메이저 업데이트 "Leviathans" - 변경점

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2025년의 두 번째 메이저 업데이트, Leviathans 를 소개합니다!

Leviathans 메이저 업데이트를 통해 일본의 F-2A, 스위스 서브트리, 첫 체코슬로바키아산 항공기, RAH-66 코만치 등 다양한 항공기가 추가됩니다! 지상 장비의 경우, 한번에 세 장비를 조종할 수 있는 다중 차량 SAM 체계가 추가되었습니다. 해전 애호가 여러분을 위한 야마토와 비스마르크 등 유명한 전함이 게임 내에 등장하며, 공중전 전장인 포클랜드 제도가 새로이 추가되었으며, 베를린, 쿠반 전장이 시각저으로 개선되었습니다. 그 외에 항공기의 연료 덤핑 기능이 추가되었고, 그래픽 효과의 개선은 물론, 프레임 생성 기능이 추가되었으며 UI 관련 개선점의 적용은 물론 새로운 기능들도 추가되었습니다!

변경점 목록을 확인하여 다양한 수정사항이나 추가된 장비들, 그 외 기능이나 특색들을 확인해 보세요!

항공기: F-2A 와 스위스 서브트리!

독일

  • 헌터 F.58A (1971) (스위스)
  • F-5E (스위스)
  • 미라주 IIIS C.70 (스위스)
  • F/A-18C (스위스) (팩)
  • F/A-18C 후기형 (스위스)
  • C-3604

소련

  • L-39ZA 알바트로스 (팩)

일본

  • F-2A
  • F-2A ADTW (팩)

프랑스

  • 포커 D.XXI (네덜란드)
  • NF-5A (네덜란드) (팩)

이탈리아

  • MiG-29 스나이퍼 (팩)

스웨덴

  • F/A-18C MLU 2 (핀란드)
  • Saab F-35 (비행대 장비)

지상 장비: 새로운 SAM 체계, 2차 대전 프리미엄 팩, 뱃저 IFV 와 르클레르 MSC 를 만나보세요!

미국

  • Hell on Wheels 팩:
    • 셔먼 (헬)
    • 헬캣 (헬)
    • 스킹크 (헬)
  • CLAWS
  • M4A3E8 — 텍스쳐가 업데이트되었습니다.
  • M18 (전체) — 텍스쳐가 업데이트되었습니다.

소련

  • In May 1945 팩:
    • Т-34-85 (‘45)
    • IS-1 (‘45)
    • 하노마크 (‘45)
  • T-72B3A
  • T-44-122 — 모델링이 업데이트되었습니다.
  • T-34-85 — 모델링이 업데이트되었습니다.
  • T-34-85E — 모델링이 업데이트되었습니다.

영국

  • Echoes of Overlord 팩:
    • 파이어플라이 (오버로드)
    • 어벤저 (오버로드)
    • 크루세이더 AA (오버로드)
  • 뱃저

프랑스

  • 레오파르트 2 (OTCo) (팩)
  • MSC

독일

  • IRIS-T SLM

일본

  • Tan-SAM 개량형

이탈리아

  • 레오파르트 1A2

중국

  • CS/SA5
  • T-34-85 (S-53) — 모델링이 업데이트되었습니다.

스웨덴

  • M24 DK
  • EldE 98
  • T-34-85 (핀란드) — 모델링이 업데이트되었습니다.

이스라엘

  • SPYDER

헬리콥터: RAH-66 코만치와 중국의 헬리콥터

미국

  • RAH-66 코만치 (팩)
  • UH-1B — 상세한 데미지 모델링이 추가되었습니다

중국

  • Z-10ME
  • Z-10A (비행대 장비)
  • Z-10 — 상세한 데미지 모델링이 추가되었습니다.

독일

  • UH-1D — 상세한 데미지 모델링이 추가되었습니다.

영국

  • UH-1B — 상세한 데미지 모델링이 추가되었습니다.

이탈리아

  • AB 205 A-1 — 상세한 데미지 모델링이 추가되었습니다.

해상 장비: 세계에서 가장 유명한 전함이 워 썬더에 등장합니다!

미국

  • USS 아이오와
  • PT-95

독일

  • 그나이제나우 (팩)
  • 비스마르크

일본

  • 야마토
  • 유키카제 (프리미엄)

영국

  • HMS 뱅가드
  • MTB-460

소련

  • 세바스토폴 (팩)
  • 소비에츠키 소유즈

이탈리아

  • RN 로마

프랑스

  • 리슐리외
  • VTB-10 (프리미엄)

신규 전장 및 임무

  • 새로운 공중전 전장인 포클랜드 제도가 추가되었습니다.
  • “베를린” 전장이 시각적으로 업데이트되었습니다. 신규 에셋, 더욱 디테일해진 경관과 새로운 식생, 그리고 이펙트들이 적용되었습니다…
  • “쿠반” 전장이 시각적으로 업데이트되었습니다. 신규 에셋, 더욱 디테일해진 경관과 새로운 식생, 그리고 이펙트들이 적용되었습니다.

전장 및 임무 업데이트

  • 리얼리스틱 공중전의 다음 임무에 항공모함이 추가되었습니다:[작전] 골란 고원, [작전] 골란 고원 (공중 부활), [작전] 사우스이스턴 시티, [작전] 도시.
  • 리얼리스틱 공중전에서 항공모함이 등장하는 전장에 다음과 같은 변경점이 적용되었습니다:
    • 모든 항공모함을 격침시켜도 즉시 승리하지 않게 됩니다.
    • 각 팀에는 두 척의 항공모함과 호위함 두 척이 배치됩니다.
    • 항공모함에서 부활하지 못하게 되었습니다. 단, 전투 중 재보급 또는 수리를 위해서는 착함할 수 있습니다.
    • 한쪽에 비행장이 존재하지 않을 경우, 공정한 게임을 위해 양 팀 모두 공중 부활을 할 수 있도록 하였습니다.
  • 유럽 지방 (전체) — 미니맵에 존재하지 않던 일부 건물들을 추가하였습니다.
  • 시험 주행장에서 움직이는 AI 장비가 설정된 경로를 따라 이동하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 베트남, 지상 장비의 시험 주행 전장 — 해바라기가 장비의 이동을 과하게 방해하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 아티카 — 최대 7.3 의 배틀 레이팅을 가지는 아케이드, 리얼리스틱 전투의 공중 부활 지점을 바로잡았습니다. 이전에는 전차전 전장에 너무가까이 위치하는 문제가 있었으며, 이제는 전투기 기준 6.5 km 밖에서, 폭격기 기준 7.5 km 밖에서 부활됩니다.
  • 다음 임무에서 대양함의 부활 지점이 (전장의 중앙을 기준으로) 더 먼 곳에 배치되었습니다:
    • [우세 점령전] 일본 항구 — 2 km
    • [우세 점령전] 골든 베이 — 500 m
    • [우세 점령전] 푸에고 섬 — 2 km
    • [조우] 푸에고 섬 — 2 km
    • [우세 점령전] 팔라우 제도 — 500 m
    • [우세 점령전] 프란츠 요제프 란트 — 2 km
    • [조우] 남 크바르켄 — 2 km
    • [정복] 남 크바르켄 — 2 km
    • [조우] 지중해 항구 — 2 km
  • 프란츠 요제프 란트— 전함과 구축함이 엄폐할 수 있는 섬 2곳이 추가되었습니다.
  • 아랍 해 — 전함과 구축함이 엄폐할 수 있는 섬 1곳이 추가되었으며, 전함과 구축함의 이동에 어려움을 주던 세 곳의 섬을 제거하였습니다.
  • 산호 섬 — 소형함의 엄폐가 용이하도록 12곳의 섬이 가지는 높이가 증가하였으며, 소형함이 좌초되게끔 하는 11곳의 작은 섬을 제거하였으며, 시각적 오류를 수정하였습니다.
  • 흑해 항구 — 대양함 전장에 위치한 섬들의 높이가 증가하였습니다.
  • 침수된 도시 — 물에 떠있는 컨테이너들이 제거되었습니다.
  • 피지 — 수중익선이 좌초되지 않도록, 전장의 깊이를 조정하였습니다.

