Już naprawione! Nr 109

Dzisiaj podsumujemy i omówimy niektóre z wprowadzonych dziś i w ciągu ostatnich kilku tygodni poprawek. Jeśli chcesz zapoznać się ze wszystkimi naprawionymi błędami, koniecznie zajrzyj do rejestru zmian na naszej stronie.

Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.

Ignorowanie pancerza podczas cofania przez niektóre pociski.

W ciągu ostatniego tygodnia mogliście spotkać się z sytuacjami, w których pocisk wroga przebił wasz pancerz, choć nie powinien był tego zrobić. W niektórych przypadkach pociski API i APHE ignorowały pancerz czołgu, który oddalał się od gracza strzelającego do niego. Błąd ten wynikał z nieprawidłowego obliczenia eksplozji, co powodowało, że pocisk wybuchał za pancerzem, mimo że uderzenie samego pocisku i odłamki działały poprawnie.

Problem ten był bardzo zauważalny, ale jego naprawa wymagała skomplikowanego rozwiązania, ponieważ błąd mógł się powtarzać tylko w bitwach online, co znacznie utrudniało znalezienie przyczyny. Dzięki rzetelnym zgłoszeniom i poświęconemu czasowi udało nam się jednak znaleźć źródło problemu i go rozwiązać.

Nieprawidłowe zachowanie odłamków wtórnych

Ta poprawka dotyczy interakcji odłamków wtórnych z pocisków kinetycznych i chemicznych podczas kontaktu z niektórymi zniszczonymi modułami maszyn, z których najważniejsze to zbiorniki paliwa i osłony przeciwodłamkowe.

Po zniszczeniu moduły te powinny zostać całkowicie wykluczone z modelu uszkodzeń czołgu i nie powinny zapewniać żadnej dodatkowej ochrony. Jednak z powodu błędu niektóre z tych już zniszczonych modułów mogły w pewnych przypadkach nadal oddziaływać na odłamki wtórne (i pociski burzące), zmniejszając w ten sposób skutki przebicia pancerza.

Problem został już naprawiony. Teraz zniszczone moduły nie będą już wpływać na odłamki wtórne ani chronić przed uderzeniami pocisków burzących. Zmiana dotyczy modułów, które po zniszczeniu „rozpuszczają się” na kamerze trafienia. Nie ma to wpływu na moduły stałe, takie jak jarzmo działa lub silnik. Po zniszczeniu będą one nadal oddziaływać na pociski i odłamki wtórne.

Kompas dla pilotów

Możesz od teraz włączyć wyświetlanie kompasu u góry ekranu w widoku trzeciej osoby w samolotach i śmigłowcach. Odpowiednie opcje znajdziesz w ustawieniach bitew powietrznych i bitew śmigłowców.

Poprawki interfejsu bitew morskich

Zgłosiliście, że podczas długich bitew morskich interfejs czasami wyświetlał się nieprawidłowo. Ikony się zmieniały, elementy przesuwały, a tekst stawał się nieczytelny. Niestety, ten błąd nie zawsze się pojawiał, a nawet jeśli tak było, jego przyczyna nie była od razu oczywista. W końcu znaleźliśmy źródło problemu i go naprawiliśmy. Interfejs znów działa poprawnie.

To nie wszystko

Zapoznajcie się z pełną listą poprawek i ulepszeń w informacjach w rejestrze zmian poniżej! Oto kilka z nich: naprawiono błąd, który czasami powodował zniknięcie niektórych celów z wskaźnika radaru jednostek naziemnych. Wprowadzono liczne ulepszenia i poprawki dźwiękowe, w tym dźwięk dział czołgowych wroga i sojuszników, które zostały dostosowane w celu poprawy postrzeganego zasięgu i kierunku ostrzału. Naprawiono błąd, który mógł powodować wyrzucenie gracza z samolotu za bombą atomową w przypadku zniszczenia pojazdu radarowego niektórych systemów wielopojazdowych przeciwlotniczych zestawów rakietowych, a także szereg innych problemów związanych z tymi systemami.

Jeszcze raz bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia przesłane za pośrednictwem naszej społecznościowej platformy zgłaszania błędów.

2 Likes

Fajnie, bo to zdychanie od dupszotów z APHE, które nie miały najmniejszego prawa cię zniszczyć, było strasznie wkurzające.

Ciekawe kiedy poprawicie ten kilkuletni błąd, że pociski HE z przeważającej większości działek samolotowych nic nie robią drewnianym częściom samolotów xDDD?

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/bMxVa0OVo3hv
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/fHX9uU3yc5fB

Cały czas czekam jak to zostanie naprawione a raz było już naprawione więc co za problem naprawić to ponownie. Fajnie że została dodana funkcja wyświetlania kompasu w widoku z trzeciej osoby ale czemu nie ma go już w widoku z pierwszej osoby?
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/dhEaFyfWtWmz