First part in English, Second part in Spanish
FIRST PART.
PRIMERA PARTE.
So… i have problems. I’m trying to create a “Practise Map” with tanks from Russia, the US and Germany. I want to do it like if it was the “Test Drive” zone: AI tanks that DON’T move, Respawn after dying and Aim at you when you move.
But i don’t really understand how to do this. This are My questions (i’ll try to be as precise as possible)
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I know how to place assets (the tanks). How do i make them spawn and respawn after I shoot them (like in Test Drive)?
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I don’t want to have more people in the mission, I want it to be a (1 and only) single person mission, How do i do that? I saw the option of Singleplayer, but idk if i should use that or not.
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i Know how to do ammo refilling zones and all this stuff, but i don’t know if they work because i can’t try them: I don’t have the URL option in the custom battles menu, so I have to put the .blk file in the UserMissions Folder. When i click on the mission inside the User Missions menu of WT, it triggers instant defeat. Is it because i didn’t place an objective, so the game detects that i lost? or Why does that happen?
So yeah, i’m trying to do something useful for me (and hopefuly for the community) but i don’t really know what every little tag does (as in: this tag [Common Params] controls all this things, this other one [Singleplayer Params] all this, etc…) and, because of this, idk how can I spawn the AI tanks (I just placed them as assets and pray that they respawn when killed, i don’t know how to make them aim at the player, idk how to make the player spawn, idk how to actualy play-test the mission (because when i place it in the UserMissions Folder and i enter, it triggers the instant defeat, so i don’t know anything appart from placing and rotating xDDD).
It’s a mess, i’ve watched 12 tutorials (appart from the WT default ones) so i think i need help. You can ask for my discord if it’s easier that way.
Thank you for taking your time reading all of this. And thank’s beforehand to all the people that answer this. Have a good one!
SECOND PART (same but in spanish)
SEGUNDA PARTE (esta vez en españolo, que me explico “mejor”)
El rollo es:
Estoy creando una misión como si fuera el campo de tiro de los tanques. Mi objetivo es que hayan ~15 tanques de las 3 “facciones principales” (Rusia, Alemania y USA) y que éstos tanques estén quietos, te apunten cuando te muevas y hagan respawn cuando te los cargues. La idea es que sea una misión de “Un solo jugador”, es decir, que cada perosna llo juegue individualmente, sin equipos ni nada (pero no sé cómo hacer eso).
Mi problema principal es que no puedo probar la misión, que ni siquiera sé si funciona o no. Por qué? porque no tengo la mecánica de las URL’s (hay q pagar 10 pavos y no voy a meterle ni 1 duro al caracol) y cuando meto el .blk en la carpeta de UserMissions y la abro en el juego, me salta directamente a que mi equipo fue derrotado. Así que tengo varias preguntas:
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Cómo pongo bien los spawns? Tanto el del Jugador como el de los tanques de IA (que no tengo puestos porque simplemente puse los assets y recé para que cuando los matara, hiciesen respawn)
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Cómo hago para que sea una misión de un solo jugador? Es lo que mencioné antes, no quiero que sea multiplayer, porque quiero que sea como un campo de tiro para que la gente pueda meterse a su rollo a practicar.
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Sé hacer zonas de relleno de munición y tal, pero no sé si funcionan porque directamente no puedo probar la misión y no sé el por qué de ello. Lo que yo SUPONGO (no lo sé) es que no puse ningún objetivo (ni captura, ni kills ni nada), así que el juego detecta que no se cumplió el objetivo y directamente me sale la derrota.
Es un caos que no sé solucionar. Llevo vistos más de 12 vídeos y no doy hecho. Estoy q me arranco los pelos y me quedo calvo. Ayudita por favor. Si veis más facil pedir el discord, yo os lo doy sin problemas. Y por ahí hablamos más tranquis.
Gracias de antemano a todos los que leáis y respondais. Mucha suerte en el campo de batalla!