지상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

  • 탄약수가 빈 상태의 자동 준비탄 탄약고에 탄을 보충하고 있던 도중에 의식 불명에 빠질 경우, 인터페이스에는 계속 진행 중인 것으로 표시되나, 실제로는 불가능하게 되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • M3A3 브래들리, 비젤 1A2, BMP-2M, 슈투름-S, 흐리잔테마-S, 데저트 워리어, 89식, CM25, 다르도, VCC-80/30, UDES-33 — 기존에 장전된 미사일을 소진하지 않아도 미사일을 장전할 수 있게 하였습니다.
  • 판치르-S1, ADATS, ADATS (M113), M247 — 레이더 신호에 의한 목표 식별 기능 (non-cooperative target recognition, NCTR) 이 추가되었습니다.
  • 자주대공포의 IRST 가 탐색 레이더를 통해 레이더 조작 화면이나 3인칭 시점에서 목표물을 포착할 수 있게 되었습니다. 이제 별도로 조준경 시점으로 변경할 필요 없이 IRST 로 직접 락온이 가능하게 되었습니다.
  • T-34-85 — 시각적 모델링이 업데이트되었으며, “증가 장갑” 부품 사용 시 추가되는 무한궤도의 위치가 변경되었습니다.
  • M109 (전체) — 시뮬레이터 전투에서 포수 조준경이 포신과 평행하게 움직이지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Fox — 최고 속도가 기존 99 에서 105 km/h 로 증가하였습니다. (Report). 장비의 선회 반경이 감소하였습니다. (Report).
  • AMX-50 (TOA100) — 드럼 탄창의 포탄이 준비탄에는 포함되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 다임러 Mk II — 엔진 마력이 95 에서 110으로 증가하였습니다. (Report).
  • 비젤 1A4, 룩스 A2, 마르더 A1, 마르더 1A3, KPz-70, MBT-70, SUB-I-II, Type 87 RCV (P) — 20 mm Rh 202 기관포의 연사력이 분당 800발에서 1300발로 증가하였습니다. (Report).
  • 룩스 A2 — 기어비를 조정하였습니다. 전진 및 후진 기어의 단수가 8 단으로 증가하였습니다. (Report).
  • G6 — 장비의 선회 반경이 감소하였습니다. (Report).
  • 일런드 90 Mk.7 — 장비의 선회 반경이 감소하였습니다. (Report).
  • PzH 2000 HU — 라디에이터 블럭의 장갑 유형이 구조용강에서 복합재로 변경되었습니다. (Report).
  • AMX-10P — 포수 조준경이 가변 2-6x 에서 고정 6x 로 변경되었습니다. (Report).
  • 치리 — 37 mm 주포의 포신 두께가 기존 20mm 에서 다른 37mm 포와 동일한 10mm로 감소하였습니다.
  • 슈퍼 헬캣 — 장비의 중량이 22 톤에서 20.4 톤으로 감소하였습니다. (Report).
  • ItO 90M (전체) — 장비의 선회 반경이 감소하였습니다. (Report).
  • 크롬웰 V (전체) — 기어비가 변경되었습니다. 최고 속도가 52 에서 64 km/h 로 변경되었습니다. (Report).
  • 아킬레스 (전체) — 포수 조준경의 배율 1.9x–3.5x 에서 3x–6x 로 변경되었습니다. (Report).
  • 폭스, 시미터— 배터리가 손상되었을 경우, 포탑의 선회 속도가 수동 선회 속도와 동일해지던 버그를 수정하였습니다. Source: Fox User Handbook.
  • ZSU-23-4 (전체) — 하부 기관포의 수직 조준각도가 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 마우스 — 없어졌던 내부 격벽을 복구하였습니다. (Report).
  • T-64A (1971) — 주포 부앙 속도가 초당 3.3 에서 3.5 도로 변경되었습니다. (Report).
  • 2S19M1, 2S19M2 — 엔진의 연막 차장 기능이 추가되었습니다. (Report).
  • 2S19M1, 2S19M2 — 12.7mm 기관총의 장탄수가 기존 150발 들이 탄띠 4개에서 60발 들이 탄띠 5개로 변경되었습니다. (Report).
  • 75 mm M61, 76 mm M62 — 폭약량이 68 g 에서 65 g 으로 감소하였습니다. Sources: TM 9-1901 Artillery ammunition, 29 June 1944; Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition 1944, Volume 3, 1 March 1944.
  • 75 mm 1식 APHE — 탄두 중량이 6.56 kg 에서 6.605 kg 으로 증가하였습니다. 폭약량이 53 g 에서 65 g 으로 증가하였습니다. (Report).
  • Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK 39/1, AMD.35 (PaK) — 포방패가 방호력을 가지지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 테트라크 I — 연료탱크 주변 장갑판의 두께를 조정하였습니다. (Report).
  • 30 mm MK258 — 탄두 중량이 0.1 kg 에서 0.17 kg 으로 증가하였습니다.
  • M728 CEV — 포탑이 특정 위치에 있을 경우, 포탑링의 장갑이 함께 움직여 틈새를 만들던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 2S38 — 변속기 모듈이 빠져있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • M1 KVT — “위장망” 부품이 전차의 중량을 감소시키던 버그를 수정하였습니다.
  • RakJPz 2 (전체) — 정보 카드의 장갑 두께가 잘못 표기되어 있던 문제를 수정하였습니다. (Report).
  • AMX-13 (전체) — 상부 장갑의 두께가 20 mm 에서 15 mm 로 감소하였습니다. Sources: Char croiseur de 12 tonnes AMX, 1948; ‘Notice Descriptive de la Famille 13 Tonnes AMX’, Jan 1965, DEFA.
  • M10 (전체) — 엔진 주변의 하부 연료 탱크가 추가되었습니다. Source: TM 9-752 - 1943 - Gun Motor Carriage M10.
