektem wizualnym.
Udźwiękowienie
- Załogi izraelskich pojazdów naziemnych otrzymały nowych lektorów.
- Załogi fińskich pojazdów naziemnych otrzymały zaktualizowane głosy. Poprawiono wcześniejsze nieścisłości i błędy.
- Dodano dźwięki nadlatujących znaczników artyleryjskich, różniące się od dźwięków nadlatujących pocisków artyleryjskich.