Golpe de Cimitarra: Scimitar Mk.2

A un vistazo:

  • Transmisión de alta velocidad y reversible
  • Cañón de 30 mm con proyectiles APDS
  • Elementos adicionales de blindaje compuesto y pantallas de blindaje de láminas

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¡Introduciendo el Scimitar Mk.2!

Te presentamos el ágil vehículo de reconocimiento Scimitar Mk.2, equipado con blindaje adicional. ¡Este nuevo modelo es el vehículo de recompensa del evento Golpe de Cimitarra que ha empezado ayer!

Usando el Scimitar Mk.2 en Batalla

Si ya has jugado con la variante del Scimitar que hay en el juego, el Scimitar Mk.2 te resultará familiar. Las principales diferencias del Mk.2 son una nueva torreta y blindaje adicional en los laterales. ¡Esto lo hace más resistente a las armas de menor calibre, y incluso puede aguantar impactos de algunos ATGM de primera generación si tienes suerte! Más blindaje significa más peso, y ese es el caso del Scimitar Mk.2. Sin embargo, cuenta con un nuevo motor y una transmisión automática reversible, lo que te permite seguir colocándote en buenas posiciones y alejarte del peligro marcha atrás cuando sea necesario.

El Scimitar Mk.2 cuenta con un cañón de 30 mm capaz de disparar proyectiles APDS. Asegúrate de aprovecharlos al máximo apuntando al blindaje lateral de la mayoría de los tanques, ya que los proyectiles podrán penetrarlo. Sin embargo, también podrán penetrar la parte delantera de muchos SAM/AAA y tanques ligeros. Puedes aprovechar la velocidad de este vehículo para destacar en maniobras de flanqueo y capturar o disputar objetivos rápidamente. Su principal inconveniente, al igual que en el primer Scimitar, es la cadencia de fuego relativamente baja del cañón automático, debido a su sistema de alimentación por cargador de tres proyectiles. Ten esto en cuenta a la hora de elegir tus objetivos.

Característica Destacada: Movilidad

Como todos los vehículos ligeros del juego, el Scimitar Mk.2 se apoya en su movilidad para sobrevivir. Es un vehículo más pesado que su predecesor, pero sigue teniendo una movilidad excelente, ya que puede alcanzar velocidades de hasta 80 km/h en carreteras asfaltadas. ¡Esto ya es genial, pero la guinda del pastel del Scimitar Mk.2 es su transmisión reversible, que también te permite ir hacia atrás a una velocidad de hasta 80 km/h!

Comentario del desarrollador: El Scimitar Mk.2 tiene algunas ventajas y inconvenientes en comparación con el Scimitar normal. Ofrece una protección ligeramente mejorada gracias al blindaje de láminas, pero esto supone una ligera reducción de la velocidad. Esto lo convierte en un buen candidato para ser un vehículo de evento, ya que no difiere mucho de la variante disponible en el árbol: los jugadores a los que no les interese no se pierden un estilo de juego único, pero los que sí quieran conseguirlo tendrán otro tanque ligero versátil para sus alineaciones Británicas de Rango VI, si les apetece.

Historia del Vehículo

En 2009, el Ejército Británico adjudicó a BAE Systems un contrato para modernizar los vehículos de reconocimiento FV107 Scimitar destinados a operaciones en Afganistán. Los ingenieros sustituyeron el motor de gasolina por un motor diésel Cummins BTA y instalaron una transmisión automática; además, mejoraron la protección contra minas y proyectiles y añadieron asientos especiales para la tripulación y un sistema de aire acondicionado. El vehículo incorporó nuevos sistemas de puntería, cámaras frontales y equipos de comunicaciones actualizados. Se elevó el casco para mejorar el espacio interior y se añadió una escotilla de emergencia. Los vehículos podían equiparse con blindaje adicional y blindaje de láminas, lo que aumentó el peso en combate del Scimitar Mk.2 a 12 toneladas.

Se modernizaron un total de 50 vehículos; entraron en servicio en 2011 y se desplegaron por primera vez en Afganistán en Septiembre de ese año.

¡Pues ahí tienes el Scimitar Mk.2! Puedes conseguir este vehículo en el evento Golpe de Cimitarra, que empezó ayer. ¡Más información en el enlace de abajo!


Por favor, ten en cuenta que las características de este vehículo pueden cambiar antes de que se añada al juego.