  • 크루세이더 AA Mk.I — 부앙각이 -6°/70° 에서 -5°/90° 로 변경되었습니다. (Report). Sources: Crusader & Centaur Anti-Aircraft Tanks. A Technical History; Handbook for the Ordance, Q.F. 40-mm., Mark.I on Mountings, 40-mm., A.A., Marks I, IA, IB, II and III.
  • 스트렐라-10M (전체), 스트렐라-10M2 — 시인성 값이 65% 에서 250% 로 증가하였습니다
  • 레오파르트 40/70 — 시인성 값이 94% 에서 125% 로 증가하였습니다.
  • T86 — 물 위에 있을 경우, 포신이 배기구를 뚫고 지나갈 수 있던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • Strv 122B PLSS — 전투 중 전차장 조준경의 마스트가 제대로 접히지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Strv 122B PLSS — 포탑 좌측의 복합장갑을 연결하는 요소가 빠져 복합장갑과 주 장갑이 “결합되어” 있지 않던 버그를 수정하였습니다.(Report).
  • Strv 122B PLSS — 포탑 좌측 복합장갑에 장식물을 붙일 수 없던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 크루세이더 II (전체) — 연막탄의 수가 26 발에서 29 발로 증가하였습니다. (Report). Source: Crusader Instruction Book.
  • QF 3.7 램 — 3인칭 시점에서 줌인할 경우, 일부 시점에서 장비가 사라진 것 처럼 보이던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 레오파르트 1A5, 레오파르트 1A5 (이탈리아), 레오파르트2A4, Strv 121, TKX, 74식 (E), 90식, 센츄리온 Mk.5 AVRE, 치프틴 Mk.3, M728 CEV, M1A1 HC— “도저날” 부품 탑재 시 장비의 무게 증가와 각종 특성 관련 변경점이 표시되도록 하였습니다. 도저날이 장비의 중량에 영향을 미치지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • M1 에이브람스 (전체) — 12.7 mm 기관총의 장탄수가 기존 1000 발에서 900발로 감소했습니다. (Report). Sources: Marine Corps Tank Employment; TM 9-2350-255-10 Draft Technical Manual. Operator’s Manual for Tank, Combat, Full-Tracked.
  • M1A2 SEP V2, VBCI-2 (MCT30) — 12.7 mm 기관총 탄띠의 장탄수가 기존 100발에서 400발로 증가하였습니다. (Report).
  • 마가크 6R, 마가크 6B, 마가크 히드라의 그룹명이 장비의 순서를 제대로 반영하도록 하였습니다. (Report).
  • 치리 — 의식 불명 상태인 승무원을 다른 승무원으로 교체할 경우의 우선순위를 수정되어 기관총 사수가 전차장보다 높은 우선순위를 갖도록 변경되었습니다. 이전에는 37mm 부포를 조종하는 기관총 사수가 전차장을 대체할 경우, 37mm 부포를 조종하지 못하게 되는 문제가 있었습니다.
  • 치헤, 카치 — 포탑 좌우측의 장갑판이 외부 장갑으로 판정되어, “외부 장갑 숨기기” 옵션을 끔으로써 숨길 수 있게 되었습니다. (Report).
  • M13/40 (전체) — 보조륜의 장갑재가 “무한궤도” 에서 “차체 구조용강” 으로 변경되었습니다. (Report).
  • M13/40 (전체), M14/41 (전체), M15/42, M42 Contraereo — 차체 기관총용 상부 구조물의 재료가 균질압연장갑 (RHA) 에서 주조균질장갑 (CHA) 로 변경되었습니다. (Report).
  • M15/42 — 조종수 해치의 장갑재가 주조균질장갑에서 균질압연장갑으로 변경되었습니다. 기관총 덮개가 장갑으로 판정되지 않게 하였습니다. (Report).
  • 첼레레 사하리아노 — 차체 상부의 15 mm 장갑이 외부 장갑으로 “외부 장갑 숨기기” 옵션을 끔으로써 숨길 수 있게 되었습니다.
  • 팰컨 — 엔진 출력이 213 HP 에서 216 HP 로 증가하였으며, 최대 RPM 이 3750 RPM 에서 2800 RPM 으로 감소하였습니다. (Report).
  • Sd.Kfz. 140/1, 38(t) 구축전차 — 엔진 출력이 160 HP 에서 150 HP 로 감소하였으며, 최대 RPM 이 3000 RPM 에서 2600 RPM 으로 감소하였습니다. (Report).
  • 빅커스 Mk.7 — 수평 조준 속도가 36°/s 에서 40°/s 로 변경되었습니다. (Report). Source: Centaur Weapon controls system For modern main battle tanks brochure by Marconi Command & Control systems limited
  • Strv 103C — HESH 탄의 명칭이 “Shell L35” 에서 “slspgr m/61” 로 변경되었습니다. (Report).
  • VTT DCA — 배율이 고정 7.5x 에서 가변 1.9x-3.5x 로 변경되었습니다. (Report).
  • XM803 — 12.7mm 기관총의 수평 및 수직 조준속도가 각각 22.5°/s 에서 85°/s, 그리고 8.5°/s 에서 57°/s 로 변경되었습니다. (Report).
  • 오첼롯 — 미사일 런처의 안정기가 제거되었습니다. Source: ASRAD-R Brochure (2006) by SAAB; ASRAD-R Brochure (2004) by SAAB
  • 메르카바 Mk.2D — M413 탄이 M426 탄으로 변경되었습니다.
  • M18 (전체), 슈퍼 헬캣 — 탄약고의 위치를 바로잡았습니다. 바닥에 있는 탄약고가 제거되었습니다. 슈퍼 헬캣의 최대 장탄수가 45발에서 31발로 감소하였습니다. (Report).
  • 레오파르트 A1A1, 레오파르트 A1A1 (L/44), 레오파르트 1A5, 레오파르트 1A5 (이탈리아) — 엔진부 주변에서 조준할 경우의 부각을 바로잡았습니다. 이제 더 이상 차체를 뚫고 조준할 수 없게 되었습니다.
  • CV 9030FIN — 차체 후방에 있는 개폐구의 재질이 주조균질장갑에서 균질압연장갑으로 변경되었습니다. (Report).

