fb10a在测试服更新中,更新了新功能,即:导引头锁定跟鼠标指示,类似空战的头瞄。但是现在导引头出现了更多诡异的bug,导致现在fb10a命中率非常堪忧。
目前只有红外弹自身锁定,双红圈锁定,支持走高抛路径才能保证以前的击杀率。
在测试服里面,fb10/a可以在仅雷达锁定后直接发射(非红圈,或者雷达锁定双红圈情况下),然后有一段非常诡异的飞行轨迹:
①他像指令线又不像指令线,像自动锁定提前量又不像自动锁定提前了。
导弹在手操和自动提前量之间左右脑互搏,和我抢夺操控权。
上,下,上,脱锁。这导弹是何意味?
②现在红外导引头非常容易被其他红外热源干扰,即使是在10公里开外,周围有其他热源(包括其他敌人,队友,火箭弹)他能锁定一切不是你锁定的目标,hhhh。特别是在用相控阵雷达锁定的前提下,特别容易干扰导弹自身锁定。
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而且视角甩太快还会触发导引头惯导,导致导弹直接螺旋升天
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君则
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同时按理来说红外成像应该具有识别目标的能力,也就是红外成像头是可以在一定程度上分辨要打的目标的,以及FB10A的修正指令的优先级理论上来讲应该要大于红外头从而才能起到修正的效果,而不是一看到热的东西就完全不听使唤。complete sentence
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这不是纯血指令线,是(手动指方向)的模式,你不用自己拉提前量,把准星瞄着目标然后等引导头开机就好了,开机以后他会自己引导。感觉最大意义在于解决以前打多个目标要先关tws再重新锁的问题
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这玩意在自定义靶场里试了试,可以同时处理超过五架敌机(因为你去锁第六架时第一架的导弹已经飞到了),多目标能力在非分体里比铠甲还强
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不至于吧。我在自定义靶场里打了差不多一百架飞机,没见导弹离手过。没捕获目标的时候就好好跟着鼠标,捕获目标了就正常制导朝对面飞过去了
NCC105
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感觉很难看出来他到底想整啥,是整了个半成品的可以切换到半自动指令线模式,还是说想搞个指令线辅助最后末制导的
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你可以开个自定义房,让ai只开飞机,你在地下多试试
羊毛衫YHY
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fb10a从中段数据链变成了中段指令线,数据链没了,但是目前指令线是靠亚空间数据链实现的所以红外锁不上的情况下只能先雷达/IRST锁定后发射。