Samoloty
-
Milan - dodano oddzielne sekwencje zrzutu bomb.
-
T129 ATAK, A129CBT Mangusta, A-129 International (p) - poprawiono pozycję kamery podczas przybliżania w celu odpalenia rakiet niekierowanych. (Raport)
-
Harrier (wszystkie warianty), Jak-141 - zmniejszono dryfowanie samolotu po aktywnym manewrowaniu z włączonym SAS w trybie “tłumienia”.
-
MiG-29 - zmniejszono stabilność podłużną powyżej krytycznych kątów natarcia, poprawiono właściwości pilotażowe przy dużych prędkościach z włączonym trybem SAS.
-
MiG-29 9-12, 9-13 - podstawowa masa została zwiększona odpowiednio o 335 kg i 285 kg.
-
Super Etendard - dodano tryb SAS.
-
B7A2 (Homare 23) - naprawiono błąd powodujący zmniejszenie wydajności śmigła.
Flota
-
Pr.1204 późny - dodano konieczność zbadania modyfikacji “Wyrzutnia rakiet” przed modyfikacją “Miny”.
-
IJN Kurama - naprawiono błąd, który powodował, że działo 80 mm /40 3. roku nie atakowało celów powietrznych. Domyślny pocisk został zastąpiony pociskiem HE-TF.
-
HMS Marlborough - poprawiono charakterystykę balistyczną dział głównego kalibru. Zwiększono współczynnik oporu powietrza dla pocisków. (Źródło: Range tables. Volume I. 1918. 9,2 inch guns and above).
Misje
- Dla następujących misji Air RB;
- [Operacja] Wzgórza Golan
- [Operacja] Bitwa o Wietnam
- [Operacja] Skalne Filary
- [Operacja] Synaj
- Zmieniono dostępność lotnisk w zależności od ery meczu:
- Lotniska na niskich erach: 1.0 do 3.3.
- Lotniska średniej ery: 3.7 do 6.7. Ponadto lotnisko niskich er jest aktywne jako lotnisko naprawcze (bez odradzania, bez dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
- Lotniska na wysokich erach: 7.0 do 10.3. Dodatkowo, lotnisko średnich er jest aktywne jako lotnisko naprawcze (brak odradzania się, brak dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
- Lotniska top tierowe: 10.7+. Dodatkowo, lotnisko wysokich er jest dostępne jako lotnisko naprawcze (brak odradzania, brak dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
Interfejs
- Dodano informacje o postępie kamuflażu do okna modyfikacji pojazdu, ułatwiając śledzenie postępu dostosowywania pojazdów.
- W zręcznościówkce naziemnej naprawiono elementy HUD, które nakładały się na siebie (początek bitwy powietrznej i liczba amunicji karabinu maszynowego).
- Naprawiono błąd, który powodował, że zamontowane karabiny maszynowe wyświetlały nieprawidłową liczbę amunicji w oknie “Broń dodatkowa”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że waga dla konfiguracji z zasobnikami z dipolami wynosiła tylko 0,3 kg zamiast 243 kg.
- Jeśli karta statystyk staje się zbyt duża na ekranie (na przykład, gdy używasz małej rozdzielczości), zdjęcie pojazdu jest teraz ukryte.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał klikanie i otwieranie linków do dziennika zmian w oknie dziennika zmian w grze za pomocą gamepada.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikona gaśnicy na HUD w grze wyświetlała się tylko przez 5 sekund, a nie przez cały czas trwania pożaru.
- Dla tych z was, którzy korzystają z niestandardowej lokalizacji, w lewym górnym rogu ekranu hangaru dodano komunikat informujący o tym. Oprócz tego dodaliśmy również opcję wyłączenia niestandardowej lokalizacji w grze, w ustawieniach parametrów głównych.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.