항공기 및 헬리콥터 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

무장

  • F/A-18C 후기형, F-15E, F-15I 람 — AIM-120C-5 가 추가되었습니다. GBU-12, GBU-10, GBU-24 부품이 부품 창의 2 랭크에 위치한 해당 부품으로 대체되었습니다.
  • F-16D 바락 II, F-16C 바락 II — SPICE 1000, SPICE 2000 유도폭탄이 추가되었습니다.
  • A-10C, F-15E, F-15C MSIP II, F-16C, 바즈 메슈파르, F-15I 람, F-16AM (프랑스), JAS39C (전체) — GBU-62 JDAM-ER, GBU-64 JDAM-ER 유도폭탄이 추가되었습니다…
  • EF-2000, 타이푼 FGR.4, F-2000A — GBU-62 LJDAM-ER 유도폭탄, AIM-120C-5 미사일이 추가되었습니다.
  • F-16C 바락 II — GBU-64 JDAM-ER 유도폭탄이 추가되었습니다.
  • F/A-18C 후기형 — GBU-62 LJDAM-ER, GBU-64 JDAM-ER 유도폭탄이 추가되었습니다.
  • A-10C — LITENING II 타게팅 포드가 SNIPER ATP 로 변경되었습니다. (Report).
  • F-16C 블록 50 — LITENING II 타게팅 포드가 SNIPER ATP 로 변경되었습니다. (Report).
  • F-15E — LANTIRN 타게팅 포드가 SNIPER ATP 로 변경되었습니다. (Report).
  • 헌터 FGA.9, 헌터 F.6 — 드롭 탱크가 추가되었습니다. (Report).
  • F-15E — AGM-130 부품이 부품 창의 3 랭크로 옮겨졌습니다.
  • Su-25, Su-25K, Su-25BM — 2, 3, 8, 9 번 하드포인트의 폭탄 개별 투하 기능이 제거되었습니다.
  • Su-25, Su-25K, Su-25BM, Su-25T, Su-39, Su-25SM3 — 로켓의 발사 순서가 변경되었습니다. 이제 로켓이 동체에서 주익 끝부분의 순서로 발사됩니다.
  • D4Y1, D4Y2, D4Y3 — 500 kg 50 2형 폭탄 1발이 추가되었습니다. Sources: “MILITARY CLASSICS Vol. 77.” Published by Ikaros Publishing Co., Ltd. June 2022. pp. 25, 29, 60, 62. Mechanism of Military Aircraft, “Suisei” / Type 99 Carrier Dive Bomber. Edit by Magazine Maru Editorial Department, Published by Ushioshobokojinshinsha Co., Ltd. June 2000. ISBN-13: 978-4769809203. p.34-35.
  • 37 mm Ho-203 기관포 — 연습탄이 추가되었습니다. (Report).
  • JH-7A, Q-5L, JF-17 — 기존에는 존재하지 않았던 유도 폭탄의 투하 제한 속도 (마하1.01) 를 추가하였습니다. (Report).
  • 7.7 mm 92식 기관총 — 분당 연사력이 600 발에서 700 발로 증가하였습니다. (Report).
  • 250 kg High Explosive Bomb Army Type 92 — 폭약량이 104 kg 에서 107.18 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 500 kg High Explosive Bomb Army Type 92 — 폭탄의 중량이 500 kg 에서 495 kg 으로 감소하였습니다. 폭약의 중량이 223 kg 에서 229.5 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 50 kg High Explosive Bomb Army Type 94 — 폭탄의 중량이 50 kg 에서 48.43 kg 으로 감소하였습니다. 폭약 중량이 19.6 kg 에서 20.185 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 100 kg High Explosive Bomb Army Type 94 — 폭탄의 중량이 100 kg 에서 112.76 kg 으로 증가하였습니다. 폭약 중량이 46 kg 에서 47.76 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 7.7 mm Type 89 machine gun — 탄속이 811 m/s 에서 820 m/s 로 증가하였습니다. (Report).
  • Type 3 No.1 Mod.28 Mk.1 rocket, Type 3 No.6 Mod.27 Mk.1 rocket — 정보 카드에 장갑 관통력이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • A6M2, A6M2 (China) — 250 kg 폭탄 1발이 추가되었습니다.
  • Grom-2 bomb — 기존에는 존재하지 않았던 폭탄의 발사 제한 속도 (마하1.5) 를 추가하였습니다. (Report).
  • Kh-38ML, Kh-38MT — 기존에는 존재하지 않았던 미사일의 발사 제한 속도 (마하1.5) 를 추가하였습니다. (Report).
  • 60 kg High Explosive Bomb Type 97 Number 6 — 폭탄의 중량이 60 kg 에서 60.4 kg 으로 증가하였습니다. 고폭 무게가 23 kg 에서 23.6 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 250 kg bomb Type 98 Number 25 — 폭탄의 중량이 95 kg 에서 96.6 kg 으로 증가하였습니다. 폭약의 중량이 242 kg 에서 242.2 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 250 kg High Explosive Bomb Number 25 Model 2 — 폭탄의 중량이 253 kg 에서 257 kg 으로 증가하였습니다. 고폭 무게가 104 kg 에서 111 kg 으로 증가하였습니다. (Report).
  • 500 kg High Explosive Bomb Number 50 Model 2 — 폭약량이 207 kg 에서 221 kg 으로 변경되었습니다. (Report).
  • 500 kg High Explosive Bomb Type 2 Number 50 Model 1 — 폭탄의 중량이 498.95 kg 에서 491 kg 으로 감소하였습니다. 폭약량이 67.13 kg 에서 56.3 kg 으로 감소하였습니다. 폭약의 유형이 97 식에서 91식으로 변경되었습니다. (Report).
  • 800 kg High Explosive Bomb Number 80 Model 1 — 폭탄의 중량이 800 kg 에서 805 kg 으로 증가하였습니다. 고폭 무게가 390 kg 에서 382 kg 으로 감소하였습니다. (Report).
  • 800 kg Armor-Piercing Bomb Type 99 Number 80 — 폭탄의 중량이 800 kg 에서 796.8 kg 으로 감소하였습니다. 폭약량이 30.1 kg 에서 22.8 kg 으로 감소하였습니다. (Report).
  • 1500 kg Armor-Piercing Bomb Type 3 Number 150 — 폭약량이 89.81 kg 에서 49.62 kg 으로 감소하였습니다. (Report).
  • Mirage F1C, Mirage F1C-200, Mirage F1CT — PHIMAT 포드가 추가되었습니다. (Report).
  • 해리어 GR.7 — PHIMAT 포드가 추가되었습니다. Source: AP101B-0607-15B Harrier GR Mk 7 and GR Mk 7A Aircrew Manual Book 2 - Operations.
  • Z.1007 bis series 3, Z.1007 bis series 5 — 160 kg A.P. 160 폭탄이 추가되었습니다. Source: Aeroplano trimotore da bombardamento CANT Z “1007Bis”. ARTI GRAFICHE L. SMOLARS & NIPOTE TRIESTE 1940-XVIII E.F.
  • Ki-45 정 — 20 mm 호 5 기관포의 장탄수가 100발에서 120발로 증가하였습니다. (Report).
  • B5N2 — 250kg, 60kg 폭탄을 혼용한 보조 무장이 추가되었습니다. (Report).
  • A-20G-30 — 폭격 조준경이 제거되었습니다. (Report).
  • MiG-21F-13 — 로켓과 기관포용 CCIP 가 제거되었습니다. (Report)
  • Yak-28B — 폭탄용 CCIP 가 제거되었습니다. Sources: OKB Yakovlev A History of the Design Bureau and its Aircraft; Як-28. Первый сверхзвуковой бомбардировщик, перехватчик, разведчик; Yakovlev Yak-25/26/27/28 Yakovlevs Tactical Twinjets; Yakovlev Aircraft Since 1924.
  • Kh-29 (전체) — 투하 한계속도인 1.01M 이 추가되었습니다. Source: «Авиационная управляемая ракета класса «воздух-поверхность» Х-29» МАИ.
  • Kh-38 (전체) — GNSS 유도가 추가되었습니다. (Report).
  • SB 2M-105 — 외부 파일론에 FAB-100 폭탄을 탑재할 수 있게 되었습니다. Source: Самолет “СБ”. Часть 1. Вооружение и летно-тактические.

