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Kings of Battle 업데이트가 설치되는 동안, 여러분이 놓쳤을 수도 있는 몇몇 새로운 기능과 시스템에 대해 살펴보고자 합니다!
다양한 항공기들을 위한 철갑 폭탄이 추가됩니다!
철갑 폭탄이라는 새로운 종류의 폭탄이 추가되었습니다! 이 폭탄은 과거에 배, 벙커, 해안 방어 구조물 등 요새화된 목표물을 파괴하기 위해 특별히 고안된 폭탄입니다. 특수한 신관 설정과 폭탄의 형상으로 인해, 이 폭탄은 일정한 두께의 장갑을 뚫고 들어간 뒤 폭발하는 매커니즘을 가지고 있습니다. 인게임에서 이 폭탄은 대형 함선의 탄약고, 연료탱크, 엔진룸과 같이 장갑 갑판에 보호되고 있는 구역들을 파괴하는데 효과적일 것입니다.
다양한 종류의 항공기에 추가된 철갑 폭탄의 목록은 이곳을 클릭하여 확인하실 수 있습니다.
데미지를 주는 이탈피!
이탈피는 APDSFS와 APDS탄의 매우 중요한 요소 중 하나로, 가진 운동에너지를 주로 단단한 금속류로 제작된 탄자에 전달하는 부품입니다. 이번 업데이트를 통해 분리 이탈피를 완전히 모델링하였고, 이는 APFSDS나 APDS탄을 사격할 때, 이탈피가 분리되어 약 1km 내에 있는 경장갑 차량을 샷건의 벅샷 탄환처럼 관통할 수 있게 되었다는 것을 의미합니다. 분리된 이탈피는 중요한 모듈을 관통하여 피해를 입히거나 심지어는 승무원에게 피해를 입힐 수도 있을 것입니다. 아래의 비디오를 통해 이 새로운 시스템에 대해 확인해보세요!
향상된 “발사 후 망각” 미사일의 유도 능력!
이전에는 “발사 후 망각” 기능을 가진 미사일들이 전차 형상의 정중앙만을 타격하여 결과적으로 미사일이 치명적인 타격을 입히는데 실패하는 경우가 종종 있었습니다. 이번 메이저 업데이트에서 저희는 작은 조준 오차를 추가하여 이 미사일들이 차량 중앙 근처에 있는 내부 중요 부품을 타격할 가능성을 높일 것입니다.
F-16을 위한 다기능 HMD!
여러분의 피드백에 따라 F-16C 블록 50과 F-16D 블록 40(Barak II)에 사용되는 JHMCS(Joint Helmet Mounted Cueing System)라는 매우 정교하고 상세하게 구현된 다기능 헬멧 장착형 디스플레이(HMD) 시스템을 추가하였습니다.
이제 HMD는 전용 버튼을 사용하여 활성화될 수 있으며 미사일 발사 시 자동으로 활성화되지 않으며 헬멧 시스템을 통한 레이더 큐잉 기능이 추가되었습니다. HMD는 현재 중력 가속도, 지시속도, 바라보는 방향, 조준선 (크로스헤어), 현재 지정된 지상 목표물, 피트로 표기된 고도 및 공대공 미사일의 적외선 유도 방향(지시선이 바깥으로 움직이면 IR 탐색기가 HMD 디스플레이를 따라 벗어남)과 같은 정보를 제공합니다
HMD는 또한 RWS에서 수신한 발신원의 정보, 다이아몬드로 표시된 발신원에 대한 방향, 원 위의 지워진 원호로 표시된 발신원 방향으로부터 상대적으로 바라보는 방향 등을 포함하는 RWS에서 받은 정보를 표시합니다. 또한 지상의 표적을 보고 키를 누르는 것만으로 표적 시스템을 안정화시킬 수 있습니다. 이러한 장비는 F-16을 사랑하시는 분들께 최고의 전자장비일 것이며, 이러한 점을 여러분들이 좋아하시기를 기원합니다!
- 레이더 신호를 보내는 장비를 나타냅니다:
- 장비의 이름.
- 신호 방향— 다이아몬드 모양으로 표시됩니다.
- 장비의 위치 — 원 내의 공간.
- 현재의 중력 가속도.
- 지시대기속도, kn 단위입니다.
- 방위각.
- 조준점.
- 습득한 목표물(공격 후 — 목표물은 HMD 밖으로 이동합니다).
- 고도, ft 단위로 표시됩니다.
- 시커 방향(공격 후 — 시커는 HMD 밖으로 이동합니다).