Łatka 2.29.0.84

Samoloty

  • Milan - dodano oddzielne sekwencje zrzutu bomb.

  • T129 ATAK, A129CBT Mangusta, A-129 International (p) - poprawiono pozycję kamery podczas przybliżania w celu odpalenia rakiet niekierowanych. (Raport)

  • Harrier (wszystkie warianty), Jak-141 - zmniejszono dryfowanie samolotu po aktywnym manewrowaniu z włączonym SAS w trybie “tłumienia”.

  • MiG-29 - zmniejszono stabilność podłużną powyżej krytycznych kątów natarcia, poprawiono właściwości pilotażowe przy dużych prędkościach z włączonym trybem SAS.

  • MiG-29 9-12, 9-13 - podstawowa masa została zwiększona odpowiednio o 335 kg i 285 kg.

  • Super Etendard - dodano tryb SAS.

  • B7A2 (Homare 23) - naprawiono błąd powodujący zmniejszenie wydajności śmigła.

Flota

  • Pr.1204 późny - dodano konieczność zbadania modyfikacji “Wyrzutnia rakiet” przed modyfikacją “Miny”.

  • IJN Kurama - naprawiono błąd, który powodował, że działo 80 mm /40 3. roku nie atakowało celów powietrznych. Domyślny pocisk został zastąpiony pociskiem HE-TF.

  • HMS Marlborough - poprawiono charakterystykę balistyczną dział głównego kalibru. Zwiększono współczynnik oporu powietrza dla pocisków. (Źródło: Range tables. Volume I. 1918. 9,2 inch guns and above).

Misje

  • Dla następujących misji Air RB;
    • [Operacja] Wzgórza Golan
    • [Operacja] Bitwa o Wietnam
    • [Operacja] Skalne Filary
    • [Operacja] Synaj
  • Zmieniono dostępność lotnisk w zależności od ery meczu:
    • Lotniska na niskich erach: 1.0 do 3.3.
    • Lotniska średniej ery: 3.7 do 6.7. Ponadto lotnisko niskich er jest aktywne jako lotnisko naprawcze (bez odradzania, bez dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
    • Lotniska na wysokich erach: 7.0 do 10.3. Dodatkowo, lotnisko średnich er jest aktywne jako lotnisko naprawcze (brak odradzania się, brak dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
    • Lotniska top tierowe: 10.7+. Dodatkowo, lotnisko wysokich er jest dostępne jako lotnisko naprawcze (brak odradzania, brak dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).

Interfejs

  • Dodano informacje o postępie kamuflażu do okna modyfikacji pojazdu, ułatwiając śledzenie postępu dostosowywania pojazdów.
  • W zręcznościówkce naziemnej naprawiono elementy HUD, które nakładały się na siebie (początek bitwy powietrznej i liczba amunicji karabinu maszynowego).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zamontowane karabiny maszynowe wyświetlały nieprawidłową liczbę amunicji w oknie “Broń dodatkowa”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że waga dla konfiguracji z zasobnikami z dipolami wynosiła tylko 0,3 kg zamiast 243 kg.
  • Jeśli karta statystyk staje się zbyt duża na ekranie (na przykład, gdy używasz małej rozdzielczości), zdjęcie pojazdu jest teraz ukryte.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał klikanie i otwieranie linków do dziennika zmian w oknie dziennika zmian w grze za pomocą gamepada.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona gaśnicy na HUD w grze wyświetlała się tylko przez 5 sekund, a nie przez cały czas trwania pożaru.
  • Dla tych z was, którzy korzystają z niestandardowej lokalizacji, w lewym górnym rogu ekranu hangaru dodano komunikat informujący o tym. Oprócz tego dodaliśmy również opcję wyłączenia niestandardowej lokalizacji w grze, w ustawieniach parametrów głównych.

Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.