기타

  • 다양한 현대 항공기에 적용된 전술 지도 MFD 페이지가 보다 맞춤화된 가로형 MFD 페이지로 변경되었습니다.
  • LITENING II/III 타게팅 포드 — 고유한 MFD 페이지가 추가되었습니다.
  • Su-25, Su-25K — RWR 이 SPO-15 에서 SPO-15LM 으로 변경되었습니다.
  • F-16 (전체) — 플레어/채프 포드의 분리 발사 기능이 추가되었습니다. 이제 발사 당 2발 대신 1발이 발사됩니다.
  • J-8F — 기만체 포드의 모델링에 맞춰 대형 기만체의 수가 84 개에서 64 개로 감소하였으며, 소형 기만체 84 발을 탑재할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • J-11B — 연구 메뉴의 PL-8 부품이 PL-8B 로 변경되었습니다. (Report).
  • AMX A-1A — LITENING II 타게팅 포드 시점으로 바꿀 경우, 낮은 해상도의 시점이 우선으로 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Ka-52 — MFD 의 시야 이미지가 컬러에서 흑백으로 변경되었습니다. (Report). Source: “УОМЗ. ГОЭС-451. Прицельная многоканальная круглосуточная система” brochure.
  • LITENING II/III 타게팅 포드 — 포드의 무게가 120 kg 에서 208 kg 으로 변경되었습니다. Source: Ultra Electronics LITENING III Advanced Targeting/Recce Pod brochure.
  • A2D — 2000 lb AN-M66A2 와 4000 lb AN-M56 폭탄의 아이콘이 변경되었습니다.
  • Saab J35XS — 조종석 시점의 캐노피 모델링을 바로잡았습니다. (Report).
  • Mi-8AMTSh-VN — 엑스레이 모드에서 일주 모듈이 시각적으로 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 와이번 S.4 — a bug where the Mark XV 어뢰의 파일론이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 타이거 UHT — 타게팅 옵틱의 배율이 3.7x-92.1x 에서 9.2x-131.5x 로 변경되었습니다. Sources: Sagem Défense Sécurité - OSIRIS, Sagem Défense Sécurité - Gyrostabilization, Military Helicopter handbook 2008 Page 90.
  • F-20A — AN/APG-67 레이더에 GMTI 레이더 모드가 추가되었습니다. (Report). AN/APG-67 레이더에 TWS 모드가 추가되었습니다. (Report, Report).
  • 타게팅 포드로 다른 목표물을 추적하고자 할 경우, ESA 레이더의 목표 자동 추적 기능이 현재 설정된 TWS 목표물로 변경되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • TWS 모드에서 추적된 목표물이 인터페이스에서만 추적되고 게임 내 로직 상에서는 추적되지 않던 버그를 수정하였습니다. 이로 인해 IR 시커가 선택한 목표물을 락온하지 못하거나 레이더 유도 미사일의 시커가 켜지지 않는 문제가 발생했습니다. (Report)
  • G4M1 — 엔진 소화 체계 (EFS) 가 추가되었습니다. Source: G4M1假取扱說明書.
  • F1M2 — 엔진 소화 체계 (EFS) 가 추가되었습니다. Source: 取扱説明書 零式一號觀測機一型.

다음 장비에 보조 무장 메뉴가 추가되었습니다:

  • 캔버라 B.Mk.2, 햄든 TB Mk.I, 햄든 TB Mk.I (USSR), Ju 288 C, Z.1007 bis series 3, Z.1007 bis series 5

비행 모델링 변경점

  • TIS MA — 연료 중량이 1000kg 으로 감소하였습니다. 공체중량이 8280 kg 으로 감소하였습니다. Source: “Отчёт по заводским испытаниям модифицированного двухместного истребителя сопровождения ТИС-2АМ38Ф конструкции Н.Н. Поликарпова”.
  • Me 410 (전체) — 이륙 플랩이 삭제되었습니다. Source: “D (Luft) T 2410 Me 410 A-1.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 11. Part 9C. Druckölanlage.- Heft 1. Introduction”.
  • Me 163 (전체) — 이륙 플랩이 추가되었습니다. Source: “D (Luft) T 2163 Me 163 B.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 3. Part 9C. Druckölanlage.- Heft 1. Description”.
  • He 111 (전체) — 비행 속도에 따른 플랩 전개/수납 기능이 추가되었습니다. Source: “D (Luft) T 2111 He 111 H-16.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 10: Teil 9C: Druckölanlage”.
  • 템페스트 (전체) — 비행 속도에 따른 플랩 전개/수납 기능이 추가되었습니다. Source: Air Publication 2458B.
  • Hs 129 B (전체) — 이륙 플랩의 제한 속도 (IAS) 가 190 km/h 에서 240 km/h 로 변경되었습니다. Source: D (Luft) T 2129 Hs 129 B-1 und B-2.- Flugzeug-Handbuch. Bd. 7: Part 9C: Druckölanlage.- Heft 1: Description.
  • MiG-23 (전체), MiG-27 (전체) — 제동용 패러슈트가 전개를 시작하는 속도가 265 km/h 에서 320 km/h 로 증가하였습니다. Source: Конструкция и эксплуатация самолётов, двигателей и авиационного оборудования. Конструкция самолета МиГ-23М.
  • Su-17 (전체), Su-22 (전체) — 제동용 패러슈트가 전개를 시작하는 속도가 265 km/h 에서 320 km/h 로 증가하였습니다. Source: Руководство по технической эксплуатации №52МК. Книга 4. Часть 2.
  • 미라주 III (전체) — 제동용 패러슈트가 전개를 시작하는 속도가 277 km/h 에서 390 km/h 로 증가하였습니다. Sources: Mirage IIIO Flight Manual (DI(AF) AAP 7213.003-1), Flugzeug Mirage III S Handbuch fur Piloten (27.02).
  • 미라주 5 (전체) — 제동용 패러슈트가 전개를 시작하는 속도가 277 km/h 에서 390 km/h 로 증가하였습니다. Source: Manuel D’Utilisation Mirage 5 BA Partie Texte.
  • MiG-21F-13 — 최대 지시속도가 1250 km/h 로 증가하였습니다. (Report).
  • F-111F — 내부 파일론의 드롭 탱크에 연료가 차있지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • HF-24 (영국) — 선택한 것 보다 적은 양의 연료가 주유되어 있던 버그를 수정하였으며, 내부 연료탱크의 연료량이 증가하였습니다. (Report).
  • F4F-3, F4F-4, 마틀렛 Mk.IV — 이제 플랩이 완전히 접히거나 완전히 펼쳐지는 두 가지 위치만이 존재하게 됩니다. Sources: AN 01-190FB-1 Pilot’s Handbook of flight operating Instructions Navy Model FM-2 British model Wildcat VI airplanes; Navaer 01-190F-1 Preliminary Pilot’s Handbook Model FM-2 Airplane Engine R-1820-56

해상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점

해상 무장

  • AI 포수들의 조준 정확도가 수정되었습니다. 표적의 속도와 거리 기타 요소들을 고려할 때, 발생할 수 있는 오류가 추가되어 기존에 너무 과도하였던 정확도를 수정하였습니다. 이제부터 AI 포수들이 기체를 격추할 확률은 적기가 포구를 기준으로 정면으로 날아오거나 회피 기동을 하지 않을 시에만 높게 유지됩니다. 이제부터 목표의 측면으로 접근할 경우 변속 및 능동적 회피 기동을 통해 방공망을 돌파하여 성공적으로 목표를 공격할 확률이 매우 높아졌습니다.
  • 127 ~ 380mm 사이의 주포 분산도가 5~13% 까지 상승하였습니다.
  • 로렌 —주포탑 상부에 위치한 20mm 기관포가 360’ 회전이 가능해졌습니다. (Report).

