Komunikat "dodano kontroler"

U mnie komunikat zniknął. Może usuń folder cache z folderu z grą?

Za to nadal mam problem z zawieszaniem gry, po kilku alt+tab-ach. Odkąd wprowadzili obsługę DX12 już 2 aktualizacje sterownika miałem do karty graficznej, a ten problem dalej jest nierozwiązany.
Na DX11 też się to zdarza, chociaż mogę więcej razy robić alt-tab xD.

Raporty są, ale dawno już zapomniane. Niedawno nowy gracz z mojego dywizjonu powrócił do grania w WT i też ma ten sam problem, choć kartę graficzną ma od Nvidii, a ja od AMD.

U mnie również zginął komunikat dotyczący kontrolera, ale za to raz mi się gra zawiesiła po atl+tab.

1 Like

Czasami utworzy się plik dmp, gdy gra się zawiesi. po przeanalizowaniu tego pliku, gemini wyświetlił takie podsumowanie:

Ten plik wygląda na raport o błędzie (crash dump) programu aces.exe. Analiza tego typu pliku pozwala na zidentyfikowanie przyczyny awarii aplikacji. Oto kluczowe informacje, które można z niego wyczytać:

Podsumowanie błędu:

Typ błędu: INVALID_POINTER_READ (Próba odczytu z nieprawidłowego wskaźnika).
Kod wyjątku: 0xc0000005 (Access violation - naruszenie pamięci).
Adres, pod którym wystąpił błąd: 0x7ff6480aa971 w module aces.exe.
Próba odczytu z adresu: 0x0000000000000000 (NULL pointer - wskaźnik o wartości null).
Szczegółowe informacje:

Program: aces.exe. Z kontekstu poprzedniej analizy launchera War Thunder, aces.exe jest prawdopodobnie procesem samej gry War Thunder.
Wersja gry: 2.45.1.91.
Czas trwania analizy: Około 284 sekund (4.7 minuty).
Zużycie zasobów:
CPU: Około 3.5 sekundy czasu procesora.
Pamięć (szczytowe zaangażowanie): 227 MB.
I/O: Zapisano 57 MB, odczytano 1 MB, inne operacje I/O 27 MB.
Informacje o systemie: System operacyjny to Windows 10 (64-bitowy).
Stack trace: Zawiera sekwencję wywołań funkcji, które doprowadziły do błędu. Na szczycie stosu widać próbę odczytu spod adresu rax, który ma wartość 0x0000000000000000.
Ostrzeżenia o sumach kontrolnych: Pojawiają się ostrzeżenia o niemożności zweryfikowania sum kontrolnych dla kilku podstawowych bibliotek systemowych (KERNEL32.DLL, USER32.dll, ole32.dll, twinapi.appcore.dll, KERNELBASE.dll). Jest to potencjalnie niepokojące, ponieważ może wskazywać na uszkodzenie tych plików lub ingerencję w nie.
Interpretacja:

Najprawdopodobniejszą przyczyną awarii jest próba odczytania danych spod adresu pamięci o wartości NULL. Oznacza to, że program próbował użyć wskaźnika, który nie wskazywał na żaden prawidłowy obszar w pamięci. Takie operacje są niedozwolone i powodują natychmiastowe zatrzymanie programu z powodu naruszenia ochrony pamięci.

Potencjalne przyczyny:

Błąd w kodzie gry: Bug w logice programu aces.exe mógł doprowadzić do sytuacji, w której wskaźnik stał się niezainicjowany lub został ustawiony na NULL w nieoczekiwany sposób.
Problem z danymi gry: Uszkodzone lub nieprawidłowe dane ładowane przez grę mogły spowodować błąd w dostępie do pamięci.
Problem z bibliotekami systemowymi (sugerowany przez ostrzeżenia o sumach kontrolnych): Jeśli podstawowe biblioteki systemowe są uszkodzone, mogą powodować niestabilne zachowanie aplikacji. Może to być wynikiem infekcji malware, błędnej aktualizacji systemu lub innych problemów.
Konflikt z oprogramowaniem: Inne działające w systemie oprogramowanie (np. sterowniki, programy antywirusowe) mogło wejść w konflikt z grą i spowodować błąd.
Rekomendacje:

