Już naprawione! Nr 95

Dzisiaj omówimy poprawki błędów i ulepszenia, które wprowadziliśmy do gry w ciągu ostatnich 2 tygodni. Rzućmy okiem!

Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.

Pełna nagroda za rozkaz ziemia-powietrze

image

Rozkazy umożliwiają otrzymywanie zwiększonych nagród za wykonywanie określonych czynności w bitwie. Przykładowo, rozkaz ziemia-powietrze potraja ilość Srebrnych Lwów otrzymywanych za niszczenie samolotów. Jednak w świetle niedawno wprowadzonej do gry mechaniki poważnych uszkodzeń, rozkaz ten nie działał zgodnie z przeznaczeniem. Jeśli najpierw zadałeś wrogowi poważne uszkodzenia, a następnie go wykończyłeś, rozkaz zwiększał tylko nagrodę za zniszczenie maszyny. Nagroda za poważne uszkodzenia pozostawała na normalnym poziomie, tak jakby nie aktywowano żadnego rozkazu. Zmniejszało to nagrodę, o czym nam raportowaliście.

Oto przykład: aktywowałeś rozkaz i zestrzeliłeś 5 samolotów. Otrzymałeś 12 765 SL za zniszczenie samolotu i 51 075 SL za poważne uszkodzenia. Rozkaz potroił tylko pierwszą kwotę (12 765 x 3 = 38 295), co jest nieprawidłowe. Odkąd naprawiliśmy ten błąd, w tej sytuacji otrzymałbyś również premię za poważne uszkodzenia (51 075 x 3 = 153 225).

Więcej szczegółowych informacji

image

Wiemy, że wielu z was lubi zaglądać do wyników bitwy i z przyjemnością oferujemy jeszcze bardziej szczegółowe informacje tym, którzy są nimi zainteresowani. Teraz w podpowiedzi w wynikach bitwy można zobaczyć nazwę amunicji, która została użyta do trafienia celu oraz otrzymane punkty misji.

Ponadto na karcie statystyk maszyny i we wskazówkach modułów w trybie prześwietlenia można teraz zobaczyć, jak ulepszenie załogi wpłynie na niektóre cechy. Teraz wyświetlana jest zarówno ich aktualna wartość, jak i wartość, którą osiągną z najlepszą załogą.

Bomby zapalające stały się bardziej przydatne

image

Ulepszyliśmy bomby zapalające i zwiększyliśmy uszkodzenia zadawane przez nie bazom. W oparciu o bazową wytrzymałość w bitwach powietrznych na najwyższych erach, bomby o masie 100 kg i 250 funtów będą zadawać 36% obrażeń, bomby o masie 200 kg i 500 funtów 42%, a bomby o masie 500 kg i 750 lub 1000 funtów będą w stanie zniszczyć połowę zdrowia baz. Przy niższych Klasyfikacjach Bitewnych wytrzymałość bazy będzie niższa, więc w ujęciu procentowym bomby te będą jeszcze skuteczniejsze.

Zmieniliśmy też nieco zasadę działania bomb zapalających. Teraz udział uszkodzeń od początkowego trafienia będzie większy niż wcześniej, a od ognia odpowiednio mniejszy.

Zwiń ikonę HUD panelu akcji

image

Możliwe jest zwinięcie panelu akcji w grze. Jednak po zwinięciu przycisk do rozwijania panelu akcji nadal pozostaje na dole mała ikona. Spotkaliśmy się z kilkoma opiniami na ten temat; chociaż ta ikona jest mała, nadal znajduje się na ekranie i może nieco przeszkadzać. Teraz możesz przytrzymać przycisk zwijania panelu akcji, aby całkowicie go ukryć.

To nie wszystko!

Pełną listę poprawek i ulepszeń można znaleźć w każdej osobnej nocie dotyczącej aktualizacji. Oto kilka więcej: Załogi nie nakładają się już na przyciski wyboru kraju, a w bitwach zręcznościowych na ziemi dostępne są teraz bezpieczne strefy wyjścia dla samolotów, o czym pisaliśmy tutaj.

Jeszcze raz bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia przesłane za pośrednictwem naszej społecznościowej platformy zgłaszania błędów.

@MasterBLB Dopracowaliśmy jeszcze nieco ukrywanie HUDu :)

1 Like

O proszę! Widziałem tą opcję w bitwach lotniczych i bardzo się ucieszyłem jak się pojawiła. Jestem pewien, że i czołgiści wielce sobie ową zmianę będą chwalić, bo im ten pasek kawał ekranu zasłania. Dobra robota Ślimaki.

Tak się tylko dopytam, rozumiem że dla radarów i tym podobnych również podobna opcja istnieje? Jak nie to dobrze byłoby wprowadzić.

ten radar hud mozesz wylaczyc rwr tez opcje vitew lotnicztch w menu, szkodda ze ustrojstwa nie da sie wywalic na karte przegladarki ;p
a propos listy zyczen i przegladarki dalej nie wszystkie mapy sa poprawnie zsynchronizowane…

1 Like