해상 특성, 물리 및 데미지 모델링

  • 포곽 내의 화재 확산 방식이 수정되었습니다. 포곽 내에서의 화재(탄약 승강기 화재 포함)가 주포 탑에 화재가 발생하였을 때, 탄약이 유폭되며 발생할 수도 있게 수정되었습니다. 이전에, 포곽에서의 화재는 엘리베이터의 중심에서 시작되어 위 아래로 동등하게 퍼져나가며 전체 엘리베이터로 퍼지는 방식으로 확산되었습니다. 이제부터는 탄약 승강기의 어떤 부분에서도 화재가 시작될 수 있으며, 만약 포탑에서 승강기로 확산될 경우 승강기 상부에서 시작되어 하부로 확산되며 이에 대응하기 위한 더 많은 시간을 제공할 것입니다. 하지만, 탄약이 승강기 하단에 명중할 경우, 화재 또한 승강기 하단에서 시작되어 플레이어가 대응하기에 충분하지 않은 시간이 주어질 수도 있습니다. “습식 탄약고” 부품은 지속적으로 작동하며, 탄약이 피해를 입었을 때 유폭할 수 있는 확률을 줄여줍니다. 유폭 가능성은 화재가 내부 모듈에 피해를 주는 동안 지속적으로 계산됩니다. 새로운 화재 확산 매커니즘은 주포탑의 유인 승강기에만 적용됩니다. 다른 탄약고와 무인 승강기는 화재가 확산되지 않습니다.
  • 탄약고 유폭 시 폭발력 계산 방식이 수정되었습니다. 탄약 유폭 시 폭발력은 이제부터 탄과 추진체의 잔여량으로 결정됩니다. 만약 탄약고에 남은 탄 숫자가 적을 경우, 폭발력은 더 약해질 것이며, 선체에 가해지는 피해 또한 감소할 것입니다.
  • 침수 및 생존성 관련 변경점. 선체 측면에 물리 에너지 탄 관통으로 인해 발생한 균열과 폭발로 인해 발생한 파열 문제 수정되었습니다. 이전에 폭발로 인한 파열은 항상 균열을 발생시키지는 못하였지만, 소구경 탄의 관통으로 인해서도 데미지 컨트롤 시스템이 작동되었습니다. 현재는 물리에너지 탄에 의해 발생하는 균열은 가장 침수를 발생시킬 수 있는 가장 큰 탄에 의해서만 발생합니다. 폭발로 인한 균열의 크기 또한 폭발력에 해당하는 크기를 가지도록 수정되었습니다. 추가로, 대형함이 균열을 메우는 시간 또한 수정되었습니다. 이전에는 아무리 큰 구멍을 메우더라도 1~5초 안에 수리가 가능하였지만, 이제부터는 폭발로 발생한 구멍을 메울 때, 그 크기에 따라 5초에서 20초까지 수리 시간이 소요됩니다. 어뢰로 인해 발생한 가장 큰 구멍은 수리가 불가능합니다.
  • 브르타뉴, 로렌 — 탄약이 더 많은 모듈로 분할되었으며, 새로운 모듈이 추가되었습니다. 부포탑에 탄약 엘리베이터가 추가되었습니다. 주 포탑의 장갑과 포곽 사이에 존재하던 틈이 제거되었습니다. (Report).
  • 로렌 — 연료 탱크 배치가 수정되었습니다. (이제 브르타뉴의 형태로 배치됩니다.)
  • 콜베르, 듀플렉스, 쿠르베, 됭케르크, 파리 — 탄약고의 탄약 적재량과 크기, 분할 구조가 수정되었습니다.
  • 쿠르베 — 무전실의 위치를 바로잡았습니다.
  • SMS 데어플링거 — 주포탑 형상이 수정되었습니다. 포 사이에 구획을 분할하는 장갑대가 추가되었으며, 포탑 장갑과 포곽 사이의 틈이 제거되었습니다. 주포탑 위치의 갑판에 포곽과 연결된 구멍이 생성되었습니다.
  • 소브라지텔니 — 엑스레이에 배수 펌프가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • SMS 폰 데어 탄 — 장갑, 형상, 크기, 갑판 두께, 경사부, 종방향격벽, 포곽과 상부 구조물이 수정되었습니다. 탄약고와 무전실의 위치와 크기가 수정되었습니다.
  • 에밀 베르탱 — 함교와 탄약고 장갑 두께가 수정되었습니다.
  • SMS 헬골란트, SMS 오스트프리슬란트 — 무전실 위치가 수정되었으며, 화재 통제실이 추가되었습니다. 탄약고가 추가되었습니다.
  • SMS 작센, SMS 바이에른, SMS 바덴 —장갑판 사이 틈새와 깨진 부분이 제거되었습니다. 무전실 위치가 수정되었습니다. (Report). 장갑 갑판, 선측 장갑, 수평 방향 격벽이 수정되었습니다.
  • 아트미랄 그라프 슈페, HMS 로드니 — 주포탑이 관통되지 않고도 피해가 들어오던 버그를 수정하였습니다.(Report).
  • HMS 리펄스 — 일부 보조 무장의 탄약고가 비어있던 버그를 수정하였습니다.
  • IJN 키리시마, 파리시즈카야 코뮤나, 마라 — 주포탑의 승강기에 화재가 발생하지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 어뢰 방호벽 — 어뢰보다 낮은 중량의 폭약을 가지는 포탄이 여러 번 명중하여 방호벽의 한계치에 도달해도 방어벽은 멀쩡히 존재하던 버그를 수정하였습니다.

해상 시각적 모델링 및 부품

  • IJN 하루나 - 방향타 날 선회 및 주포 반동 에니메이션이 옳지 않게 보이던 버그를 수정하였습니다.

인터페이스

  • 탄약 고갈 안내가 추가되었습니다. 만약 탄약고가 파괴되거나 무장에 탑재된 탄약 량이 고갈되었을 때, 행동 패널의 무장 표시기 상단에 발사 불가능을 표시하는 아이콘이 나타나며, 표시기의 색 또한 변경됩니다.
  • 플레이어 함정 화재 표시기가 피해 표시 패널 (좌하단)에 표시됩니다. 화재 발생 시 피격 카메라와 같이 화재 아이콘이 표시됩니다.
  • 해전의 도움말 메뉴에 사격 관련 힌트들이 추가되었습니다. (Report).

경제 및 연구 변경점

  • 6 랭크, 7 랭크 대양함을 해금하기까지 구매해야 하는 함선의 수가 감소하였습니다. 이제 현재 랭크대에 있는 함선 5대 (기존 6대) 를 구매하면 다음 랭크를 해금할 수 있습니다. 현재, 이 변경점은 미국 및 영국 트리에만 적용되어 있습니다.
  • 해상 장비의 최대 배틀 레이팅이 8.7 로 증가한 만큼, 이전에 공지해 드렸던 해전의 배틀 레이팅 조정 및 해상 장비 테크트리 관련 조정 예정사항이 적용되었습니다.
  • ZBD04A and ZLT11 have switched places. The ZBD04A is now located after the ZLT11.
  • M551, XM800T 의 위치와 랭크가 서로 바뀌었습니다. XM800T 가 5 랭크에서 6 랭크로 옮겨졌습니다. 정찰 UAV 부품이 추가되었습니다.
  • M551 의 랭크가 6 랭크에서 5 랭크로 변경되었습니다. 정찰 UAV 부품이 제거되었습니다.
  • Phòng không T-34 — 4 랭크에서 3 랭크로 옮겨졌으며, ZSD63/PG87 의 이전 장비로 옮겨졌습니다.
  • ZSD63/PG87 — 3 랭크에서 4 랭크로 옮겨졌으며, Phòng không T-34 의 다음 장비로 옮겨졌습니다.
  • 폭스시미터와 그룹화되었습니다.
  • T-55A, T-55AMD-1 그룹이 변경되었습니다. 이제 이 그룹에는 T-55A, T-62 가 속하게 됩니다.
  • T-62, T-62M-1 그룹이 변경되었습니다. 이제 이 그룹에는 T-55AMD-1T-62M-1 이 속하게 됩니다.
  • MiG-23BN 이 독일 트리에서 F-84F 의 다음 장비로 옮겨졌습니다.