Sprawdzenie integralności plików gry: W launcherze War Thunder (tym, którego log analizowaliśmy wcześniej) powinna istnieć opcja sprawdzenia i naprawy plików gry. Warto z niej skorzystać, aby wykluczyć uszkodzenie danych gry.
Aktualizacja sterowników karty graficznej: Przestarzałe lub uszkodzone sterowniki graficzne często powodują problemy ze stabilnością gier.
Skanowanie systemu w poszukiwaniu malware: Ostrzeżenia o sumach kontrolnych bibliotek systemowych sugerują, że system mógł zostać zainfekowany. Należy przeprowadzić pełne skanowanie systemu za pomocą zaktualizowanego programu antywirusowego.
Sprawdzenie spójności plików systemowych: Można użyć wbudowanego narzędzia systemowego sfc /scannow w wierszu poleceń z uprawnieniami administratora, aby sprawdzić i naprawić uszkodzone pliki systemowe.
Ponowna instalacja gry (w ostateczności): Jeśli inne kroki nie pomogą, ponowna instalacja gry może rozwiązać problemy związane z uszkodzonymi plikami.
Podsumowując, ten raport o błędzie wskazuje na poważny problem w działaniu aces.exe polegający na próbie odczytu z nieprawidłowego adresu pamięci (NULL). Ostrzeżenia dotyczące sum kontrolnych bibliotek systemowych dodają dodatkową warstwę niepewności i sugerują, że problem może być szerszy niż tylko sama gra.

Bedac w bitwie po wlaczeniu kontrolera nic nie wyskakuje, niestety “controlsy” sie wysypuja i np. nie moge aktywowac artylerii.


pojawia sie takie menu po wcisnieciu 5ki.

gdziekolwiek bym se jako blk nie zapisal to mi takie jaja robi, nawet na reset to default

po ustawieniu klikam w to bo save nigdzie nie pokazuje

a cokolwiek bym z tej listy nie wybral przerzuca mi joya na osie przepustnicy XD

nawet po wczytaniu z pliku blk joy przestawia na przepustnice

juz od dluzszego czasu sie z tym uzeram, reinstali mi sie nie chce robic, jak sie wkurze w koncu to nowego ssdka kupie i system z wiorem na swiezo postawie

Sprawdź jeszcze pliki w C:\Użytkownicy\twoja_nazwa\Dokumenty\My Games\War Thunder\Saves
będą tam foldery: last, jakiś z numerem a w nich podfoldery o nazwach dev, production.
tam są pliki z końcówką *.blk. W nich też są zapisywane ustawienia gry, kontrolerów itp. Jak masz zapisane swoje ustawienia gdzieś indziej, to sprawdź najpierw, czy tamte pliki nie są “tylko do odczyty”, ewentualnie usuń je, ale wtedy wszystkie ustawienia w grze przywróci do domyślnych.
Zostawił bym tylko pliki lastUid i lastlogin.blk, tam chyba dane logowania zapisuje.

caly folder polecial, gra stworzyla na nowo, sytuacja bez zmian

ustawien graficznych nie rusza a dane logowanie jeszcze gdzies indziej siedza (tylko automatyczne logowanie wylaczylo)

musialbym sie chyba dokopac do ustawien z tej listy profili ale nie wiem gdzie to siedzi

Może ptzeszukaj rejestr Windows. Tam powinny być wszystkie odniesienia do WT

musialbym wiedziec czego szukac, wklepujac nazwe joya / profilu nie moge znalezc tego co potrzebuje
reinstall sterownikow oczywiscie nie naprawia sytuacji, po ktorejs aktualizacji dawno temu skiksowalo mi te ustawieniai od tej pory jest jak jest wczxytanie konfigow tewz nie dziala

