Dnes se podíváme na IJN Amagi - vyspělý japonský křižník, jehož stavba byla zahájena v roce 1920, ale nakonec nebyla kvůli nepříznivým okolnostem dokončena.
IJN Amagi: Bitevní křižník pro Japonsko na VI. úrovni!
Na první pohled:
- Smrtící primární děla ráže 410 mm!
- Vynikající mobilita.
- Slušná ochrana.
- Špatná schopnost PVO.
Na počátku 20. let 20. století plánovalo japonské císařské námořnictvo stavbu nové třídy čtyř bitevních křižníků, které měly být vybaveny 16'' hlavními děly, přiměřenou ochranou a vynikající rychlostí. Stavba byla schválena a práce začaly počátkem roku 1920, přičemž kýl Amagi jako hlavní lodě třídy byl položen v prosinci 1920. Poté, co v roce 1922 vstoupila v platnost Washingtonská námořní úmluva, však Japonsko již nesmělo dokončit stavbu nových křižníků. Místo toho byly první dvě rozestavěné lodě předělány na letadlové lodě, zatímco zbývající dvě byly kvůli omezením stanoveným smlouvou zcela zrušeny. V roce 1923 však velké zemětřesení v Kantó vážně poškodilo trup lodi Amagi, který byl poté považován za neopravitelný. V důsledku toho byla loď prodána do šrotu. Sesterská loď Amagi, IJN Akagi však úspěšně dokončila přestavbu na letadlovou loď a sloužila japonskému námořnictvu až do svého potopení v bitvě u Midway v roce 1942.
Představujeme IJN Amagi!
IJN Amagi se brzy stane nejnovějším oceánským plavidlem, které se v rámci velké aktualizace Dance of Dragons zařadí na vrchol stromu japonského námořnictva. IJN Amagi je postavena s ohledem na rychlost a palebnou sílu a skutečně ztělesňuje koncept bitevních křižníků a umožní svým budoucím kapitánům zvolit několik různých taktických přístupů v závislosti na vlastních preferencích a dynamice bojiště. Čtěte dál a dozvíte se více!
Blížící se příchod IJN Amagi na nejvyšší pozice stromu japonského námořnictva s sebou přinese jedinečný zvrat. IJN Amagi sdílí některé základní konstrukční principy s bitevními loděmi třídy Kongo, které již možná znáte, a posouvá tento koncept na skutečně novou úroveň. Tato loď je například vybavena celkem deseti dvojitými 16'' (410 mm) děly, což z ní činí jednu z nejsilněji vyzbrojených kapitálních lodí ve hře, pokud jde o palebnou sílu primární baterie s působivou rychlostí nabíjení 2,5 náboje za minutu. To znamená, že se budete moci pohodlně pustit do soubojů s prakticky jakýmkoli protivníkem, na kterého můžete na širém moři narazit.
Kromě primární baterie je IJN Amagi vybaven také šestnácti 140mm sekundárními a čtyřmi 120mm protiletadlovými kanóny. Působivý arzenál válečné lodi doplňuje dalších 8 pevných torpédometů ráže 610 mm.
Zajímavost: Některá děla hlavní baterie určená pro použití na bitevních křižnících třídy Amagi byla později přemístěna na baterie pobřežní obrany.
Z hlediska hratelnosti lze IJN Amagi přirovnat k bitevním křižníkům Alaska a Kronštadt. Tato nová loď je však lépe vyzbrojena a chráněna, ale ztrácí na ně, pokud jde o schopnosti protivzdušné obrany. Pancéřování IJN Amagi se v některých oblastech blíží pancéřování bitevní lodi, například 254 mm silný hlavní pancéřový pás a 70 mm silný palubní pancíř umožňují používat tuto loď ke střelbě na velmi velké vzdálenosti s velkou šancí přežít zásah od nepřátelské bitevní lodi!
Použijte taktiku "udeř a uteč", vypalte několik po sobě jdoucích salv z hlavních děl a pak se pokud možno stáhněte. Nebo pokud jste odvážní, můžete hrát aktivně a vést útok svých spoluhráčů na určitý bod, a to vše s využitím krytí spojenecké protivzdušné obrany, protože vlastní protiletadlová obrana IJN Amagi je velmi průměrná. Nepřibližujte se však příliš blízko k nepřátelským lodím, protože vzhledem ke své velikosti se stane snadným cílem pro torpéda, kterým pancíř nebude schopen odolat.
Tím dnešní devblog končí! IJN Amagi se brzy stane běžnou součástí námořních bitev ve War Thunderu poté, co se po vydání velké aktualizace Dance of Dragons připojí na vrchol stromu japonského oceánského námořnictva. Mezitím sledujte novinky, protože budeme pokračovat v odhalování toho, co dalšího chystá nadcházející aktualizace pro naše hráče. Brzy na shledanou!
Upozorňujeme, že vlastnosti tohoto stroje mohou být před jeho přidáním do hry změněny.