커스터마이징

  • 다양한 국가에 골든 이글로 구매하거나 업적 달성을 통해 얻을 수 있는 데칼 및 식별표지가 추가되었습니다.
  • 새로운 Gaijin.Net 업적들이 추가되었습니다.
  • 모든 국가의 연안함에 골든 이글로 구매 가능한 신규 위장도색들이 추가되었습니다.

인터페이스

  • 전투 중 액션 바에 다음 기능들이 추가되었습니다:
    • 다기능 메뉴 활성화
    • 다양한 보조 무장의 유형 투하/발사
    • 다양한 보조 무장의 시커 활성화
    • 드롭 탱크 투하
    • 착륙장치 전개/접음. 비행장 근처에서 표시되며, 착륙장치를 안전하게 전개할 수 있을 경우, 강조 처리됩니다.
    • VTOL 항공기 또는 헬리콥터의 호버링 모드 끄고 켜기
    • SAS 모드 끄고 켜기 (전체 조작 모드 한정)
    • 헬리콥터의 수동 롤 조작 모드
  • 레이더 락온 없이 레이더 시커를 활성화하고자 할 경우, 우선 레이더 락온이 필요하다는 메시지가 출력되도록 하였습니다.
  • 시각적 무장 선택기에:
    • 다른 유형의 기만체의 발사에 할당된 키가 표시되도록 하였습니다.
    • 현재 선택된 무장의 테두리가 강조 처리되도록 하였습니다.
  • 자주대공포의 레이더 조작 화면이 추가되었습니다. 이 화면은 액션 바나 별도로 키를 할당하여 열 수 있습니다. 화면에는 다음 요소가 포함되어 있습니다: 평면 위치 표시기 (PPI), 부앙각-방위각 인디케이터, 식별된 목표물이 표시되는 테이블, 조준경 시점 및 레이더 조작 및 사격 관련 상호작용 관련 힌트도 표시됩니다. PPI 또는 표 내에 있는 목표물을 클릭하는 것으로 목표물을 선택할 수 있습니다. 스크린에 표시되는 요소들은 각 자주대공포의 기능에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 기상 상황이 나쁜 전장에서 비행장 부활을 할 경우, 관련 경고가 표시되도록 하였습니다. 경고는 통계 창이나 부활 창의 기상 상황 옆에 표시됩니다. 또한, 다음 기상이 악천후로 판정됩니다: 연무, 구름 많음, 흐림, 낮은 구름, 안개, 강우, 폭풍.
  • 악천후 시, 공중 대신 비행장에서 부활하게 되며, 부활 지점의 명칭에 부활 지점이 변경된 이유를 포함한 툴팁과 아이콘이 출력됩니다.
  • 전장의 통계창에서 플레이어의 장비 위에 커서를 가져다 댈 경우, 장비의 특성과 매개변수를 잘 파악할 수 있도록 장비의 정보 카드가 표시됩니다.
  • 전투 통계창에서 플레이어의 장비명을 클릭할 경우, 관련 메뉴가 열리며, 그곳에서 장비를 위시리스트에 추가할 수 있습니다.
  • 전투 통계창에서 플레이어명 위에 커서를 올려놓을 경우 출력되는 플레이어 카드가 업데이트되었습니다. 이제 플레이어의 프로필 배경과 프로필 아이콘, 프레임, 그리고 칭호가 표시됩니다. 플레이어의 Top 3 장비 대신 플레이어가 투입 중인 모든 장비가 배틀 레이팅 기준 오름차순으로 표시됩니다. 현재 게임 모드의 배틀 레이팅 산정에 관한 툴팁이 추가되었습니다.
  • 플레이어의 장비가 다른 플레이어에 의해 격파당했을 경우, 플레이어의 정보와 장비, 및 사용한 탄종이 표시되는 “킬러 카드” 가 표시되도록 하였습니다.
  • 플레이어 프로필 창의 “위장도색” 탭의 구조가 업데이트되었습니다. 이제 국가와 장비 유형의 리스트가 창의 좌측에 위치하며, 위장도색의 경우, 우측 하단에 위치하게 됩니다. 장비의 랭크 필터가 추가되었습니다.
  • 플레이어 프로필 창에 있는 “훈장” “위장도색 “데칼” “컬렉션” 탭에서 이름을 입력하여 검색할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 플레이어 프로필 창에 있는 “훈장” “위장도색 “데칼” “컬렉션” 탭에 소유 중인 각 아이템의 수가 추가되었습니다.
  • “아이템 재활용” 창에서 아이템을 재활용할 경우, 사라진 아이템이 포함된 팝업창이 출력되도록 하였습니다. 이를 통해 재활용된 아이템을 시각적으로 파악할 수 있도록 하여 재활용된 아이템이 사라진 것으로 오해하는 상황을 방지할 수 있을 것입니다.
  • 정찰 UAV 의 “궤도 비행” 중 고도 조정 관련 힌트가 표시되도록 하였습니다. 이 힌트는 “궤도 비행 모드” 를 처음으로 3회 활성화할 때까지 표시되며, 3개월 간격으로 반복 표시됩니다. 만약 플레이어가 이 기능을 자주 사용할 경우, 힌트가 다시 표시되지 않게 됩니다.
  • 개인 메시지 또는 일반 메시지가 제대로 전송되지 않더라도, 채팅창에는 그대로 남던 버그를 수정하였습니다. (Report).

게임 기능

  • 다중 차량 SAM 체계 관련 기능이 추가되었습니다:
    • 전투 시작 시, 플레이어는 레이더 장비를 조종하게 됩니다. 발사 장비는 할당된 키 또는 액션 바의 아이콘을 눌러 근처에 배치할 수 있습니다.
    • 플레이어는 할당된 키를 누르거나, 액션 바의 아이콘을 눌러 두 장비 간 시점을 전환할 수 있습니다.
    • 플레이어는 직접 조종 중인 장비만 이동할 수 있습니다. 레이더를 조작하거나 미사일을 발사하는 등의 기능은 어떤 장비에서든 사용할 수 있습니다.
    • 여러 대의 발사대를 가진 TADS 장비로 목표물에 사격할 경우, 발사대가 공격할 목표물이 자동으로 선택됩니다. 단, 별도로 할당한 키를 누르거나 액션 바에 있는 버튼을 사용하면 발사대 중 하나의 사격을 비활성화할 수 있습니다.
    • 다중 차량 SAM 체계의 레이더 장비가 파괴되었을 경우, 격파로 판정되며 플레이어는 강제로 장비에서 탈출하게 됩니다. 단, 현실 속에서 단독 운용이 가능한 장비의 경우, 대상에서 제외됩니다. 또한, 플레이어가 운용 가능한 모든 발사 차량이 격파당했을 경우에도 장비가 손실된 것으로 간주됩니다.
  • 연료 덤핑 기능이 추가되었습니다. 덤핑된 연료는 애프터버너의 화염에 의해 불이 붙을 수 있으며, 이 경우 열을 방출합니다. 이 기능은 현재 F-111시리즈에 적용되어 있습니다.
  • 식생의 파괴 관련 물리학이 개선되었습니다.
  • 소형 장애물의 파괴 관련 물리학이 개선되었습니다.
  • 탄피, 항공기 파편, 이탈한 차륜 등 소형 오브젝트의 물리학이 개선되었습니다