A może to jakiś element Twojego hardware’u sieje błąd? Może pożycz od kogoś kompa czy weź z firmy i podmieniaj z joyem czy innymi bebechami. Dziwna sprawa…

Ja już nie pamiętam dokładnie gdzie to było. U mnie nie wykrywało nazwy joysticka, chociaż w tych plikach widniał jako Thrustmaster T.16000M. Raz się udało, ale chyba zainstalowany miałem jakiś program Virtual Joystick czy coś w tym rodzaju i włączony joystick wirtualny.
Później bez tego programu przez chwilę nazwa się pojawiała, a potem znowu zniknęła 😂

Po zmianie joysticka, nowa nazwa wyświetla się bez problemu, więc może musisz joystick zmienić na inny 🤣

watpie ze sprzetowo cos bruzdzi
ze tam pare kabelkow nie przewodzi bo sie przetarly i zaklikalem na amen kilka switchy to raczej nie powoduje problemu z samoczynnym przepisaniem osi zwlaszcza ze wszytsko dziala tylko cciagle przestawianie jest upierdliwe
kiedys do tego siade z lutownica
mniej zabawy z postawieniem systemu i z instalacja wiora na nowo na swiezym dysku, zwlaszcza ze cena tych ostatnich jest przystepna
to chyba wystarczajaca motywacja zeby ogarnac maly upgrade do zloma i zobaczyc czy rozwiaze to problem

takze po evencie cos podzialam w koncu

ceny hotasow nie wygladaja zachecajaco no i troche smiesznie kupowac kontroler kilkukrotnie przewyzszajacy wartosc ziemniaczanego kompa

1 Like

Właśnie. Ile masz podpiętych urządzeń z osiami? Przypomniałem sobie, że gdy na joysticku miałem 6 czy 7 osi, do tego rudder z 3 osiami to też mi za każdym uruchomieniem gry zmieniało osie. Gdy w joysticku wyłączyłem 1 oś, problem zniknął.
Niby Windows obsługuje 8 osi na jednym urządzeniu USB, ale gra już chyba ma z tym problem.

w joyyu 4 osie
z 6 w przepustnicy
czyli mowisz wylaczyc jakas os i moze przestanie wariowac
hm mjak programowo wylaczyc os? zaznaczenie do nothing/unprogrammed jakos nie wplywa na mozliwosc uzycia we wiorze

Kurde, nie wiem jak wyłączyć.
Ja mam joy z softem gdzie mogę wszystko pozmieniać.
Chyba musiał byś pobrać jakiś program, Virtual Joystick chyba się nazywa, albo vjoy, i przypisać osie w tym programie, ale np. 3 z joya i 3 w przepustnicy, potem sprawdź w grze

niby tez mam soft co ma mozliwosci, ale on swoje a wior widzi osie mimo ustawiania w programie
pozniej poszukam jeszcze jak ogarnac

jaka jest roznica miedzy minimal a full client po za waga? wrzucilem sobie zwiezy system wior sie sciaga zeby bylo szybciej do testowania, jeszce 20 min minimalnej instalki…

wyglada na to ze po kompletnej czystej instalacji trzyma ustawienia
kurde, w koncu to ogarnalem, jeszcze tylko 35 gb do pobrania, skinner hangar, ulq i reczna konfiguracja kontrolsow zeby bylo jak wczesniej (o ogarnieciu systemu zeby bylo wygodnie i jak wczesniej nie wspominam :P)

W minimalnym z tego co pamiętam nie ma kokpitów samolotów i można grać tylko początkowymi erami

1 Like

nie dzialal lot testowy wiec wlazlem do bitwy
harriera prem us wpuscilo ale na rb
sciagam pliki, jakos za godzine beda
thx

jedyne co jeszcze jest nie teges to ze zamaist przypisanych przyciskow poakzuje np krzyzyk w gore, a zamiast b itp ale jak dziala i nie robi cyrkow to kij z tym

1 Like

U mnie to samo, niektóre przyciski mają symbole z konsol.