La deuxième phase des tests d'infanterie est prévue pour le 25 mars 2026!

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La deuxième phase de test a commencé! Vous pouvez participer en vous rendant dans Événements et Tournois en jeu.

Du 25 mars (12h00 GMT) au 27 mars (12h00 GMT), les joueurs invités peuvent participer à la prochaine phase de test d’un nouveau mode de jeu mettant en vedette de l’infanterie, des véhicules blindés et des hélicoptères avec des véhicules et des armes à feu prédéfinis des États-Unis et de la Russie. De ce test, vous pouvez attendre des batailles sans équipes d’IA, de nouvelles missions sur un nouvel emplacement, de nombreuses améliorations, de nouvelles mécaniques et armes. Cette phase se déroulera sur la carte Al-Massa en mode Domination pour 40 et 128 joueurs.

Nous vous recommandons de consulter les actualités concernant la prochaine phase du test bêta fermé sur le site Web. Veuillez laisser vos commentaires et suggestions sur le test bêta fermé dans le fil de discussion dédié du forum. Vous êtes autorisé à diffuser et à enregistrer des vidéos. Veuillez publier les rapports de bogues uniquement sur la plateforme de signalement dédiée dans la catégorie “Infanterie”.

Détails du test:

  • L’événement Batailles d’infanterie (Solo, RB) est disponible dans l’onglet Événements et Tournois. Cette itération de la CBT ne propose que l’événement Batailles réalistes, qui ne comporte pas de marqueurs d’ennemis.
  • Les tests se déroulent sur le nouvel emplacement Al-Massa dans un mode à 3 points avec 128 joueurs (64 contre 64) et dans des modes à point unique avec 40 joueurs (20 contre 20). Le mode expérimental à 128 joueurs ne sera disponible que pendant certaines périodes (en fonction de la stabilité) et pourra être désactivé à tout moment avant la fin des tests.
  • En mode solo, le joueur contrôle un seul soldat, sans la possibilité de basculer vers les membres de l’équipe IA. Les joueurs sont automatiquement regroupés en escouades de 4 personnes maximum et ont la possibilité de réapparaître à côté de leurs coéquipiers. S’il y a des emplacements de joueurs inoccupés dans une session, ils seront remplis par des bots, qui seront également affectés à des escouades. Les bots fonctionnent de manière autonome.
  • Le nombre de véhicules présents en bataille à un moment donné est désormais limité pour chaque équipe.
  • Quatre classes de soldats avec des armes et un blindage différents ont été ajoutées: Assaut, Tireur d’élite, Spécialiste et Mitrailleur. L’équipement des soldats a été adapté à l’emplacement.
  • Le poids de l’équipement est désormais affiché sur l’écran de réapparition.
  • Les vitesses de déplacement et l’accélération des soldats ont été ajustées.
  • L’inertie des armes a été réduite et le recul a été ajusté.
  • De nouvelles armes légères ont été ajoutées: AKS-74U, Kord 6P68, Colt 9mm SMG, SCAR-L, fusil à pompe KS-P (secondaire) et fusil à pompe Mossberg 590 (secondaire).
  • Une caméra de drone dédiée a été ajoutée.
  • Le nombre de lancements de drones a été limité et le temps de recharge des drones a été augmenté.
  • La caisse d’explosifs située aux points de capture réapprovisionne désormais plus de grenades et réapprovisionne également le nombre de lancements de drones.
  • La caisse médicale a été rendue plus légère, mais le nombre de trousses de premiers soins qu’elle peut restaurer est désormais limité.
  • Les soins se déroulent désormais en deux étapes: Arrêter le saignement ne consomme pas de trousse de premiers soins, et restaurer la santé, ce qui consomme une trousse de premiers soins.
  • Effets sonores spatiaux optimisés, améliorant la précision du positionnement du son. Si vous jouez avec des écouteurs, nous vous recommandons d’activer le mode casque et d’essayer différents modes d’expansion panoramique pour trouver celui qui vous convient le mieux. Partagez vos expériences!
  • L’écran de sélection de la présélection d’équipement dans la fenêtre de réapparition a été mis à jour.
  • Les lance-grenades et lance-roquettes ont désormais des viseurs fonctionnels.
  • De nombreuses autres modifications et corrections ont été apportées.
  • Le lancer de rayons (Ray tracing) est désactivé de force pour des raisons techniques dans cette itération de test.
  • Ce test sera uniquement effectué sur PC (d’autres plateformes rejoindront les tests lors des étapes ultérieures).
  • Pour réapparaître dans des véhicules blindés ou des avions, vous devez accumuler des points de réapparition (PR).
  • La participation aux tests n’est disponible qu’avec le client de jeu complet. Les batailles d’infanterie ne seront pas disponibles avec le mode de compatibilité Ultra Basse Qualité activé pour les anciennes cartes graphiques.
  • Les tests fermés de l’infanterie auront lieu sur le serveur de jeu principal.
  • Les horaires de test sont sujets à changement.

Le test a commencé avec des batailles en 20 contre 20. Si tout reste stable, alors nous augmenterons lentement la taille des équipes à 32 contre 32 et jusqu’à 64 contre 64.

Cette information concerne la CBT d’infanterie, c’est-à-dire la Beta Test Fermée.
Il faut y avoir accès (donc avoir postulé et avoir été tiré au sort) pour y participer.
N’hésitez pas à poser des questions ou autres au besoin.
À bientôt sur le champs de bataille !