그래픽

  • DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation, XeSS Frame Generation 기능이 지원됩니다.
  • 노즐 내에 표시되는 애프터버너 효과를 개선하였습니다.
  • 지상 장비와 해상 장비의 폭발 관련 시각적 효과와 다양성을 개선하였습니다.
  • 함선에 발생하는 화재별 시각적 효과가 분리 적용되었습니다.
  • 폭탄 및 로켓의 폭발 관련 시각적 효과가 개선되었습니다.
  • 침몰하는 함선의 시각적 효과를 바로잡았습니다.
  • 비상 연료 덤핑 기능이 추가되었습니다.
  • APFSDS 탄의 착탄 시 효과를 개선하였습니다.
  • 물리탄이 장갑을 관통할 경우, 방어력 분석 메뉴, 피격 카메라, 그리고 장비 파괴 카메라에서 물리탄이 시각적으로 파괴되도록 하였습니다.
  • 신년 곡예용 연기의 스파크가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report). 연막 효과와 형상, 그리고 눈송이의 사이즈를 조정하였습니다. 연막의 흑색 효과를 제거하여 더 깨끗한 효과를 줄 수 있게 되었습니다.

사운드

  • 아군 및 적군의 항공기에서 출력되는 사운드가 청자에게 접근할 경우, 더 현실적인 사운드가 출력됩니다. 이 변경점은 아음속으로 비행 중인 프롭기와 제트기에 적용됩니다. 이 변경점을 포함한 다양한 변경점들을 통해 항공기를 공격하는 것이 플레이어에게 더 “띄게” 될 것입니다.
  • 모든 티거 II 시리즈 전차가 기존 티거 전차들과 다른 엔진음을 가지게 되었습니다. 또한, 같은 엔진을 사용하는 AMX-50 시리즈에도 동일한 사운드가 적용되었습니다.
  • IR 시커가 달린 자주대공포의 미사일에 고유한 사운드와 추적 및 탐색 사운드가 추가되었습니다.
  • 이제 미사일이 초음속에 다다라 플레이어의 장비에 다가올 경우, 사운드가 들리지 않게 되었습니다.
  • 포탄이 옆을 스쳐가는 사운드의 범위가 탄의 구경에 따라 달라지게 되었습니다. 탄의 구경이 클수록 사운드가 출력되는 반경 또한 커집니다.
  • 10 식 전차에 90 식 전차와는 다른 고유한 엔진음이 출력되도록 하였습니다.
  • 스트라이커, 시미터, 폭스 — 고유한 엔진음이 출력되도록 하였습니다.
  • 프랑스제 AML-90 및 파생형 (이스라엘제 AML-90 과 영국의 일런드 90 MK 7) 의 경우, 폭스와 같은 엔진음을 가지게 되었습니다.
  • 독일의 PUMA IFV 에 더 적절한 10식 전차의 엔진음이 적용되었습니다.
  • 지상 장비의 자동 장전 장치가 고유한 작동음을 가지게 되었습니다.
  • 게임 내에서 남성 (또는 여성) 선택 시 출력되는 음성이 이따금씩 혼용되던 버그를 수정하였습니다.
  • ZTZ88, ZTZ96 전차에 더 적절한 엔진음인 T-90 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • 오비옉트 211 에 더 적절한 엔진음인 Su-100 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • T86 전차에 더 적절한 엔진음인 M18 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • E-100 전차에 티거 II 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • AMX-32, AMX-40, AMX-10RC 전차에 더 적절한 엔진음인 AMX-30 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • M103, M47, M47 (일본), M48A1 (전체), M48A2 C, M48A2 G A2, 슈퍼 M48, 마가크 1 전차에 더 적절한 엔진음인 M4A3 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • M6A1, M6A2E1, T1E1, T1E1 (90), M4/T26, M3 리, 그랜트 Mk.I (전체), M4A5, 램 II 전차에 더 적절한 엔진음인 M4A1 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • M4A2, M4 748 (a) (독일), M4A2 (76) W, M4A2 (76) W (소련) 전차에 더 적절한 엔진음인 M10 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • VBCI-2 (MCT30) 전차에 VBCI 의 엔진음이 적용되었습니다.
  • 자동장전장치를 가진 전차에 고유한 사운드가 추가되었습니다.
  • T-72/T-90 전차에 T-64/T-80 의 것과는 다른 자동장전장치의 사운드가 추가되었습니다.
  • 게임 내에서 목표 지정 시 출력되는 음성의 성별이 이따금씩 혼용되던 버그를 수정하였습니다

기타

  • “연막탄” 부품을 적용하고 있을 경우, 방어력 분석 메뉴에서 무장이나 포탑의 위치가 바뀌지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 방어력 분석 메뉴에서 ATGM이나 HEAT 탄의 메탈제트와 파편 또는 APHE 탄의 파편이 아무런 피해도 입히지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 방어력 분석 메뉴에서 대부분의 공격이 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).

매치메이킹

  • 시뮬레이터 지상전 라인업 8_2_2: F-84G-21-RE (일본), 시 미티어 F Mk.3 가 추가되었습니다.
  • 시뮬레이터 지상전 라인업 9_2: 슈퍼 AMX-30 , 마가크 7C 가 제거되었습니다.
  • 시뮬레이터 지상전 라인업 10_2: J-7D 가 추가되었으며, Z-19, Z-19E, YAH-64 가 제거되었습니다.
  • 시뮬레이터 지상전 라인업 11_2: 2S38, YAH-64 가 추가되었으며, J-7D 가 제거되었습니다.
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After the update, the AIs in naval battles have become too powerful.
When multiple AIs suddenly start attacking, they attack so fiercely that it is impossible to complete the water draining task.
Please restore the attack power to the previous level.
And please don’t let AI steal kills in naval battles.
AIs are stealing kills too much these days

우선, 별도의 번역 없이 한국어로 작성하셔도 무방합니다.

작성해주신 내용은 전달하도록 하겠습니다.

셔먼(헬)의 서스펜션이 무언가 이상합니다 주행시 딱딱 끈기는 느낌이 심합니다. 정차중에는 부들부들 떨리구요

주행 중 끊기는 느낌은 확인하지 못했지만, 정차 중 전차가 떨리는 현상은 확인했습니다. 전달하도록 하겠습니다.

유로파이터 레이더가 tws로 적을 스캔시 빠른속도로 이동하는 허상을 잡고있거나 hmd는 가까이 있는 적을 못잡는 경우가 많습니다