La Galissoniere, guerriero solitario

Premessa importante: La nave in per se non è male, ma attualmente ha troppi contro a suo sfavore per renderla utilizzabile in maniera efficente.

La Galissoniere è chiaramente uno step evolutivo molto avanzato rispetto al suo predecessore, l’Emil Bertin, con un focus evidente sul rinforzo della corazzatura e la maggior sopravvivenza.

Tra i suoi punti di forza si ha:

  • Ottima corazzatura in grado, quando angolata, di rispondere bene anche ai colpi degli incrociatori pesanti meglio degli stessi incrociatori pesanti del TT regolare. L’evoluzione migliore sta nelle torrette, ora molto più solide e non più distruttibili da semplici autocannoni.
  • Buon rateo di fuoco grazie alla presenza di una riservetta di munizioni in grado di coprire 10 salve prima di far tornare le torrette ad un rateo di fuoco standard per la classe.
  • Buona mobilità considerando il peso aggiunto dell’armatura.

Nei contro troviamo:

  • Proiettili perforanti deludenti visto la bassa velocità iniziale (che può fregare visto i 300mm di penetrazione a 0m) che va velocemente a calare fino alla distanza di ingaggio standard (10Km) dove questi non hanno abbastanza penetrazione per danneggiare nulla che non abbia una corazza leggera.
  • Armamento terziario inesistente. In questo caso non solo per allontanare le minacce aeree, ma anche per eliminare le barche che camperano i cap interni della mappa e che riescono facilmente ad avvicinarsi a questa nave senza troppa fatica.
  • E’ sola, e questo è il malus peggiore. La nave è costretta a portarsi appresso navi non in grado di affrontare mezzi già a 6.0 oppure ad essere accoppiata con le corazzate a 6.3 francesi, probabilmente le peggiori attualmente in gioco, costringendola ad affrontare navi che non può nemmeno toccare.
  • Due siluri per lato di poca rilevanza. Dico questo perchè, essendo solo una coppia di siluri per parte, non si è nemmeno in grado di creare una rosa antinave efficace in caso di scontri ravvicinati con navi molto più pericolose di noi.

Per questo dico che, attualmente, la Galissoniere è buona da sbloccare in previsione della venuta di ulteriori sue sorelle, magari il trio capitanato da Gloire con il refit americano e altri miglioramenti avvenuti durante la guerra, ma non è pratica da usare per ricercare il TT francese, poiché vi mettereste in una situazione particolarmente svantaggiosa rischiando di finire in un loop frustrante non riuscendo a dare il vostro contributo alla partita.